@lll_lll_lll: mac mini, troche czasem przytnie jak go przyciśniesz ale jest wystarcający no i sprzętu na start nie potrzebujesz bo masz symulator wbudowany z xcode więc minimalnym kosztem da się wejść z samym maciem mini, hakintosza nigdy nie robilem, niepotrzebna zabawa jak dla mnie
  • Odpowiedz
Mamy tutaj pewnie kilku devów iOS. Z takiej okazji, że nabywam Maca i otwierają się przede mną nowe możliwości do zmiany technologii, sprawdziłem oferty pracy i trapi mnie kilka rzeczy...
W firmie jakiego rozmiaru pracujecie? Startup, software house, korpo?
AppCode czy xCode?
Swift czy Objective-C?
I czy mi się wydaje, czy praca deva iOSa według ogłoszeń polega na robieniu widoków dla gotowych RESTów? Czy jednak klepie sie także backend?

#iosdev
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wczoraj: zgadzam się. Aczkolwiek może zobaczyć ile zabawy zaoszczędza się jak ogarnie IB.
@Szinek: Kodem głównie robi się zmiany na widoku typu animacje podmiany wielkości itp. Większość widoku jest prosta stworzona w builderze bo jest to szybkie i wygodne. Większość widoków w aplikacjach to nie jest jakaś szalona maszyna wystarczy sam IB.
  • Odpowiedz
@k_suchy: jeżeli dobra wirtualne to tylko przez Apple In-App Purchases i apple bierze 30% prowizji. Trzeba też to zaimplementować po stronie serwerowej. Troche zabawy jest z testowaniem tego.
  • Odpowiedz
@k_suchy: @razvizion: @dzana:
w tym przypadku jak najbardziej mogą być podpięte płatności zewnętrzne, a nawet muszą, bo nie można wykorzystywać In-App Purchase (co innego Apple Pay) do rzeczy, które nie mają wpływu na to co jak działa aplikacja i co dzieje się w aplikacji (tu chodzi bardziej o gry).
https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#payments punkt 3.1.5

dla Apple nie robi żadnej różnicy czy zewnętrzne płatności są zrobione wewnątrz aplikacji (wykorzystane
  • Odpowiedz
Mirki pytanko. Zakladajac konto do Apple ID nie musiałem nic płacić i widze ze moge sciagnac xcode itd. Gdzies wyczytalem ze mozna cos programowac na iosa z takim nieoplaconym kontem, ale są jakieś ograniczenia. Ktos cos wie dokładnie, bo nie znam sie bardzo na strukturach appla
#apple #ios #iosdev #xcode #appstore
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Strasznie mało was tutaj w tym #iosdev ale może ktoś odpowie. Uczyliście się może #ios z jakiegoś kursu na Coursera albo coś w tym stylu? Namówiłem brata, żeby poszedł w to i najbardziej mi się podoba ten na Udacity, ale może ktoś lepiej doradzi ;).
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mdfk: wiem, że temat odkopuje jak górników w Chile, ale jeśli nadal jesteś zainteresowany jakimś kursem, to polecam Stanford University - wykłady można obejrzeć na YouTube
  • Odpowiedz
Cześć Mirki,

Firma, w której pracuję poszukuje pracowników na następujące stanowiska:
- Programista iOS
- Programista Android
- Programista J2EE
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dante651: heh, zawsze mnie to śmieszyło w Polsce - wszystko tajne przez poufne, co chwila NDA jakby wszyscy robili jakieś sorry do obsługi rakiet nuklearnych. Paranoja.
Nic osobistego, bo taka jest branża po prostu, po prostu zabawnie to wyglada z perspektywy.
  • Odpowiedz
Wysłałem do Apple App Review dwie wersje mojej gry, różniące się jedynie obecnością reklam. Darmową zaakceptowali, a płatną odrzucili, bo menu źle wyglądało na iPadzie (chociaż jest ono identyczne w obydwu wersjach). #beka z #apple

A gdy ich zapytałem, gdzie tu sens i logika, nadal nie dostałem odpowiedzi (czekam już ponad 3 dni). Nawet wysłany appeal nie pomógł. I jak tu wydać grę?

#bukalskigames
#iosdev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bpawel10: Lepiej się nie powołuj na tą, którą zaakceptowali, bo następnym razem też ją odrzucą. Niestety Review Team ma swoje standardy i niekiedy wszystko przejdzie ok, a czasem potrafią się dowalić do czegoś co nie było zmieniane w 3 poprzednich wersjach.
Wrzucałem grę edukacyjną do nauki angielskiego z polskiego - wszystko ok, później zrobiłem wersję angielsko-angielska, nagle nie spodobał im się sposób zakładania konta użytkownika.
  • Odpowiedz
Czy żeby sprzedawać apkę na apple storze muszę posiadać działalność gospodarczą? Coś tam kiedyś słyszałem, że apple jest pośrednikiem i nie trzeba jej posiadać, jak wygląda sprawdza odprowadzania podatków?
#iosdev #ios #firma #apple
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#iosdev #ios #apple

Mirki, odpaliłem na VMware OS X i mam problem bo nie mogę stworzyć konta, dzięki któremu będę mógł zalogować się do App Store i zassać Xcode. Poradzicie, co w takiej sytuacji robić? Chciałem się trochę pobawić w Xcode...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy można pisać aplikację na Androida i iOS w PHP, mySQL, HTML - czyli nie w zasadzie jako taka aplikacja, a CMS/CRM w przeglądarce (ale ma być w formie aplikacji). Ciężko przetłumaczyć mi Klientowi, że CMS/CRM działa w chmurze i można przez przeglądarkę. Nawet zrobiłem go tak, że wygląda jak aplikacja. No, ale ma to być oddzielna ikona, oddzielny program - czyli dokładnie to samo, ale jako appka? Any suggestions?
#webdev
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@world: w angularze np lub innym frameworku do frontendu, przecież dzisiaj piszę się webaplikacje na zasadzie api + frontend oddzielnie, dzięki czemu aplikacja może być napisana nawet natyniwe w c# czy javie bez pieprzenia się żadnego i osobiście bym polecił takie rozwiązanie mimo że jest bardziej czasochłonne tj na w przeglądarkach mamy js i html, a aplikacja na telefonie to c# czy tam java czy na co tam będzie pisane,
  • Odpowiedz
mirki z #bialystok wiecie gdzie mozna wyporzyczyc sprzet? Chodzi mi o #macbook. Zepsul mi sie mój i nie mam na czym kontynuować mojego #iosdev w czasie naprawy(,)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie dotyczące #beacon . Ktoś ma, używa? Wybór urządzenia jest duży - począwszy od estimote a skończywszy na tych oferowanych przez chińczyków (urządzenie 1, urządzenie 2 ). Na które urządzenie się zdecydować? Przykładowo te od estimote są dwa rodzaje: służące do lokalizacji oraz informowania do ustawionej odległości. Nie ma jednego urządzenia, które miałoby te oba tryby?

Wołam #programowanie #androiddev #iosdev #
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loginek0: pracowalem w beaconach. Wszystko to generalnie to samo, chinczyki moga miec slabsza baterie/slabsza antene. Rodzajow nie ma - wszystko dziala identycznie - po prostu sie rozglasza.
Jesli myslisz o lokalizacji na samych beaconach to ze wzgledu na nature sygnalu dziala to bardzo slabo.
  • Odpowiedz
@loginek0: to drugie urządzenie jest po prostu mniejsze i może być naklejone na przedmioty, to pierwsze większe i ma wymienną baterię.
Jedyna różnica jaka może być to siła anteny i długość działania na baterii, również w chińczykach.
Chińczyków nie badałem, ale Estimoty, Comarchy i KontaktIO mają prawie identyczne pole wokół siebie.

Żaden beacon nie ma możliwości ustawiania zakresu w metrach. Możesz ustawić moc anteny. A jak to się na metry
  • Odpowiedz
Mam pytanie do Mirków z #iosdev #swift #objectivec

Chcę zrobić prostą aplikację na iOS. Otwieram pdf, wrzucam jakiś tekst, ewentualnie jakiś rysunek na wektorach i zapisuje go. Czy wystarczy otworzyć pdf, narysować jakby nad nim coś i zapisać cały view jako pdf? Tak sugeruje mi jedna odpowiedź na stack overflow. Czy to dobra droga? Nie chcę używać płatnych bibliotek.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach