#forzahorizon6
Ostatnie zadanie w story arcu driftu ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Ale na rzepałem screenów xD Ostatni raz widoczki robiłem tak w rdr2.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W sumie szału nie ma, nagrałem się w 4 i 5 i już za bardzo nie widzę u siebie powodów, żeby grać kolejny raz w to samo tylko na innej planszy, a same wyścigi są mega denne. Pojeżdżę sobie pewnie tu i tam, ale na samą myśl, że trzeba pogrindować tzw. fabułę, żeby nazbierać kredytów na jakieś fajne furki to mi się już odechciewa xD
Ale jak ktoś nigdy w Forze nie
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Forza Horizon 6 nie jest świetnie zoptymalizowana, to po prostu Forza Horizon 5 z inną mapą. Mobilny RTX 3070 na wysokich / ultra i rozdziałką ultra wide 2K wyciąga 70-80 FPS - gra z 2026 roku... kopiuj wklej. Łaskawy microslop chociaż niektóre dźwięki aut z 2012 roku zaktualizował. #steam #forzahorizon5 #forzahorizon6 #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@amn1337: z eliminatora? Raczej pozytywne. Jest bardziej wymagający i mniej przewidywalny. Ograniczyli widoczność znajdziek przez startem, ciśnięcie na oślep przez teren nie zawsze jest optymalne, sam teren jest bardziej skomplikowany, a startowa gablota jest w miarę konkurencyjna do tak 4-5 poziomu.

Niestety trzeba włożyć trochę pracy i się nauczyć mapy oraz samochodów. Ale ogólnie się jaram, bo już z nudów w 4 tylko grałem.
  • Odpowiedz
Grałem kiedyś chwilę w część 5 i całkiem spoko było. Dużo się zmieniło w 6 części? I czy warto wydać te 180 zł?
#forzahorizon6 #gry

Czy warto kupic

  • Tak 51.1% (23)
  • Nie, odgrzany kotlet 48.9% (22)

Oddanych głosów: 45

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sxilll: jeśli podoba ci się 5 to nie, jeśli ci nie siadła to raczej tak. Ciekawsza mapa, lepszy model jazdy, progresja (choć nadal nie jest to taki grind jak w the crew). Rozdawnictwo co prawda dalej jest ale zauważyłem że dużo ciężej jest wylosować jakieś szybkie auto z wheelspinów.
  • Odpowiedz
@nomariko: Przede wszystkim co to znaczy "szybkie auto"? Tutaj nie ma tak, że auto klasy X jest lepsze od klasy C. Wszystkie są w zasadzie side-grade'ami, w zasadzie nawet trudniej zbudować zoptymalizowanego gruchota pod C klasę niż coś pod S klasę. I jednocześnie przy C klasie jak dobrze trafisz to da się wytworzyć jakiś kompletny absurd xd
  • Odpowiedz
Pytanie do osób, które już grają w 6. Zrobili coś faktycznie z systemem progresu i po kilku/kilkunastu godzinach ma się dalej stosunkowo słabe samochody i ciężko się zdobywa jakieś lepsze czy znowu super samochody dostaje się za wszystko, kręci się kołem co 5 minut i na zmianę wypada super samochód albo kilkaset tysięcy waluty, a żeby mieć szansę wygrać jakiś wyścig online to trzeba od początku wybierać najmocniejszy samochód w danej kategorii
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop
  • 1
@szmichal: @Monsanto93
Dobra, znalazłem taki komentarz i już wszystko wiem

Poza tym, 3 dni intensywnego grania - złota opaska, złota oznaka, ponad połowa samochodów w garażu, coop online nie istnieje - nie wiem co ja będę robił za miesiąc, pewnie grał dalej w
  • Odpowiedz
@ag3nt: ja gram tak, że ograniczam się we wszystkich wyścigach do klasy z opaski + odkładam wyścigi offroadowe ile się da i zamiast tego skupiam się na innych aktywnościach. Mam wrażenie że ci co narzekają to albo trzyma ich nostagia albo oczekują grindu jak w the crew. Grałem we wszystkie horizon oprócz 2 i jedynka podobała mi się najbardziej. Ograłem ją ponownie rok temu i mimo że jest tak wielbiona
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 0
@Khaine: nie tego dotyczy pytanie - droga odkryta, klikam szybą podróż i mam takie dwie opcje - pytam o różnice pomiędzy nimi
  • Odpowiedz
@7uras: ja obejrzałem kawałek gameplaya i bardziej na Z1E fajnie chodzi, na steamdecku też w sumie nie najgorzej ale Z1E ma ładny zapas na jakieś trudniejsze lokacje jak tokio itd
  • Odpowiedz
#forzahorizon6 no wiec prawie całą mapa zwiedzona i kilka wyścigów za mną. Co rzuca sie w oczy to powtarzalność assetow z 4 i 5. Przykładowo jakis tam wyścig terenowy i trasa praktycznie taka sama jak w 5...ba...Nawet z zakrętów wyrzuca w tym samym miejscu. Różnica jest wpadanie w drzewa wiśni a nie kaktusy.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#forzahorizon6 eh jak ma być dobrze skoro ludzie takiego odgrzewanego kotleta chwalą? Prawda, nie grałem ale liczyłem za zmianę progresji na coś co daje większa satysfakcje z rozwoju ;/
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MisterMinister: Ja progresu graficznego nie widzę. Dostrzegam za to mocną zmianę tonu wizualnego - poprzednie odsłony Forzy były bardzo żywe i kolorowe a ta Japonia jakaś taka szarobura się wydaje ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
#forzahorizon6

Gra dobra, ale potencjał Japonii zmarnowany okrutnie, o ile czegoś grubego nie planują potem dodawać w ciągu cyklu życia gry. Mam wrażenie, że gram w FH5 z inną mapą, mniej więcej tyle jest z japońskiego klimatu :/
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: no syn myslal, ze 4 odpaliłem. Ja w kilku miejscach też bo niektóre mosty, luki i skrzyżowania żywcem z 4 przeniesione praktycznie 1 do 1. Ale cóż...bawię sie wyśmienicie i tak.
  • Odpowiedz
#forzahorizon6

Fajna Forza, jak to Forza, ale słuchając tych dialogów mam ochotę powiesić się w kiblu na własnych jelitach z krindżu (_ )
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: mam to samo, ale za to propsuję japońską stację radiową ( ͡° ͜ʖ ͡°) W poprzednich częściach zawsze grałem z wyłączonym radiem, ewentualnie puszczałem własną muzykę. Tym razem jeżdżę z tą japońską sieką w głośnikach i bawię się przednio.
  • Odpowiedz