#gearvr i #netflix to całkiem zajebiste połączenie - gdyby rozdzielczość ekranu S7 była wyższa, to już w ogóle byłoby cacy. Jest potencjał, może za dwie generacje będzie idealnie.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak jak obiecałem - powstaje już wersja na Desktopy, Mobile oraz VR za jednym zamachem. Teraz pracuję nad postacią, a zaraz po tym, implementacją odbić fal dźwiękowych od przeszkód (scena miejska, dźwięki nie przechodzące przez budynki, itp.)
Aha, z racji iż w grze nie ma grafik, to miast screenów będę wrzucał filmiki z dźwiękiem - oceniać będziecie realizm i imersję tego, co się dzieje :D

#sonarvr #gamedev #
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Robię grę dla niewidomych. Grę na gogle VR, w której używamy dźwięku do poruszania się po otoczeniu. Fabuły na razie nie zamierzam dodawać, tylko implementacja algorytmów około echolokacyjnych.
idealne na moje skille: matma + audio - grafika :D
Może to mnie zmusi wpaść w końcu na Krakowskie GameDevu Spotkania Przy Piwie aby zaliczyć jakieś testy za tydzień-dwa ^^

#gamedev #gearvr #krakow
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gearvr nie znajduję zadnych filmow 360 do obejrzenia. Za darmo oczywiscie.Youtube w oculus male i płaskie...ktos coś
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
Jeszcze jedno pytanie... jaki pad do vr testowaleś. Tego oryginalnego już nigdzie kupić nie można. Kupiłem Steelseries. Łączy się z s7 ale jako pad nie działa... same problemy :)
  • Odpowiedz
@MrVanosh: na telefonie wejsc w chrome, wpisac ten adres, pojawi sie button "enter vr" dotatkowo bedzie mozna wejsc w opcje i ustawic dodatkowe parametry
  • Odpowiedz
Do wczoraj nie zdawałem sobie sprawy z możliwości jakie daje VR. Bawiłem się z rok czy dwa temu google cardboardem i stwierdzilem, że jest to "fajna ciekawostka". Od tamtej pory mój zapał ostygł i raczej traktowałem sprawę z dystansem. Mój ojciec kupił sobie gear vr samsunga i wczoraj miałem z nimi pierwszą styczność... i szczęka mi opadła. Tego nie da się opisać słowami, trzeba samemu sprawdzić i polecam każdemu, kto ma możliwość.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@signap: Oglądałem recenzję vive'a od archn - wygląda super, ale koszt ogromny. Trochę jeszcze potrwa zanim się upowszechni, ale zdecydowanie jest to przyszłość!
  • Odpowiedz
@Smartek: @signap: Jako posiadacz Vive powiem Wam, że jest to na prawdę coś nowego. Jednak ma też swoje wady, np. jeśli masz w piwnicy dużo okien (albo ogólnie powierzchni odbijających światło) to jesteś w dupie. Sam gram na tym głównie w AssettoCorsa, i musiałem wyłączyć jedną bazę, a drugą postawić sobie 2m przed mordą, bo hełm po prostu nie dawał rady policzyć poprawnie pozycji. Tak czy inaczej, zgadzam
  • Odpowiedz
Ktos zamowil preorder gogli #vr od #cmoar? To taka wersja #cardboard na bogato z jakimis autorskimi rozwiazaniami, a co najwazniejsze uniwersalna i nie wiele drozsza niz #gearvr. @happyVR kontaktowales sie z nimi w sprawie egzemplarza do recenzji?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@happyVR: Z tego co udalo mi sie wyczytac i wyszukac, to ta prezentacja 25 maja, pozniej do konca czerwca chca rozeslac egzemplarze dla fundatorow i w następnej kolejnosci realizowac zamowienia na biezaco. W takim razie nie moge sie doczekac Twojej recenzji. Swoja droga jak na taki projekt maja troche slaby marketing.
  • Odpowiedz