Hej, prowadzę kampanię Lost Mine of Phandelver ze starter setu DnD 5ed i zastanawiam się nad wprowadzeniem kilku magicznych przedmiotów dla moich graczy - 2 lvl Dwarf Cleric, 2 lvl Human Fighter, 2 lvl Halfling Rogue. Co mogę im dać żeby poczuli, że ich ekwipunek staje się coraz lepszy, ale jednak żeby nie byli przepakowani jak na początek kampanii. Patrzę na listę magicznych przedmiotów na dndbeyond.com i myślę, że po jednym uncommon
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@d_robak: no to 5e jest fatalnym wyborem przy takich przyzwyczajeniach. A bag of holding to wbrew pozorom potężny przedmiot, który praktycznie rozwiązuje wszelkie kwestie logistyczne związane z transportem ekwiupunku, skarbów itd.

Jak gracze chcą ulepszyć ekwipunek to niech ufundują komuś w drużynie lepszą (niemagiczną) zbroję.

Jeśli musisz mieć sklepik z magicznymi przedmiotami, możesz w ostateczności użyć tego https://drive.google.com/file/d/0B8XAiXpOfz9cMWt1RTBicmpmUDg/view?usp=sharing ale gwarantuję, że w ciągu paru poziomów będziesz musiał się gimnastykować z
  • Odpowiedz
Czy Mirki i Mirabelki lubią gry fabularne? Jeżeli tak, to zapraszam do wspólnej zabawy, w której wcielacie się w bohaterów, żyjących w różnych epokach historycznych i prowadzicie ich przez krótkie przygody, podejmując za nich ważne decyzje.

Format gry będzie uproszczony: na początku przygody wybieracie jedną z trzech dostępnych postaci, następnie codziennie będziecie wybierali (poprzez plusowanie komentarza) opcję dialogową / działania, której konsekwencje poznacie dopiero następnego dnia. Na rozgrzewkę przygody będą krótkie z
lacuna - Czy Mirki i Mirabelki lubią gry fabularne? Jeżeli tak, to zapraszam do wspól...

źródło: comment_XuOCkYGCSZ25RPXdx9VT6YPdrE9cvz8H.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lacuna:

- Jak to jest być skrybą, dobrze?
- Moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej, powiedziałbym, że ludzi. Ekhm... Ludzi, którzy podali mi pomocną dłoń, kiedy sobie nie radziłem, kiedy byłem sam. I co ciekawe, to właśnie przypadkowe spotkania wpływają na nasze życie. Chodzi o to, że kiedy wyznaje się pewne wartości, nawet pozornie uniwersalne, bywa,
  • Odpowiedz
„Nawet kiedy drużyna rozkłada scenariusz, i tak uda jej się osiągnąć koniec. W takim przypadku drużyna może stać i nic nie robić, a wróg będzie się potykał o własne nogi, wbijał sobie miecz w brzuch, trafiał z łuku własnych ludzi, a król sam odnajdzie smoka, zabije go i ożeni się z córką. Doświadczenie i tak trafi do drużyny” – źródło: Teoria rzeczywistości RPG, Nonsensopedia.


Źródło tego problemu tkwi w niewłaściwie ustalonych stawkach.
Klasyczne RPG
A.....k - > „Nawet kiedy drużyna rozkłada scenariusz, i tak uda jej się osiągnąć koni...

źródło: comment_n3toi1QhN6viN0jcrmVXLIFJJCbgpzXA.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aspirrack: W Savage Worlds nie umiera się w przegranej walce (chyba że ktoś umyślnie Cię dobije) tylko zostaje się z walki wyeliminowanym (nie przytomny lub trafia się do niewoli itp). W Tales From The Loop bohaterowie nie mogą umrzeć w ogóle - GM musi tak poprowadzić historię aby doznać konsekwencji porażki ale przeżyć. A w Eclipse Phase śmierć ciała jest częścią rozgrywki i po takiej "śmierci" wraca się do gry
  • Odpowiedz
No i fajnie, że są gry, co wspierają takie mechaniki.
Powiem szczerze, że Tales From The Loop i Eclipse Phase w ogóle nie znam. Generalnie to zachęcam do postowania swoim tropów pod tagiem albo w komentarzach :)
  • Odpowiedz
Nie zauważyłem żeby ktoś o tym tu wspominał, ale jakiś miesiąc temu Paizo ogłosiło plany wydania drugiej edycji jednego z najpopularniejszych systemów #rpg, czyli #pathfinder. Playtest zacznie się 2 sierpnia bieżącego roku (więcej informacji tutaj), a jeśli wszystko pójdzie dobrze, to planują wypuścić system w sierpniu przyszłego roku.

Od ogłoszenia regularnie wrzucają informacje dotyczące zmian w mechanice, do tej pory omawiali:
-ogólne założenia
-nową mechanikę dotyczącą
Lisek_Chrystusek - Nie zauważyłem żeby ktoś o tym tu wspominał, ale jakiś miesiąc tem...

źródło: comment_A0W9TnCrDDexFnyLRPD7MGmCeTUHXdUY.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Lubię gry, które są o czymś. Niech to będzie nawet oldschoolowe wybijanie goblinów, jeśli konwecja i mechanika temu właśnie sprzyja. Natomiast Monastyr jest grą o bohaterach z mroczną przeszłością.

Mechanika tej gry wymaga, by każdy bohater miał w swojej historii trudne/kontrowersyjne wydarzenie, przez które zboczył ze śmiałej ścieżki sukcesu.

#tropyrpg - tag dla GMów z zalążkami pomysłów na
A.....k - Lubię gry, które są o czymś. Niech to będzie nawet oldschoolowe wybijanie g...

źródło: comment_r3hXD6sRlJD3x7p89B29VavfdDwJJreN.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Aspirrack podobno w portal games to temat tabu. Nie przetrwał materiał źródłowy i nie mogą zrobić reedycji. A szkoda, pamiętam, że gra była bardzo ciekawa, z trochę kulawą walka na skracanie dystansu, ale klimat był. tylko te podręczniki się sypały mocno
  • Odpowiedz
Porównajcie sobie dwa cytaty.

Pierwszy:

Wiem, o czym myślisz, śmieciu: „Strzelił sześć razy czy tylko pięć?”. Szczerze mówiąc, w tej całej zabawie straciłem rachubę. Ale zakładając że to magnum 44, najpotężniejszy pistolet na świecie, może elegancko odstrzelić ci głowę... musisz sobie zadać pytanie: „Czy mam dziś szczęście?” Masz śmieciu?


Drugi:
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szrapnel: Kurcze, kolego, o co Ty się właściwie pieklisz? Że są ludzie, którzy grają w innym stylu niż Ty? Czy że ludzie z chińskimi bajkami w awatarze wymyślają zabawne historie? Podobnie już mnie wrzuciłeś na czarno, więc żyj i daj żyć innym.
  • Odpowiedz
Dobra Mirki spod tagów #rpg #grybezpradu #gryfabularne . Czy ktoś z was gral moze w takiego "erpega" jak Zew Cthulhu? Jeśli tak, to która wersja jest uznawana za najlepszą? Niby każda kolejna jest poprawiana i dodawane są nowe rzeczy, aczkolwiek chocby w D&D często slyszalem, ze 3.5 > 4.0 czy pozniejsze jesli są. Przymierzam sie do wyprobowania tego systemu.

Spróbuję jeszcze może z tagami #cthulhu
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FILEmoniusz: Z edycji na edycje (miałem kontakt 5.5, 6, 7) zmiany są symboliczne i drobne. Na zasadzie powolnej ewolucji niż rewolucji. Także nie będzie większego znaczenia od której edycji zaczniesz, jednak jakbyś miał wybierać i nic do żadnej edycji Cię nie skłaniało to wybierz jak najwyższą. Jeśli znajdziesz mistrza od niższej to nic nie tracisz, nie grając w wyższą. Zabawa jest taka sama. Zmiany były tak mizerne, że wszystkie przygody
  • Odpowiedz
Ostatnio natknąłem się na temat gier fabularnych, systemów rpg do grania z kamratami. Nie ukrywam, temat bardzo interesujący... ale od czego zacząć to wszystko? Czy gracie w ogóle w te gry? I co polecacie na sam początek początków?
#rpg #gry #gryfabularne #pytanie
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zależy jakie klimaty was interesują. Jesli:

Fantasy:
1) DnD - Polecam 5ed ze względu na niski próg wejścia
2) Pathfinder - Trudniejszy, z tonami statystyk, ale lepszą kreacją wymarzonej postaci (ja uwielbiam taplać się w tonach statystyk, tabelek więc kocham ten system)
3) WarHammer - nie znam tylko słyszałem, że mroczniejszy DnD
  • Odpowiedz
W środę 28 lutego odbędzie 20 otwarte spotkanie erpegowe w Hipisówce (Kopernika 20 https://www.facebook.com/HipisowkaKlubMuzyczny/ )

Na naszych spotkaniach rozmawiamy o erpegach, wymieniamy się wiedzą i doświadczeniem, ale przede wszystkim rozgrywamy fantastyczne przygody. Formuła sprzyja osobom początkującym w hobby oraz takim, którzy chcą zagrać swoje pierwsze sesje. Mistrzowie gry wytłumaczą wszystkie zasady potrzebne do zabawy, a gracze muszą przynieść jedynie chęci dobrej zabawy.
Tym razem spotykamy się wyjątkowo w sobotę. Przyjadą goście spoza Torunia, którzy
jast - W środę 28 lutego odbędzie 20 otwarte spotkanie erpegowe w Hipisówce (Kopernik...

źródło: comment_JrNmfuUbt2hhQv7VjgINHoBy3pYvtxNM.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Seria Wolsungowa.
Ten system szanuję m.in. za generyczność. Manę zamieńcie na elektryczność, golemy na roboty, cerbery, giganty i gremliny na strażników, pracowników i mieszkańców fabryki i już mamy rzeczywisty świat albo SF.

#tropyrpg - tag dla GMów z zalążkami pomysłów na scenariusze

#rpg #gryfabularne #grybezpradu
A.....k - Seria Wolsungowa.
Ten system szanuję m.in. za generyczność. Manę zamieńcie...

źródło: comment_QzWmQ9WEZhudCOUefdjNTdJJcbu90STw.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio błądziliśmy po labiryncie. Za dziesiątym razem wybierania pomiędzy tak samo dobrymi ścieżkami robi się nużące.

(Stworzenie dobrego labiryntu w grach jest trudne, ale już i tak zbyt długo zbieram się do tego wpisu.)

Jeśli po prostu wymyślimy realistyczny labirynt i wpuścimy do niego graczy, ryzykujemy zabicie całej zabawy. Planowany czas przygody wyniesie od 10 min (jeśli akurat przypadkiem trafią) do 10 godz. (jeśli będą mieli pecha). A my chcemy:
- celować w 3-4
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

P O T Ę Ż N Y M źródłem wszelkich tropów jest strona TV Tropes. Jeśli macie jakikolwiek związek z wymyślaniem historii, pisaniem książek, opowiadań, scenariuszy czy gier - to jest niewyczerpana studnia inspiracji.

Można szukać konkretnych tropów, na które właśnie trafiliśmy albo losować.

Właśnie - po kliknięciu przycisku "random" - trafiłem na trop Śmierć osobowości (ciało żyje, ale nie ma już osoby, którą znaliśmy)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prawdopodobnie nie wszyscy tutaj znają Wolsunga. Oprócz postowania własnych tropów, mam zamiar garściami korzystać z gotowych, jeśli są płodne.

Dzisiaj pierwszy z serii wolsungowej - Wrzosowiska Alfheimu (czyli takiej Anglii)

Specjalne to zasada, którą GM może zastosować dla urozmaicenia rozgrywki.
Elementy to czysto estetyczne dekoracje - przydają się do barwnych opisów.
A.....k - Prawdopodobnie nie wszyscy tutaj znają Wolsunga. Oprócz postowania własnych...

źródło: comment_JWB8Ejl4vlG2npGx1OsxTpj4e7xY7aNx.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czasem oglądam film, czytam książkę i wyobrażam sobie, jak dany motyw przenieść do przygody w #rpg - barwnego bohatera, lokację, wyzwanie itd.

Sprawa nie jest oczywista, bo w scenariuszu gry nie możemy od początku do końca przewidywać, co się stanie. Chcemy raczej dać graczom pole do popisu albo do wysiłku.

W podręcznikach do RPGów lokacje i postaci zwykle są opisane koszmarnie. Co mnie to obchodzi, że karczma ma dwa piętra? Jakie znaczenie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jtank: Ależ ja się nie obrażam :)
Wymieniłeś dwa tropy, w których te detale mija być potrzebne: Tajna eksploracja i skomplikowany, wymagający przygotowania rytuał. Ale w 95% przypadków jednak nie będą potrzebne, wiec nie powinny być priorytetem. No chyba, ze chcemy każdy scenariusz oprzeć na dokładnie tym samym schemacie, ale właśnie po to proponuję tropy, że dać jakąś różnorodność :)

oczywista oczywistość

Tropy są proste. Ich siła nie leży
  • Odpowiedz