@fidolina: Mogą, jeśli mistrz gry zrespi je na ostatnim dozwolonym polu to mogą za pomocą dwóch ruchów wejść w kafelek "punktowany" i nie można temu w żaden sposób zapobiec (gobliny mogą poruszać się przez wrogie jednostki) - co za tym idzie MG ma gwarantowany 1pkt zwycięstwa co turę.
  • Odpowiedz
  • 0
@Taiffun może tak, może nie... Trochę gier już sprzedałem i z doświadczenia wiem że nie będzie problemu z uzyskaniem dobrej ceny, tym bardziej że nie jest to jakieś losowe połączenie gier, tylko obie z nich to świetne gry dla dwóch graczy z niskim progiem wejścia
  • Odpowiedz
#gry #grybezpradu #planszowki
Jakie znacie planszówki dla 3-6 osób z prostą mechaniką i ogólnie w miarę łatwymi zasadami, które miałyby elementy ekonomiczne/negocjacji/negatywnej interakcji i byłby dobre na luźne spotkanie koło 3h. No i żeby było regrywalne. Na razie spodobały mi się Splendor i Cytadela.
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka hexomaniaki!

Mam kilka pytan odnosnie Stalowej Policji, a konkretnie Sedziego:

1. Czy Sedzia moze odbic siec?
2. Czy zasieciowany Sedzia traci wlasciwosc odbicia?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@krasnoludkolo i odbija to co w niego trafia... To znaczy, ze jesli w niego trafi np cios za dwa , odbija cios za 2, jesli strzal za 3 to liczymy jako strzal za 3. I tak. Odbijamy ataki tylko na sasiednie pole...
  • Odpowiedz
Szukam pasty o gościu, który mówi o tym w jakie planszówki lubi grać jest tam mowa o krótkiej kołderce w eurosucharach, i klimacie w ameritrash.

Ktoś coś? (:

#grybezpradu #pasta
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tworzę własną #grybezpradu, póki co testuję mechanikę tylko na jednostkach Polskich (Rosyjskie w przygotowaniu). Jak na początek jestem mega zajarany bo myślałem ze pierwsze „rozegranie” zweryfikuje założenia i odwróci wszystko do góry nogami, a okazało się ze działa całkiem przyzwoicie:)

#gryplanszowe #diy
Cender - Tworzę własną #grybezpradu, póki co testuję mechanikę tylko na jednostkach P...

źródło: comment_xRqOuOfbVlvpuXwqMn0fTDrrxk8k74cj.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

odwróci wszystko do góry nogami, a okazało się ze działa całkiem przyzwoicie


@Cender: zbyt pochopne założenie. Jako twórca nie jesteś w stanie rzetelnie zweryfikować swojej mechaniki, bo odruchowo będziesz grał z założeniami, które miałeś tworząc mechanikę.
Trzewiczek kiedyś opowiadał jak było ze Strongholdem. Przyszedł gracz, który zupełnie olał jeden spory element gry i okazało się to strategią nie do pobicia. Wcześniej wszyscy się sugerowali w testach pewnymi założeniami, które twórcy
  • Odpowiedz
Przygotowuję ankietę do case study crowdfundingu #karciankait
Macie może jakieś sugestie odnośnie ankiety?
Może czegoś brakuje? Wyniki podam późnij publicznie przy okazji case study na blogu:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScRHuWYS-kXnV0lDn4PJkkEN7iDZPh7H2eOJudoEjc6ISmExw/viewform?usp=sf_link

#ankieta #pytanie #crowdfunding #grybezpradu
JavaDevMatt - Przygotowuję ankietę do case study crowdfundingu #karciankait 
Macie m...

źródło: comment_B0NsQiHo0uveh07JCQjG92uZJKNrucMo.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: Kwota wsparcia może? Żebyś widział kto czym się kierował dając większe kwoty? Nie pamiętam tych twoich progów i nagród ale pewnie klasycznie nagrody rosły, i garstka osób złapała się w najwyższe progi.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
Jaką polecacie grę planszowa? Ważne żeby dało się grać w 2 osoby jak i +4. Myślałem nad Talisman: Magia i miecz. Cenowo w okolicach 100 zł i fajnie jakby była dostępna w Empiku. #gryplanszowe #grybezpradu
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SCHODOV:

jeśli nie przeszkadza Ci odrobina losowości to jest to naprawdę dobra gra.

taaa talisman i odrobina losowości xd

raczej 50% losowości i
  • Odpowiedz
„Nawet kiedy drużyna rozkłada scenariusz, i tak uda jej się osiągnąć koniec. W takim przypadku drużyna może stać i nic nie robić, a wróg będzie się potykał o własne nogi, wbijał sobie miecz w brzuch, trafiał z łuku własnych ludzi, a król sam odnajdzie smoka, zabije go i ożeni się z córką. Doświadczenie i tak trafi do drużyny” – źródło: Teoria rzeczywistości RPG, Nonsensopedia.


Źródło tego problemu tkwi w niewłaściwie ustalonych stawkach.
Klasyczne RPG
A.....k - > „Nawet kiedy drużyna rozkłada scenariusz, i tak uda jej się osiągnąć koni...

źródło: comment_n3toi1QhN6viN0jcrmVXLIFJJCbgpzXA.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aspirrack: W Savage Worlds nie umiera się w przegranej walce (chyba że ktoś umyślnie Cię dobije) tylko zostaje się z walki wyeliminowanym (nie przytomny lub trafia się do niewoli itp). W Tales From The Loop bohaterowie nie mogą umrzeć w ogóle - GM musi tak poprowadzić historię aby doznać konsekwencji porażki ale przeżyć. A w Eclipse Phase śmierć ciała jest częścią rozgrywki i po takiej "śmierci" wraca się do gry
  • Odpowiedz
No i fajnie, że są gry, co wspierają takie mechaniki.
Powiem szczerze, że Tales From The Loop i Eclipse Phase w ogóle nie znam. Generalnie to zachęcam do postowania swoim tropów pod tagiem albo w komentarzach :)
  • Odpowiedz