@Niedowiarek: Fallout 3 był głupi jak but, niespójny, nudny, idiotycznie zaprojektowany (już na początku podsuwają ci tak ważną decyzję, jak "czy zdetonować atomówkę w jakimś mieście"), brzydki jak noc, miał beznadziejne dialogi i był ogólnie drętwy. New Vegas było o niebo lepsze, ale to wciąż rozwleczona, pusta, nudna gra. Popłuczyny po prawdziwych Falloutach. F4 nie tknę nawet kijem przez szmatę.
Krótkie przemyślenia na temat fallout 4. Z jednej strony jaram się jak nigdy, z drugiej podchodzę do tego trochę sceptycznie. Pomysł z budowaniem własnych wiosek, robieniem między nimi karawan całkiem fajny, widać ukłon w stronę modów, które pozwalały na takie bajery już dawno. Walka, no tu mi szczena opadła jak fajnie i płynnie to wygląda. Używanie VATS w końcu nie pauzuje czasu a jedynie go zwalnia. No i teraz największe wow, jakie
@Turrsky: Dialogami bym się nie martwił. Jak dali trailer, to wszyscy robili hurr-durr że tragiczna grafika że co to za tekstury jak na PS2 itp. I okazało się, że było tak tylko w trailerze a sama gra wygląda normalnie/dobrze. Z dialogami będzie pewnie podobnie - na E3 pokazują szczątkowe części, zresztą zrobione głównie na pokaz, a po wgryzieniu się w grę okaże się zapewnie, że poza "ugggh" będzie się dało powiedzieć
Mam nadzieję, że im ten Fallout jednak nie wyjdzie na wrzesień, tylko przeniosą na Q1 2016, bo jak wyjdzie, to Wiedźmin będzie miał poważnego konkurenta do miana Game of The Year.

I jeszcze jedno, było wielu takich co narzekali na downgrade graficzny Wiedźmina, później było wielu takich co narzekali na słabą grafikę w trailerze Fallouta. A ja jednak wolę, żeby gra wyglądała trochę gorzej, ale była bardziej rozbudowana, tak jak to pokazuję
@Asterling: Ale widzisz, Bethesda nawet nie ukrywa, że nie stawia na fabułę. Zobacz jak były zapowiedzi Wiedźmina ile razy CDP pokazywało i dawało do zrozumienia, że każdy wybór będzie miał znaczenie. A tu taka Bethesda, nawet nie wspomina za bardzo o wątku fabularnym, ba nawet nie podaje czego będzie dotyczył, czy będą jakieś cele itp. gdzie w W3 od razu wiedziałeś, że trzeba odnaleźć Ciri i Yennefer. Ale za to pokazują
@wielooczek: po kija umiejętności... jak tylko irytują i masz te 49 pkt w otwieraniu zamków i nie możesz podchodzić do prób zamków 50, bo tak... używasz tylko broni palnej i dopóki nie levelujesz to nie możesz ulepszyć strzelania... Polityka Skyrim rób co chcesz i stawaj się mistrzem jest najlepsza moim zdaniem... a co do kółka to się dziwię, że nie obraziłeś się na to, że avatar ma głos...
@jos: no niestety, powrotu do korzeni pewnie nie będzie. Wiem że to nie po myśli falloutowych wyjadaczy, ale ją wolę uniwersum FPP. Nie lubię gier w rzucie izometrycznym, a uwielbiam erpegi z pierwszej osoby których jest mało. Jeszcze mniej bez smokow, mieczy i magii, bo fantasy nie trawie.
Oj tak, zdecydowanie zgodzę się z @Gummy. Mało jest erpegów w pierwszej osobie, a jeszcze mniej jest erpegów, gdzie fabuła nie jest zmyśloną niemożliwą bajeczką. W faloutach fabuła jest że tak powiem realistyczna. Nie ma wydarzeń rodem z baśni, m.in historia wielkiej wojny. Kilka dużych nacji walczących o kończące się zasoby na ziemi.
jak zrobic gre w stylu bethesdy:
1. olewasz jakakolwiek ekonomie i balans trudnosci. nikogo to nie bedzie obchodzic - recenzenci nie maja czasu by porzadnie pograc, a do dobrych opini graczy starczy ze dasz jakies smoki i "war never changes" (epik meme xd nigdy sie nie zmienia co nie xd). po parunastu godzinach gracz nie ma co robic z kasa i szuka modow na trudniejsze walki.
2. daj mozliwosc zatrzymania gry podczas
@rudy2007: jak to sa #!$%@?, to nie wiem w takim razie co jest wazne w grach. ostatnio w dying light ten sam problem z brakiem ekonomii (niby to mial byc survival horror a mozesz sobie kupowac pełną amunicje za prawie darmo, z innymi itemami podobnie), a po polowie gry zombie to tylko takie komary padajace od jednego uderzenia.

jakby bethesda ogarnela te wady to ich gry bylyby swietne, mam nadzieje ze
@Invar: sorry, ale nie wiem skąd u ciebie ten entuzjazm. Betsheda skopała F3, NV wyszło lepiej bo dopuścili innych ludzi. Najgorsze jest to że F3 próbował udawać spadkobiercę F1, F2 i całego lore zbudowanego dookoła bez jakichkolwiek sensownych odniesień i kontynuacji ww. Liczba nawiązań do motywów niewykorzystanych, a istniejących chociażby w Fallout Bible była znikoma, nieudana implementacja SPECIAL, punkty AP których powinni się tak naprawdę pozbyć w grze która wygląda jak
@Werdandi: 7 lat różnicy między obydwoma technologiami to nie w kaszę dmuchał, nie ma co się dziwić, że zmiana jest tak znaczna, co nie oznacza, że powinno się darować Bethesdzie męczenie tego samego silnika od czasów Oblivion.
Fallout sralout

#wnienawiscidofalloutatakzostalemwychowany
Tylko Stalker( ͡° ͜ʖ ͡°)

Żadna gra nie pochłonęła mnie klimatem jak właśnie Stalker. Niby nie jest to horror, ale nocne wypady na pijawki skutecznie podwyższały ciśnienie.. O wiele bardziej trafia do mnie postapokaliptyczny, wschodni klimat Stalkera niż zachodni Fallouta.

Sama eksploracja zony jest wielką frajdą. (a wielkim fanem gier z otwartym światem nie jestem).

Pamiętam jak wielkim szokiem było dla mnie gdy jako gracz
źródło: comment_lofVrWUrlncx08Jk9xzzCuRE5EyW4bix.jpg
@McSayerPL: Ze stalkerem to chyba jeszcze taki problem jest, że gra z takim światem i rozmachem wymaga dużego budżetu. A duży budżet = gra na wszystkich platformach. A jakoś nie widzę Stalkera na konsolach ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@Wyemancypowany_Prestidigitator: Trailery zazwyczaj zawyżają to, co dostajemy finalnie (Wiedżmin 3, Watch Dogs). Więc jeśli F4 wygląda #!$%@? na trailerze to jak będzie wyglądał w dniu premiery? :D A tak na poważnie, tu nie chodzi o to, że gra wygląda średnio. Chodzi o to, że w 2015 roku gra ma grafikę sprzed 5 lat. Czaisz? 5 lat w świecie gier komputerowych to w #!$%@? dużo. To, że konsologłowia przyzwyczaiły się do #!$%@?
#ssocenia
Przy okazji nowego #fallout #fallout4 wywiązał się klasyczny shitstorm na temat grafiki w grach. Ostatnio jest to temat jeszcze gorętszy - wiadomo, nowa generacja nie jest już tak nowa i spora część graczy oczekuje stanowczego kroku naprzód pod względem grafiki, a to zaobserwowaliśmy kilka głośnych downgrade'ów, no i teraz, jakby tego było mało, wyszła pierwsza zajawka Fallouta 4, która delikatnie rzecz ujmując, momentami wygląda zwyczajnie słabo pod względem technologicznym zdaniem wielu.
@Sad_Statue: ja jestem w obozie "#!$%@? grafike" ale w moim przypadku nie jest tak jak piszesz. Grafika jest wazna bo buduje klimat i wplywa na immersje. Jednak zeby wieszac psy na tworcach musze stwierdzic, ze grafika jest tak zla, ze wytraca mnie z rownowagi w czasie gry. Dla przykladu: narzekanie na grafike w W3 mnie mierzi, bo ta grafika nie jest zla, jest dobra i buduje klimat - kupuje ja. Natomiast
@Sad_Statue: Również się zgadzam. Poczekajmy do targów E3, tam może pokażą inny trailer z wstępną datą wydania gry. Myślę, że grafika została zrobiona w taki sposób celowo i zauważymy różnicę w przyszłych trailerach/gameplayach.