Interesowałby kogoś AAR z Darkest Hour ( taki ulepszony HoI2) z Kaiserreich 1936?
Główne założenia to ponowne utworzenie Świętego Cesarstwa Rzymskiego za pomocą Niemiec i podbój całej europy.
Podstawowym planem jest zamach stanu dokonany w styczniu 1936 i wczesny atak na Komunę Francuską oraz desant wojsk na Związek Brytyjski, mam trochę własnych eventów do Kaiserreich, które miałyby trochę to uczynić ciekawszym ;v

#hoi4 #paradox #historiaalternatywna #gry #strategie #aar #hoi2 #darkesthour
@Glassman: @IgorK: Kurde, no właśnie bardzo mi zależy na balansie gry (żeby nie było takich możliwości blobowania, jak chociażby w #eu4). No i też uważam, że w kolejnych wersjach #hoi prowadzenie wojen jest o wiele bardziej skomplikowane i dlatego tak bardzo lubiłem grać w Hoi2 czy w DH. Niestety obie gry kupiłem na jakiś mało znanych stronkach i nawet nie pamiętam ich nazw... Tak więc chyba się skuszę na
@kacpervfr:
W ogóle ten cały dodatek to powien być patch, bo walka morska była od momentu premiery #!$%@? (zresztą generalnie to cała gra z AI jest #!$%@?).
No i jestem pewien że będzie osobne DLC poświęcone szpiegostwu, oczywiście kosztujące tyle co gra, bo polityka Paradoxu aktualnie wygląda tak że wypuszczają gołą grę i potem dorzucają za paywallem opcje z poprzednich części (+ "rzucimy w patchu jakiegoś darmowego ficzera i niech sie
Po tym ostatnim dodatku i patchu piechota jest trochę OP, zwłaszcza jeśli dodamy do tego idiotyczną niechęć AI do grupowania sił i tendencję do wypalania armii na całej długości frontu.

Trochę i tak to poprawili, ale swego czasu potrafiłem pokonać Polską ZSRR mając zaledwie 150 tysięcy strat.

#gry #strategie #hoi4 #paradox
źródło: comment_ZpyNFA59Xb4N4oiGnV12t3brjCvcv78n.jpg
Taki tam post z fejsa HOI

"Fuel is one of the major additions coming in the free Ironclad patch! Fuel will be consumed by ships, planes and tanks.

The addition of this limited resource will force you to make detailed tactical choices about where and for how long you employ your weapons of war given that they will now all consume fuel!

Prepare to manage your fuel logistics and deploy your vehicles
@Redesekrator: bardizej mi chodziło o to, że bedzie to w patchu darmowym.

Mnie ciekawi czy zrobią tak jak było, czyli niemcy będa mogli robić rope ze wszystkiego - bo taka była prawda. Bardzij mi tutja chodzi o bonus do produkcji ropy.
@Pituch:
Łaskawcy że dają za darmo coś co we wszystkich pozostałych częściach było od samego początku w grze. Przecież to całe DLC to powinien być jeden wielki darmowy patch.
Dla mnie to na chwilę obecną jest najsłabsza część serii, nawet nie żal mi że ją spiraciłem xD
W wersji v0.5 pojawi się mechanika subskrybcji.
Każdy kanał (nie kraj, np. Wykop nie będzie miał licznika subów) będzie miał swój liczniczek z ilością subskrybcji. Wskaźniki w bookmarkach (póki co tylko 2015) są w 99% historyczne. Za każdy state, który nie znajduje się w całości pod naszą kontrolą podczas wojny, będzie się tracić 20 subskrybcji dziennie i odwrotnie. Powyższe nie będzie dotyczyć Wojny o Kolektyw.

Od liczby subów zależeć będą określone bonusy
źródło: comment_yXVyHB93DQIWtTB6fOvL0jgGE4PGiYXp.jpg
#przegryw #stulejacontent #tfwnogf #gry #hoi4 #mody #betauprising #kekistan
Tworzenie moda ,,Betauprising" do Hoi4, część trzecia.

Dotychczas zrobione:
-W miejscu Prus Wschodnich, by za bardzo nie mieszać na mapie Europy stworzyłem państwo Stulejarna Republika Kekistanu
-Jako przywódcę ustawiłem Żabę Pepe, ustrojem jest komunizm, ale zamierzam zmienić to na socjalizm stulejarny
-Jako generałowie wystąpią czołowi użytkownicy tagu #przegryw, tj @Piasqun @GreckiTrubadur @hauser15, ja oraz kilku innych.
-na początku kampanii będziemy zaczynać z
źródło: comment_RYvwHYSRdh4s8h1R32IYB3Qe99E86cEq.jpg