Cześć, wraz ze znajomym chcemy zrobić gierkę.
Jako, że jest nas tylko dwóch, chcielibyśmy postawić na w miarę prostą grafikę. Jakiś ładny pixel art.

Nie znalazłem jeszcze dobrzej zrobionej gry w tym stylu o takiej mechanice ;) Dajcie znać co myślicie.

Takie podstawowe założenia:
- Gra opierałaby się na matchmakingu, zdobywanie rangi, etc.
- Postacie w formie kart, po zagraniu dana postać pojawia się na planszy, po której może się poruszać (np.
Pobierz
źródło: comment_15986303025yItrIvEDeFzZL2rOXTkik.gif

Grałbyś/Grałabyś w taką grę?

  • Tak 38.0% (286)
  • Nie 36.9% (278)
  • Może, sam/sama nie wiem. 25.1% (189)

Oddanych głosów: 753

Tag #heroes1 obserwuję ledwie jedna osoba, więc dla zasięgów inne tagi: #homm2, #heroes2, #homm3, #heroes3, #homm4, #heroes4, #homm5, #heroes5

TLDR Pierwsze doświadczenia z Heroes of Might & Magic 1, kilka zdań o kampanii.

Przygotujcie sobie coś do picia bo będzie długo.

Fajne to #heroes1, kupiłem sobie ostatnio pentalogię Heroes of Might & Magic na GOG z tego kodu rabatowego co na email przychodził i
Pobierz
źródło: comment_1597345554ACIwz6Nv2AyJUWY3zRiNdr.jpg
@AtsuAtsu: Maximus na następnych zawodach cię pokonam, to znaczy przy kolejnym rozgrywaniu kampanii, na razie nie mam ochoty na ponowne przejście, raz wystarczy, czas na scenariusze. Szczególnie na pierwszej mapie się bawiłem w pokonanie wszystkich i wykopanie skarbu, możliwe że gdybym za wszelką cenę wykonał cel mapy to byłoby poniżej 500 dni. Ten cel mapy to podbicie wioski chronionej przez standardowe jednostki dla wioski (poziom 1-3) i osobno stojącego przed wioską
Pobierz
źródło: comment_1597348949gHKg5xDWsVSlk7IGL4W2pm.jpg
No i w 3 części mocno ograniczno taktykę kupowania nowych bohaterów w celu wysłania ich na samobójczą misję rzucenia kilku czarów by zmiękczyć przeciwnika.


@fledgeling: Prawda, do tego niedługo po premierze ograniczono armie startowe do jednej jednostki pierwszego poziomu dla trzeciego i kolejnych bohaterów w tygodniu (patch 1.2 bodaj) i się skończyło stackowanie większych gremlinów w pierwszym tygodniu.
Tu w jedynce największą wartość stanowią gargulce - dobrzy blokerzy strzelających i szybkie