Coś się zmieniło z przechodzeniem wojsk przez morza? Chciałem skorzystać z tego, że Habsburgowie mają wojnę z kebabem, który za bardzo urósł, zablokowałem im Konstantynopol, Edirne i dla bezpieczeństwa Morze Czarne, a oni i tak ze spokojem sobie przechodzą przez Kocaeli do Stambułu ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#eu4
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kurde, 3 miesiące temu grałem i tego nie było

@Angmac: Aha. To jest już od lat. Jeśli grałeś na aktualnej wersji to na pewno było 3 miesiące temu.
  • Odpowiedz
Mam kryzys egzystencjalny. Z jednej strony pograłbym sobie w Europkę takim Bizancjum czy Serbią. Dawno już nie grałem. A z drugiej strony nachodzi mnie myśl, że pewnie dosyć szybko powielałbym stosowane wielokrotnie wcześniej schematy. Może lepiej poczekać na nowy update?
#eu4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobre miraski z #eu4 jakie idee wziąć żeby móc wziąć więcej prowincji w jednej wojnie (koalicja za zabranie wielu prowincji swoją drogą ( ͡° ͜ʖ ͡°)) i żeby to jak najtaniej ocore'ować? Jak mam do wyboru casus belli "Show Superiority", "Take claim xyz" lub wojna handlowa to co brać najlepiej? Mało godzin ogranych a gra wydaje się naprawdę ciekawa. Mam zrobione quantity, trade i influence. Gram
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@dedronek: Z tych casus belli co wymieniłeś to tylko take claim pozwala na zabieranie prowincji, a co do idei to z tego co pamiętam to tylko influence i diplomatic było przydatne, jeśli chodzi o zabieranie prowincji.
  • Odpowiedz
@dedronek:
https://eu4.paradoxwikis.com/Casus_belli
tutaj masz listę casus belli, ogólnie jest ich sporo, ale pewnie chcesz szukać takich które mają obniżony modyfikator aggressive expansion oraz warscore cost - przy czym trzeba pamiętać że często te obniżone modyfikatory obowiązują jedynie dla prowincji bądź innych rzeczy branych w peace deal które są wypisane w kolumnie affected peace offers
Te same informacje masz na ekranie wyboru casus belli do wywołania wojny gdy najedziesz na cel.

najlepszymi casus belli
  • Odpowiedz
@Ragnarokk: Dobra ok, kiedyś czytałem coś o możliwości zmiany i westernizacji i byłem przekonany że formując Włochy przejmę wraz z ideami także ich technology group, ale widać tak to nie działa. Miałem stare info i myślałem że westernizacjia ciągle jest możliwa
  • Odpowiedz
@Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf: gry od PDX maja wysoki próg wejścia, ale to nie znaczy że są trudne. Całość opiera się na istnieniu w k---e modyfikatorów, bardziej przypomina to ogarnianie excela. Jakaś mechanika daje + 10% do czegoś, inna - 5%, event kolejne minus, coś innego plus. I tyle.

Gra jest wbrew pozorom łatwa, mało tego, gdzieś czytałem analizy po angielsku, że niektóre gry od PDX ciężko nawet nazwać grami strategicznymi, bo większość opiera
  • Odpowiedz
Ale bitwę morska miałem. W pewnym momencie jak z około ~100 vs 200 okrętów zrobiło się coś koło ~100 vs 350 to myślałem że przegram, ale doktryna morska zwiększająca galey combat ability zrobiła swoje (plus pewnie nowocześniejsze okręty) ( ͡° ͜ʖ ͡°) Bili się chyba z rok. Dobrze że miałem 2 admirałów w bitwie, bo 1 zginął w jej czasie.
#eu4
Powstaniec - Ale bitwę morska miałem. W pewnym momencie jak z około ~100 vs 200 okręt...

źródło: comment_aRIcLhat8WmfIni7apwo1J4IDlhNOQ4e.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ile trwa jedna rozgrywka w #stellaris ? Porównując do #eu4, więcej czy mniej niż zagranie jakimś krajem od 1444 do 1820?
I czy jest duża regrywalnosc? Jak przejdę raz czy dwa to będzie sens i ochota grać jeszcze raz? Te story packi są iednorazowe, czy przy kolejnej rozgrywce trafiam na nowe wątki?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kraggthegrimm: Zależy ile w opcjach ustawisz, bo tu mniej liczą się lata, a okresy kryzysów. W zasadzie możesz grać w nieskończoność, ale tak jak w pozostałych grach Paradoxu jak już będziesz za bardzo dominował to lecisz w nową grę bo nudno. Nie wiem jak z EU4, ale taki okres od niczego do pełnej dominacji jest dłuższy niż w EU3.
Regrywalność jest większa, bo za każdym razem losuje Ci inną galaktykę.
  • Odpowiedz
@kraggthegrimm: Trafiasz nowe, niektóre eventy które były wprowadzone od 1.0 trafiam dopiero teraz. Gra zależy w wielu aspektach od twojego ustroju, eventy i decyzje są od niego zależne. Długość gry jest zależna NAJBARDZIEJ od kosztu techa, jak ustanowisz najniższy to generalnie gra szybko sie kończy. W latach gra w stellarisie teoretycznie jest krótsza niż w eu4. bo w eu pokrywa około 400 lat. W zasadzie kończy się po niecałych 300.
  • Odpowiedz
Jedną z bardziej irytujących rzeczy jest dźwięk otoczenia na pustyni "amb desert loop". Już dawno powinni to podmienić ludziom, którzy nie potrafią pogrzebać w plikach.
#eu4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chwilę się wahałem przed wrzuceniem tego na vipok, ale w sumie dlaczemu nie.
W zeszłym miesiącu reaktywowałem mój jutubowy kanał, na którym pojawiają się filmy z gier, głównie Paradoksu, ale i nie tylko.
Na razie główną serią jest walkthrough EU4 z modem Third Odyssey - Back to the Motherland.
Jak was to intere to łapcie link do ostatniego odcinka; jestem jeszcze trochę sztywny, bo od czasów kiedy nagrywałem regularnie minęły wieki i
Redesekrator - Chwilę się wahałem przed wrzuceniem tego na vipok, ale w sumie dlaczem...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@klamkaodokna: To dwie zupełnie różne mechaniki, jakbyś porównał heroesy do starcrafta.

Chcesz raczej krótkie partie skupione wyłącznie na wojnie i organizacji dywizji, taktyki itp to bierz HoI4
Chcesz długą grę, skupioną na zarządzaniu krajem, sojuszami i kolorowaniem mapy wybierz EU4
To tak w bardzo mocnym uproszczeniu. W obu grach AI jest z-----e, ku przestrodze.
  • Odpowiedz