@ImHotarti: Włochy mają słabsze idee niż Florencja. Chyba że zamierzasz dalej blobować na europe to wtedy włochy wygrywają. Jak zamierzasz się po prostu bawić to Florencja wygrywa.
Tworzenie Toskanii jest zmianą kosmetyczną, zależnie od ciebie. Jako Włochy i tak nie potrzebujesz republiki która jest broken.
  • Odpowiedz
Mirki to normalne, że nie tworzą się żadne kolonie w Afryce? skolonizowałem sporą część zachodniego wybrzeża ale kolonia się nie utworzyła, natomiast w Australii i Ameryce północnej utworzyły się już po skolonizowaniu ~pięciu prowincji
( ͡° ʖ̯ ͡°)
#eu4
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szachu: exploracja, ekspansja, coś militarnego (dla mnie defensive, ale co kto lubi), diplo/influence, potem to już bez różnicy. Trade jest zbędny, z kolonii będzie tyle kupców że nie bardzo jest potrzeba to brać.
  • Odpowiedz
Coś się zmieniło z przechodzeniem wojsk przez morza? Chciałem skorzystać z tego, że Habsburgowie mają wojnę z kebabem, który za bardzo urósł, zablokowałem im Konstantynopol, Edirne i dla bezpieczeństwa Morze Czarne, a oni i tak ze spokojem sobie przechodzą przez Kocaeli do Stambułu ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#eu4
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kurde, 3 miesiące temu grałem i tego nie było

@Angmac: Aha. To jest już od lat. Jeśli grałeś na aktualnej wersji to na pewno było 3 miesiące temu.
  • Odpowiedz
Mam kryzys egzystencjalny. Z jednej strony pograłbym sobie w Europkę takim Bizancjum czy Serbią. Dawno już nie grałem. A z drugiej strony nachodzi mnie myśl, że pewnie dosyć szybko powielałbym stosowane wielokrotnie wcześniej schematy. Może lepiej poczekać na nowy update?
#eu4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobre miraski z #eu4 jakie idee wziąć żeby móc wziąć więcej prowincji w jednej wojnie (koalicja za zabranie wielu prowincji swoją drogą ( ͡° ͜ʖ ͡°)) i żeby to jak najtaniej ocore'ować? Jak mam do wyboru casus belli "Show Superiority", "Take claim xyz" lub wojna handlowa to co brać najlepiej? Mało godzin ogranych a gra wydaje się naprawdę ciekawa. Mam zrobione quantity, trade i influence. Gram
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@dedronek: Z tych casus belli co wymieniłeś to tylko take claim pozwala na zabieranie prowincji, a co do idei to z tego co pamiętam to tylko influence i diplomatic było przydatne, jeśli chodzi o zabieranie prowincji.
  • Odpowiedz
@dedronek:
https://eu4.paradoxwikis.com/Casus_belli
tutaj masz listę casus belli, ogólnie jest ich sporo, ale pewnie chcesz szukać takich które mają obniżony modyfikator aggressive expansion oraz warscore cost - przy czym trzeba pamiętać że często te obniżone modyfikatory obowiązują jedynie dla prowincji bądź innych rzeczy branych w peace deal które są wypisane w kolumnie affected peace offers
Te same informacje masz na ekranie wyboru casus belli do wywołania wojny gdy najedziesz na cel.

najlepszymi casus belli
  • Odpowiedz
@Ragnarokk: Dobra ok, kiedyś czytałem coś o możliwości zmiany i westernizacji i byłem przekonany że formując Włochy przejmę wraz z ideami także ich technology group, ale widać tak to nie działa. Miałem stare info i myślałem że westernizacjia ciągle jest możliwa
  • Odpowiedz
@Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf: gry od PDX maja wysoki próg wejścia, ale to nie znaczy że są trudne. Całość opiera się na istnieniu w k---e modyfikatorów, bardziej przypomina to ogarnianie excela. Jakaś mechanika daje + 10% do czegoś, inna - 5%, event kolejne minus, coś innego plus. I tyle.

Gra jest wbrew pozorom łatwa, mało tego, gdzieś czytałem analizy po angielsku, że niektóre gry od PDX ciężko nawet nazwać grami strategicznymi, bo większość opiera
  • Odpowiedz
Ale bitwę morska miałem. W pewnym momencie jak z około ~100 vs 200 okrętów zrobiło się coś koło ~100 vs 350 to myślałem że przegram, ale doktryna morska zwiększająca galey combat ability zrobiła swoje (plus pewnie nowocześniejsze okręty) ( ͡° ͜ʖ ͡°) Bili się chyba z rok. Dobrze że miałem 2 admirałów w bitwie, bo 1 zginął w jej czasie.
#eu4
Powstaniec - Ale bitwę morska miałem. W pewnym momencie jak z około ~100 vs 200 okręt...

źródło: comment_aRIcLhat8WmfIni7apwo1J4IDlhNOQ4e.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ile trwa jedna rozgrywka w #stellaris ? Porównując do #eu4, więcej czy mniej niż zagranie jakimś krajem od 1444 do 1820?
I czy jest duża regrywalnosc? Jak przejdę raz czy dwa to będzie sens i ochota grać jeszcze raz? Te story packi są iednorazowe, czy przy kolejnej rozgrywce trafiam na nowe wątki?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kraggthegrimm: Zależy ile w opcjach ustawisz, bo tu mniej liczą się lata, a okresy kryzysów. W zasadzie możesz grać w nieskończoność, ale tak jak w pozostałych grach Paradoxu jak już będziesz za bardzo dominował to lecisz w nową grę bo nudno. Nie wiem jak z EU4, ale taki okres od niczego do pełnej dominacji jest dłuższy niż w EU3.
Regrywalność jest większa, bo za każdym razem losuje Ci inną galaktykę.
  • Odpowiedz
@kraggthegrimm: Trafiasz nowe, niektóre eventy które były wprowadzone od 1.0 trafiam dopiero teraz. Gra zależy w wielu aspektach od twojego ustroju, eventy i decyzje są od niego zależne. Długość gry jest zależna NAJBARDZIEJ od kosztu techa, jak ustanowisz najniższy to generalnie gra szybko sie kończy. W latach gra w stellarisie teoretycznie jest krótsza niż w eu4. bo w eu pokrywa około 400 lat. W zasadzie kończy się po niecałych 300.
  • Odpowiedz
Jedną z bardziej irytujących rzeczy jest dźwięk otoczenia na pustyni "amb desert loop". Już dawno powinni to podmienić ludziom, którzy nie potrafią pogrzebać w plikach.
#eu4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach