#fallout #fallout4 W telewizji była wiadomość o ataku i mam lecieć do schronu, żona stroi z dzieckiem na rękach.
Nie mogę wyjść przez drzwi. Miał ktoś podobny problem?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#fallout4 #gorzkiezale #angielski

Dzisiaj stałem w kolejce w empiku, żeby odebrać zamówione książki. Chyba była długa przerwa w pobliskim ogólniaku, bo przede mną stała banda kuców. Swoją drogą, to mój rocznik w #licbaza 10 lat temu nie wyglądał na tak spedalony jak obecnie wygląda młodzież, ale mniejsza z tym. No i te licbokuce pytali o najnowszą grę i wymawiali jej nazwę tak:
FAL LOŁT
Po czym
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wrażenia z #fallout4 fred

Pograłem jakieś 4h na PS4 i tak luźno

- Grafika jest przeciętna, czuć silnik F3 zwłaszcza w zamkniętych lokacjach z drugiej strony otwarty świat wygląda fajnie, jest parę fajnych oświetleniowych, modele postaci ładne. Gra trochę tutaj nadrabia pracą projektantów. Krótko mówiąc - design jest świetny, dużo fajnych pierdółek, ładnych modeli, kolorystyki, detali takich jak dopracowany Pip-Boy, smaczków w stylu plakaty, tego jest więcej niż w poprzednich częściach.
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@archonik: Nie zasugerowałem, że nazwałeś go silnikiem Bethesdy.
Zwyczajnie zastanwiam się jak to wyglądało. Kupili silnik od Gamebase, zmodyfikowali go i nazwali Creation Engine? Bo Creation to już jest silnik Bethesdy. Można robić takie rzeczy?
No i czy nie tak właśnie to powinno wyglądać? Ulepszanie silnika z gry na grę?
  • Odpowiedz
@Asdasiq: jak się ma pieniądze to wszystko można. A co do tego, że się powinno ulepszać silnik... No to właśnie się o to rozbija. Tyle lat od Skyrima (o F3 nie mówiąc), a grafika jak z zeszłej generacji, bugi fizyki te same, miejscami żałosny framerate... Trochę za dużo czasu minęło żeby przymykać na to oko. Jak silnik się nie sprawdza to się go zmienia. Różnica między GTA4 a 5 to
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#fallout4 Bugi są ale jakiś patch na Steam 60MB już wydali ;)

- postać potrafi się zaciąć (nie da się ruszyć z miejsca) po hakowaniu terminalu / otwieraniu zamków i jedyne co można zrobić to wczytać poprzedni save ;(

- dialogi maja bugi np. nie wyświetla się tekst albo wyświetla się tekst z pierwszego dialogu w pętli ;(

- vsync jest skopany całkowicie, wyłączasz vsync i nie da się otwierać
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mimo ogólnego hejtu (bo wiadomo, im większy hype tym wiekszy hejt) oceniam fallouta bardzo dobrze. Po zapowiedziach można bylo sie spodziewać że nie będzie fajerwerkow jesli chodzi o oprawe no ale wiadomo ze nie w tym rzecz. Eksploracja to najsilniejszy punkt tej gry i poki co wypada lepiej niz np. wiedzmin (ktory wg mnie musi zdobyc goty, bo przy ogolnej ocenie jest od fallouta lepszy) myślę ze sęk tkwi w tym kto
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#steam #komputery #gry

Troche jestem zawiedziony Controllerem Steam.

Niby wszystko dziala tak jak zapowiedzieli i generalnie widze w nim potencjal, ale jednak po chwili grania po prostu korci zeby zlapac za kontroler od #xboxone (najlepszy jaki istnieje ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) bo kontrolerem od xboxa jest po prostu latwiej i wygodniej.

Moze ludzie wkrotce ogarna jakies nowe, lepsze ustawienia
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sielana: prosze powstrzymac sie z konsolowym fanboystwem, polecam isc pograc w f4 na waszych 30 fps xD.

A to, ze pady od xboxa byly zawsze lepsze od ds to jest fakt
  • Odpowiedz
Takie małe #przemysleniazdupy.
20-30 lat temu #komputery wyposażone były w przycisk TURBO, który obniżał taktowanie procesora, aby (w dużym uproszczeniu) gry pisane pod starsze konstrukcje nie działały za szybko na nowych, szybszych prockach.

Mamy rok 2015 i te czasy chyba wracają, bo w #fallout4 fizyka jest powiązana z ilością FPSów. Przydałby się następca przycisku TURBO, który obniżałby wydajność komputera...

rss - Takie małe #przemysleniazdupy.
20-30 lat temu #komputery wyposażone były w prz...
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vasek: o, prawda, pamiętam. Problem w tym, że ta gra również została zmasakrowana przez opinie graczy (3.2/10 na metacritic).

Bądźmy szczerzy: to jest po prostu żenujące rozwiązanie i (na szczęście) stosuje się je dosyć rzadko (głównie przy bardzo leniwie robionych konwersjach z konsol na PC). To fatalna praktyka, którą zarzucono dziesiątki (!!!) lat temu, a jej sporadyczne powroty uważam za skandaliczne.
  • Odpowiedz