Dwie najgrubsze marki Bethesda czyli TES i Fallout bazują na znowu przestarzałym Creation Engine, który de facto jest po prostu reanimowanym i przypudrowanym silnikiem Gamebryo. W porównaniu do takiego Red Dead Redemption 2, no po prostu masakra. Bethesda nie załapie się na nadchodzący next-gen, oni po prostu nie mają co zaproponować.
#fallout76
#fallout
#bojowkainterplay
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@carving85: Chyba graliśmy w dwie różne gry :o Skyrim był bardzo ładny i klimatyczny na tamte czasy. Gra nie musi być crysis z milionem odblasków, żeby miała dobrą grafike
  • Odpowiedz
@Variv: Idzie zrobić grę podatną na mody na dowolnym silniku, jak się tylko chce i ma zasoby. Po prostu kiedyś zainwestowali w silnik, i o wiele taniej jest robić na nim kolejne produkcje, bo każdy programista w firmie na go na wylot, nie trzeba ludzi szkolić.
  • Odpowiedz
@denerwujesie: Generalnie mapa jest duża. Natomiast trudno mi powiedzieć jak wyglądają obiekty wewnątrz. W F4 w miescie mieliśmy mase powieszchni wewnątrz budynków. Tutaj jest tego jakby mniej, przynajmniej na tym fragmencie mapy, który zwiedziłem. Na razie ja największe zwiedziłem wiezienie. Tak samo żadnej innej krypy jeszcze nie zwiedziłem itp.
  • Odpowiedz
@airavandrel: Widzę że tak trzeba było na samym początku zrobić.
Według opisu 8 godzin ciąża 8 godzin dorastanie.
Ale realnie 2 i 2 godziny mniej więcej (°°

Denerwują mnie achiwmenty. Przecież to zrobiłem wcześniej dlaczego mi tego nie zaliczyło
  • Odpowiedz