#factorio mireczki zaczynam mieć problem z utrzymaniem granic, bo pojawiły się behemoty czy jak im tam. Całe moje "królestwo otoczyłem murem i gęsto rozstawionymi działkami laserowymi. Problem w naprawianiu uszkodzeń. Roboporty rozstawiłem wzdłuż granicy tak, by stanowiły sieć, każdy jest zaopatrzony w zestawy naprawcze, ale drony sobie odlatują i mają w dupie naprawę uszkodzeń. Co zrobicz?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W końcu nastał ten dzień w #factorio w którym pomyślałem o założeniu nowej bazy, ale szkoda było mi tych kilkuset rakiet i robotów na 13 poziomie, więc nie robiłem nowej gry. Jako, że gram na ustawieniach dla kolei (czyli im dalej od początkowego miejsca tym bogatsze złoża) to zostawiłem starą bazę i wyruszyłem w poszukiwaniu lepszych złóż. To co znalazłem przerosło moje oczekiwania :D Tutaj będzie nowa baza - zdecydowanie!
acidd - W końcu nastał ten dzień w #factorio w którym pomyślałem o założeniu nowej ba...

źródło: comment_qre20ECZL89cHdmACGzo14gt6kCLVsh4.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@acidd: zrobiłbym jeden mega pociąg z requestor chestami na wszystko. starabaza.RAR załadowana w pociąg. jedziesz i kładziesz tory przed sobą. potem na miejscu unzip. Rozpakowujesz to wszystko do storage chestów. I budujesz na nowo! uhhh 4 godziny pakowania, ale jaka satysfakcja!
  • Odpowiedz
@mojemacki: Padło pytanie o przyszłość,czy będą dodawać nowy kontent albo czy mają pomysł na nową grę . Kovarex nie odpowiedział wprost, stwierdził że nie chcą wiązać się jakimiś obietnicami dotyczącymi tego. Zwrócił uwagę na to że nie zna żadnego indie studia które by powtórzyło sukces swojej gry.Takie studia raczej skłaniają się do eksploatowania już działające idei(czyli DLC,wieksze dodatki itd).A to nie jest tym co by go zadowalało, dokładniej to napisał
  • Odpowiedz
@Luczexx: ~pytanie o możliwość wprowadzenia wysokości terenu albo podziemi ,innych planet albo ekspansja w kosmosie(stacje kosmiczne itd).
-wysokość była rozważana ale wprowadzała wiele problemów(pasy,tory,płaska przestrzeń pod blueprinty), z kolei wprowadzenie podziemi jest proste ale te same problemy + konieczność myślenia przestrzenego (powierzchnia,podziemia).Przestrzeń kosmiczną określił jako coś co może zrobią

~portowanie na linuxa łatwe/trudne
-korzystają z allegro i c++ które są multiplatformowe więc nie było to takie
  • Odpowiedz