Mirki rozwiążmy ten problem raz na zawsze:

#eu4 #wykopowezabawy

Co niszczy system:

  • Prussian Space Marines 52.7% (49)
  • Wincyj kuniuff kułwa! 19.4% (18)
  • Haubica oblężnicza Gruba Berta 28.0% (26)

Oddanych głosów: 93

  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#europauniversalis #eu4

Coś mi źle idzie tymi Prusami, albo też Rosja ma jakieś p------e bonusy do jakości wojska, bo to raczej niemożliwe by 60k armia (oblegająca fort co prawda, więc mając kary do crossing) ulegała anihilacji w kontakcie ze 100 - 110k ruskiej swołoczy. Coś mi tu wybitnie nie gra.

Ponadto musiałem uciec się do konsoli podczas wojny, bo ta mechanika interweniowania w wojnach to rak nad raki.
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#eu4 Gram sobie Polską (wiem- oryginalnie, ale dawno nie grałem, po tej rozgrzewce weźmie się coś innego ^^) i zastanawiam się czy w świetle nowej mechaniki jest sens wchłaniać Litwę. Druża ilość słabych prowincji sprawi, ze poniosą się koszty wprowadzenia nowej instytucji (ze 2 razy) oraz że dłużej zajmie jej rozprzestrzenienie (bo wtedy sam Kraków nie starczy). Czy może to nieistotne w porównaniu do zysków dochodu i manpovera?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gram Rzeczpospolitą i mam dylemat jakie brać dalej idee. Mam już Administrative, Aristokratic, Humanism, Influence. Co jeszcze jest zalecane? Myślałem nad Economic, Diplomatic, Offensive, Quantity. Tylko w jakiej kolejności?
#eu4
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś pomysł jak grać typowym San Escobarem? Jedna prowincja w ameryce południowej, żadnego mozliwego casus belli, nie a jak kolonizować bo za mały rozwój techniczny. Jak zaatakowałem dwa kraje to zawiazany wobec mnie koalicję i się gra skończyła :(
#eu4
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RobieInteres: Wydawałem po kilka tysięcy na wprowadzenie instytucji. Za samo Manufactories zapłaciłem 6k. No i często miałem event z niezadowolonymi artystami. Mogłem albo wydać około 1k i dostać trochę bonusów do handlu, albo stracić 1 stabilności.
  • Odpowiedz
to uczucie, kiedy sesja puka do drzwi, ale przestrzeń życiowa sama się nie zdobędzie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#eu4
SDammtsg - to uczucie, kiedy sesja puka do drzwi, ale przestrzeń życiowa sama się nie...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@D3v0: Państw chrześcijańskich jest ile - dajmy że 50-60, gracz jest jeden. Czyli AI ma 50-60 razy więcej szans dostać unię. Nasza percepcja zniekształca to w sposób O NIE! ONI DOSTALI UNIE!
  • Odpowiedz
@D3v0: Moja gra Francją- 6 unii, a nie ma jeszcze 1600 roku. Wcześniej tyle godzin miałem przegranych i 2 unie tylko nie licząc eventów
  • Odpowiedz
@Khaine: Włochy są niezłe - tylko trzeba je najpierw stworzyć ;) - a to oznacza podbój Hiszpanów (Neapol), Rzymu (sojusz z Francją najczęściej) i paru inncyh.

Improve relation jest spoko, ale daje i tak tylko tyle że jeżeli amsz standardowo +3 relacji rocznie za AE , to z 50% improve będziesz miał +4.5 .
  • Odpowiedz
Mirki, mam pytanie czy jest jakiś poradnik albo czy macie jakieś wskazówki od czego zacząć grając w EU4, bo w pierwszym podejściu to ilość opcji do kontrolowania trochę przytłacza.
#eu4
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@evagrio: Zacznij od Turków (Ottomans), Kastylia (nauczysz się kolonizacji), potem Francja, Austria (nauczysz się dyplomacji), Polska - potem możesz spróbować trudniejszymi państwami, Brandenburgia, Mameluki, może coś w indiach.

Najważniejsze to pytać ;)

No i grać bez spolszczenia - serio - jest tragiczne.
  • Odpowiedz