Kolejny wpis na #visherdev i dziś będzie o teksturze do gry, którą robiłem wczoraj. Całość problemu w takiej teksturze polega na tym, żeby przy rozkładaniu obok siebie kolejnych kopii, jedna z drugą płynnie się nachodziły. Dodatkowo, całość robiłem wektorowo, co pochłonęło ze 2.5h pracy, ale jakość renderu z svg jest godna takiego poświęcenia. Na gifie są kolejne etapy pracy i efekt końcowy. Moim zdaniem, niezbyt zadowalający, ale do użytku będzie.
Visher - Kolejny wpis na #visherdev i dziś będzie o teksturze do gry, którą robiłem w...

źródło: comment_jfNXBOs0xqayrk2GxnMjQfMj3HlP1YHk.gif

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba otwieram tag #visherdev. Wcześniejsze wpisy na temat mojej gry tu i tu. Tym czasem, w przerwie od zajmowania się liną znalazłem bibliotekę z niesamowitymi możliwościami, box2dlights. Dodałem do projektu, wstawiłem parę świateł i efekt zdumiewający, choć jeszcze niedopracowany.. Daje spore możliwości tworzenia nowych plansz, gdzie np. utrudnieniem będzie ciemność, oraz ogólnie upiększa widoki. Najlepsze w niej jest to, że światło tworzone jest na podstawie świata w Box2D, przez
Visher - Chyba otwieram tag #visherdev. Wcześniejsze wpisy na temat mojej gry tu i tu...

źródło: comment_ZpF8zYaPJAS1VoUps65GX9bNeC0c5PIV.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mało czasu na gamedev, ale jak tylko mogę to coś próbuję i są postępy. Pisałem już wcześniej tu i kontynuuję pomysł gierki, gdzie będzie się skakać na linie. Na poniższym gifie widać jak sobie skaczę po zaprojektowanym terenie. Od strony programowej to cieszę się, że potrafię wykonać taki teren i pokryć go teksturą, a to głównie dzięki edytorowi R.U.B.E w którym projektowanie świata do Box2D jest niesamowicie proste.

Tylko nadal myślę w
Visher - Mało czasu na gamedev, ale jak tylko mogę to coś próbuję i są postępy. Pisał...

źródło: comment_2E9JDkzRJJJur9391PhyATJm77wyizoo.gif

Pobierz
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Visher: no właśnie bardzo przypomina mi to Wormsy. Może w takim razie, zamiast dotykania palcem w miejsce gdzie chce się linę zrobić tak jak w Wormsach. Lina zostaje wystrzelona tak jak akurat obraca się robak. Wtedy wrzucisz po prostu przycisk do strzelania
  • Odpowiedz
Tak sobie myślałem jaką by tu grę zrobić, no i po dłuższych namysłach i stwierdzeniu, że kolejna odmiana Flappy Birds jest przesadą, postanowiłem zrobić coś z liną. Zanim wpadłem na ten pomysł, widziałem jak kumpel zasuwa w Wormsach Armageddon liną, to też myślałem o czymś, gdzie przemieszczało by się po terenie z użyciem liny, a w zależnie od czasu dostawało by się 1-3 gwiazdki, oczywiście jakieś tam osiągnięcia, tablice wyników, punkty, sklepik
Visher - Tak sobie myślałem jaką by tu grę zrobić, no i po dłuższych namysłach i stwi...

źródło: comment_Bm9WiRAG1aCD4H3o4h3DdjeWbvt5YWLr.gif

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach