Format gry będzie uproszczony: na początku przygody wybieracie jedną z trzech dostępnych postaci, następnie codziennie będziecie wybierali (poprzez plusowanie komentarza) opcję dialogową / działania, której konsekwencje poznacie dopiero następnego dnia. Na rozgrzewkę przygody będą krótkie z
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 184
Format gry będzie uproszczony: na początku przygody wybieracie jedną z trzech dostępnych postaci, następnie codziennie będziecie wybierali (poprzez plusowanie komentarza) opcję dialogową / działania, której konsekwencje poznacie dopiero następnego dnia. Na rozgrzewkę przygody będą krótkie z
źródło: comment_XuOCkYGCSZ25RPXdx9VT6YPdrE9cvz8H.jpg
PobierzOk, wybieram opcję 2. Niech da w mordę Kleopatrze.
- 18
- Jak to jest być skrybą, dobrze?
- Moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej, powiedziałbym, że ludzi. Ekhm... Ludzi, którzy podali mi pomocną dłoń, kiedy sobie nie radziłem, kiedy byłem sam. I co ciekawe, to właśnie przypadkowe spotkania wpływają na nasze życie. Chodzi o to, że kiedy wyznaje się pewne wartości, nawet pozornie uniwersalne, bywa,
- 0
- 0
„Nawet kiedy drużyna rozkłada scenariusz, i tak uda jej się osiągnąć koniec. W takim przypadku drużyna może stać i nic nie robić, a wróg będzie się potykał o własne nogi, wbijał sobie miecz w brzuch, trafiał z łuku własnych ludzi, a król sam odnajdzie smoka, zabije go i ożeni się z córką. Doświadczenie i tak trafi do drużyny” – źródło: Teoria rzeczywistości RPG, Nonsensopedia.
Źródło tego problemu tkwi w niewłaściwie ustalonych stawkach.
Klasyczne RPG
źródło: comment_n3toi1QhN6viN0jcrmVXLIFJJCbgpzXA.jpg
Pobierz- 1
- 0
Powiem szczerze, że Tales From The Loop i Eclipse Phase w ogóle nie znam. Generalnie to zachęcam do postowania swoim tropów pod tagiem albo w komentarzach :)
Od ogłoszenia regularnie wrzucają informacje dotyczące zmian w mechanice, do tej pory omawiali:
-ogólne założenia
-nową mechanikę dotyczącą
źródło: comment_A0W9TnCrDDexFnyLRPD7MGmCeTUHXdUY.jpg
Pobierz- 1
- 6
https://www.youtube.com/watch?v=qL3osHj-Myc&list=RDqL3osHj-Myc&t=14
#gryplanszowe #gryfabularne #cthulhu #storytelling #horror #darkambient
- 2
- 2
źródło: comment_kEvZVTLRywUfRUr5PnWtgduDaoEF6CyX.jpg
PobierzMechanika tej gry wymaga, by każdy bohater miał w swojej historii trudne/kontrowersyjne wydarzenie, przez które zboczył ze śmiałej ścieżki sukcesu.
#tropyrpg - tag dla GMów z zalążkami pomysłów na
źródło: comment_r3hXD6sRlJD3x7p89B29VavfdDwJJreN.jpg
PobierzPierwszy:
Wiem, o czym myślisz, śmieciu: „Strzelił sześć razy czy tylko pięć?”. Szczerze mówiąc, w tej całej zabawie straciłem rachubę. Ale zakładając że to magnum 44, najpotężniejszy pistolet na świecie, może elegancko odstrzelić ci głowę... musisz sobie zadać pytanie: „Czy mam dziś szczęście?” Masz śmieciu?
Drugi:
- 7
Spróbuję jeszcze może z tagami #cthulhu
- 3
Komentarz usunięty przez moderatora
- 0
#rpg #gry #gryfabularne #pytanie
Fantasy:
1) DnD - Polecam 5ed ze względu na niski próg wejścia
2) Pathfinder - Trudniejszy, z tonami statystyk, ale lepszą kreacją wymarzonej postaci (ja uwielbiam taplać się w tonach statystyk, tabelek więc kocham ten system)
3) WarHammer - nie znam tylko słyszałem, że mroczniejszy DnD
- 8
Na naszych spotkaniach rozmawiamy o erpegach, wymieniamy się wiedzą i doświadczeniem, ale przede wszystkim rozgrywamy fantastyczne przygody. Formuła sprzyja osobom początkującym w hobby oraz takim, którzy chcą zagrać swoje pierwsze sesje. Mistrzowie gry wytłumaczą wszystkie zasady potrzebne do zabawy, a gracze muszą przynieść jedynie chęci dobrej zabawy.
Tym razem spotykamy się wyjątkowo w sobotę. Przyjadą goście spoza Torunia, którzy
źródło: comment_JrNmfuUbt2hhQv7VjgINHoBy3pYvtxNM.jpg
PobierzTen system szanuję m.in. za generyczność. Manę zamieńcie na elektryczność, golemy na roboty, cerbery, giganty i gremliny na strażników, pracowników i mieszkańców fabryki i już mamy rzeczywisty świat albo SF.
#tropyrpg - tag dla GMów z zalążkami pomysłów na scenariusze
#rpg #gryfabularne #grybezpradu
źródło: comment_QzWmQ9WEZhudCOUefdjNTdJJcbu90STw.jpg
Pobierz(Stworzenie dobrego labiryntu w grach jest trudne, ale już i tak zbyt długo zbieram się do tego wpisu.)
Jeśli po prostu wymyślimy realistyczny labirynt i wpuścimy do niego graczy, ryzykujemy zabicie całej zabawy. Planowany czas przygody wyniesie od 10 min (jeśli akurat przypadkiem trafią) do 10 godz. (jeśli będą mieli pecha). A my chcemy:
- celować w 3-4
źródło: comment_yXNLnjJcA9swoXckfarqANObLQTozva7.jpg
Pobierz- 1
Ale spoko, sandboksy też mają swój urok :)
4
Old Spice Creates New Playable Class for 'Dungeons and Dragons'

Old Spice przygotował grywalną klasę do Dungeons & Dragons.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
6
Nowa - publicystyka: Jak przygotować się do pierwszej sesji RPG?

Oglądaliście Stranger Things, przeszliście Wiedźmina i wpadliście na doskonały pomysł – zagracie teraz w tradycyjne RPG. Jednak zanim przed waszymi bohaterami staną zastępy potworów strzegących drogi do nieśmiertelnej chwały, musicie jeszcze zaznajomić się z systemem. Tylko którym?
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Można szukać konkretnych tropów, na które właśnie trafiliśmy albo losować.
Właśnie - po kliknięciu przycisku "random" - trafiłem na trop Śmierć osobowości (ciało żyje, ale nie ma już osoby, którą znaliśmy)
Dzisiaj pierwszy z serii wolsungowej - Wrzosowiska Alfheimu (czyli takiej Anglii)
Specjalne to zasada, którą GM może zastosować dla urozmaicenia rozgrywki.
Elementy to czysto estetyczne dekoracje - przydają się do barwnych opisów.
źródło: comment_JWB8Ejl4vlG2npGx1OsxTpj4e7xY7aNx.jpg
Pobierz- 0
Sprawa nie jest oczywista, bo w scenariuszu gry nie możemy od początku do końca przewidywać, co się stanie. Chcemy raczej dać graczom pole do popisu albo do wysiłku.
W podręcznikach do RPGów lokacje i postaci zwykle są opisane koszmarnie. Co mnie to obchodzi, że karczma ma dwa piętra? Jakie znaczenie
- 0
Wymieniłeś dwa tropy, w których te detale mija być potrzebne: Tajna eksploracja i skomplikowany, wymagający przygotowania rytuał. Ale w 95% przypadków jednak nie będą potrzebne, wiec nie powinny być priorytetem. No chyba, ze chcemy każdy scenariusz oprzeć na dokładnie tym samym schemacie, ale właśnie po to proponuję tropy, że dać jakąś różnorodność :)
oczywista oczywistość
Tropy są proste. Ich siła nie leży
















Jak gracze chcą ulepszyć ekwipunek to niech ufundują komuś w drużynie lepszą (niemagiczną) zbroję.
Jeśli musisz mieć sklepik z magicznymi przedmiotami, możesz w ostateczności użyć tego https://drive.google.com/file/d/0B8XAiXpOfz9cMWt1RTBicmpmUDg/view?usp=sharing ale gwarantuję, że w ciągu paru poziomów będziesz musiał się gimnastykować z