@guest: cena dlc == cena podstawki. kursnasteam.pl kontaktowało się z twórcami odnośnie ceny dla polaków. odmówili obniżenia. można zawsze kupić przez ich stronę (w euro). ja kupię na steamie, i od razu negatyw poleci. zachęcam także do małego review bombingu. :)
  • Odpowiedz
Podjąłem dorosłą dojrzałą decyzje, najpierw nowy komp później dlc. I nie wcześniej jak w święta, żeby mnie z pracy nie wyrzucili ()

#factorio
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GoracyStek: Przyznali to, co było oczywiste w nowym systemie płynów -- "teleportacyjne" rurociągi stają się OP i przebijają transport płynów wagonami a pompy stał się zbędne i zaczęły służyć tylko jako zawory odcinające przepływ.
  • Odpowiedz
@dzem_z_rzodkiewki: nie, to jak wcześniej ten system zmienili to było tak, że płyn się od razu pojawiał na drugim końcu rury, nawet jak ktoś ją pociągnął przez setki chunków.
Bez symulacji ciśnienia, po prostu płyn magicznie się teleportował, nieważne jaka długość. I nie wymagało pomp co X segmentów rury, żeby zachować przepływ.
To faktycznie łatwiej w większości przypadków pociągnąć rurę przez mapę niż komplikować z pociągami.
Teraz na szczęście to
@Polinik +1
Przecież zgodnie z tym co zapowiadają, to rury mają być traktowane jako jedno naczynie, więc wszystkie rury będa musiały mieć taką samą zawartość płynu w sobie.


@Murasame:
Tak.

Załóżmy sobie prosty układ: pompa, która ma z czego czerpać i 100 rur, które będę
  • Odpowiedz
We're considering adjusting the rules for which buildings in a territory provoke an attack because we have some options, such as: all structures (the current rule), active structures, or only mining structures.

@GoracyStek: Musisz nie wchodzić na jego teren dopóki nie jesteś przygotowany
  • Odpowiedz
gram pierwszy raz w #factorio, doszedlem do ropy naftowej, i teraz pytanie, jak chce robic produkcje blue science to jak duze pole naftowe mam znalezc? znalazlem takie z 500% yield, szukac dalej czy jest git?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Oni chyba specjalnie coraz mniej pokazują w tych FFF xD Choć teraz trochę rozumiem, bo był ten LAN i mieli co innego na głowie, pewnie sporo bugów do załatania po tak dużym teście.

Ciekawe czy w ogóle pokażą cokolwiek z ostatniej planety przed premierą.

#factorio
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame: Obstawiam, że na sam koniec, tuż przed premierą. Albo, że zostawią na premierę.
Obstawiam też lodową planetę, gdzie mało słońca, zimno i dużo lodu. Więc ani solary nie dźwigną, roślin nie będzie, więc ani węgla ani drewna, więc zostaną tylko reaktory. I duże zapotrzebowanie na prąd, żeby wszystko ogrzać i topić lód.
  • Odpowiedz
co waszym zdaniem lepsze? do satisfactory niedawno wszedł duży update, factorio to wiadomo klasyk ale raczej bez większych zmian od lat
#factorio #satisfactory

które lepsze?

  • Factorio 70.2% (59)
  • Satisfactory 29.8% (25)

Oddanych głosów: 84

  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W sumie niewiele już zostało do premiery a sporo jeszcze nie pokazali. Myślicie, że niektórze rzeczy wolą zostawić jako niespodziankę, np. jakiś kolejny typ potworków itd.?

Coś tam wspominali o zagrożeniu na planecie wulkanicznej i obstawiam, że o tym będzie jutro. Chyba nie był też mocniej poruszony temat logistyki planeta-kosmos (o ile w ogóle był). O ostatniej planecie chyba też nic nie było?

#factorio
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DanteTooMayCry:

Ja ogólnie nie jestem jakimś wielki fanem tego motywu, wolałbym jakieś dodatkowe biomy na głównej planecie zamiast wielu planet, np. żeby od pewnej odległości od startowej pozycji zaczynały się nowe obszary. Ale wezmę co dadzą.
  • Odpowiedz
Masakra jakie te boty są czasami głupie przy dużej bazie. Nawet jak zadbasz o wszystko i pokryjesz gęstą siecią roboportów całą bazę i wszystko zbudujesz jako kwadrat, żeby nie wychodziły poza sieć, to okazuje się teraz, że jeśli mają żółte skrzynki obok bloku do dekonstrukcji, to one i tak będą zanosić te itemy na kompletnie drugi koniec mapy, bo tam już coś sobie włożyły i chcą dalej tam to kłaść xD

Nie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame:
Owszem, żółte skrzynki są na samym końcu priorytetów przy odkładaniu przedmiotów.

Najpierw gracz (jeśli ma żądanie przedmiotu, niebieska skrzynka z opcją "request from buffer chest", potem niebieska skrzynka bez tej opcji, potem zielona skrzynka (jeśli ma ustawionego requesta na dany przedmiot) i dopiero na sam koniec leci do żółtej.
A w obrębie żółtych faktycznie najpierw szuka w skrzynkach z danym itemem (żeby dołożyć), jak znajdzie 2+ z tym itemem to
  • Odpowiedz
Macie jakieś dobre sposoby na wyjęcie dużej ilości robotów z systemu logistycznego? Wróciłem do jednej z moich największych fabryk i chcę ją dokończyć. Trochę mi jednak przeszkadza to, że mam tam 40k robotów logistycznych i prawie 60k konstrukcyjnych. Po co tyle zrobiłem, już nie pamiętam xD

#factorio
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trzecia wersja linii do barwienia klocków w #shapez2. Pierwsza całkiem się zatykała, druga szła o wiele lepiej bo każda maszyna do farbowania dostaje swoją nitkę. Trzecia jest zrobiona po tym jak się zorientowałem, że rura z barwnikiem może przecież przechodzić przez same maszyny xD Więc mogłem zmieścić cztery linie w na jednym, podwójnym fundamencie. Nie wiem czy będę liczył teraz przepustowości, bo na razie idzie dość szybko zwiększanie prędkości
acidd - Trzecia wersja linii do barwienia klocków w #shapez2. Pierwsza całkiem się za...

źródło: Shapez 2 Screenshot 2024.08.17 - 14.26.51.43

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@DanteTooMayCry: w sumie są teraz 3 poziomy w pionie i sporo zmian, więc póki co jest bardzo ciekawie.
Aż nagrałem filmik dla Ciebie ;P żebyś poczuł klimat :D
acidd - @DanteTooMayCry: w sumie są teraz 3 poziomy w pionie i sporo zmian, więc póki...
  • Odpowiedz
Chyba nie powinno się za wiele zmienić w podstawowej rozgrywce Factorio poza rakietami? Coś mi się przypomina, że wspominali w którymś fff o prostszej produkcji rakiet ale nic poza tym.

Kusi mnie przyszykować sobie blueprinty na start, do startowej bazy.

#factorio
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@czokobons:

To wiadomo ale etap bloków to ja będą już projektował od zera jak wyjdzie DLC. Natomiast baza startowa chyba powinna wyglądać identycznie o ile ktoś nie będzie chciał szybko robić stacków na taśmach.

@Supaplex

Zawsze unikam schematów z internetu, ewentualnie inspiruje się tylko tym co widzę na youtube. Projektowanie samemu tych rzeczy to praktycznie połowa tej gry.
  • Odpowiedz