MrGerwant
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
klefonafide
@MrGerwant: a ta gra to będzie w uczciwej cenie, czyli za darmo?
1
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Postanowiłem regenerować postaciom trochę zdrowia i many po wygranej walce.
Jak widać wciąż po dołączeniu nowej postaci do składu wciąż jest bug z podwójnymi turami, teraz z jakiegoś powodu działa to też z turami wrogów. Myślę, że zmiana tablicy sojuszników powoduje, że gra jest trochę skonfundowana, ale jak to naprawić to nie mam pojęcia ¯_(ツ)_/¯
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
@MrGerwant: to się nie zdarza po wczytaniu sejwa więc jeden hakiermański sposóbłmygłbybyc taki, żeby przy każdym zapisie od razu też ładować i jak dołącza nowa postać to robić sejwa - problem z tym, że Talarek dołącza pomiędzy jedną cutscenką a walką z bossem, jeśli wtedy by wczytać to walka z bossem się nigdy nie odpali (tu mógłbym go dodać do drużyny trochę wcześniej, wtedy by to działało)
0
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #slowonasmierdziele #sztukadlasprawiedliwych

Na początku był Niebyt. Z Niebytu wyłoniły się Sprawiedliwość i Niesprawiedliwość. Dwie pierwotne siły. Tańczące, wirujące w nicości.

Nieustannie zbliżające się ku sobie. Aż w końcu nastąpiło zderzenie.

Z materii powstałej z tego zderzenia uformował się ląd. Niedługo potem ze Sprawiedliwości i Niesprawiedliwości powstały dwie istoty. Dwa wielkie Szczury - Biały Szczur i Czarny Szczur. Choć powstali z przeciwieństw, kochali się jak bracia. Dom swój nazwali
19
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
dzikikubon
@MrGerwant to rzuca całkiem nowe światło na niemoc żula szczorow. Nie wynika ona bowiem z jego wrodzonej nieskończonej słabości, a z chitrości i braterskiego uwięzienia.
Nie jest już tajemnicą czemu na świecie jest tyle chitrusów chętnych do kroczenia ścieżką żula szczorow.
7
dzikikubon
@MrGerwant a to z kolei prowadzi do wniosku ostatecznego: kim jest król szczurów i na czym polega jego potęga?
3
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Nowy Malczan działa, LODy samochodów też
Tak, wiem, że wszystkie mają ten sam dźwięk silnika, jak ktoś znajdzie nagranie kaszlaka na niskich średnich i wysokich obrotach bez hałasów w tle to mogę mu zmienić , ale na razie tak zostanie
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
d.....s
d.....s
@MrGerwant: Based.
1
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: włączyłem Wirtualne Tekstury, w połączeniu z ustawieniem LODów dla modeli 3d w grze i wyłączeniem globalnej iluminacji Lumen, pełna wersja powinna chodzić znacznie lepiej niż demo (zanim ustawiłem virtual textures jak dodałem samochody to miałem u siebie w edytorze ostrzeżenie, że przekraczam budżet VRAM na tekstury, z VT juz tego nie mam, więc to chyba
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Uuroboros
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
7
MrGerwant
@Uuroboros: no demo ludziom wywalało, bo ustawiali grafikę na cinematic xd
myślę, że zbyt dobry performance z nawiązką wynagrodzą bugi xddd
1
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Tak się prezentuje na chwilę obecną ruch drogowy w Sieradzu
6
MrGerwant
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zaimportowałem Transportera (niestety T5 i do tego musiałem sporo go wyedytować)
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zaimportowałem Jelcza (bejcy jednak nie będzie, bo się źle zaimportowała i nie chciała normalnie jeździć)
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #dubbing
Dev update: nagrałem jeszcze raz kwestie księdza Staśka z cutscenek i gejpleju, mam nadzieje, że brzmią lepij niż wcześniej
mała próbka: https://streamable.com/qo0hty
3
MrGerwant
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest
12
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
#unrealengine #unrealengine5
Dev update: Passacik już jeździ (To, że się zderzaja i Polonez potem nie rusza mozna naprawić przesuwając Passerati trochę dalej)
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Dodałem dźwięki (nie miałem dobrego na szum opon, więc dodałem jakiś wiatr, średnio pasuje) i sprajt kierowcy w środku
5
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek może już jechać po ścieżce, ale kończy sie to dla niego tak sobie
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
18
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #gry #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek jedzie! Na razie potrafi tylko prosto przed siebie, ale nie implementowałem jeszcze ścieżek, po których pojazdy mają się poruszać
9
MrGerwant
#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrGerwant
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze