https://www.msn.com/pl-pl/wiadomosci/nauka-i-technika/blizzard-wybuczany-na-konferencji-diablo-immortal-jest-najwi%C4%99ksz%C4%85-katastrof%C4%85-wizerunkow%C4%85-w-historii-firmy/ar-BBPioT2?fbclid=IwAR0lU0ZnUdjoHdmiFhFHLLJhQm6mldQRA6O9WBaQc2E6pZcU9eri3zvA6vM
Tak naprawdę wcale nie chodzi o grę mobilną. Nie chodzi o Diablo Immortal, o chińskie korzenie tej produkcji albo o butną postawę podczas konferencji. Nie chodzi nawet o rozmijanie się z prawdą. Wściekłość społeczności Diablo ma inne podłoże. Bierze się z rozczarowania tym, gdzie seria znajduje się współcześnie. Blizzard dobitnie pokazał, że nie ma już pomysłu na Diablo.
Kiedy społeczność fanów jest potwornie głodna nowej zawartości do stacjonarnego Diablo, nie pokazuje



























#diablo3 #diablo2 #diablo
https://kotaku.com/blizzard-says-it-wasnt-expecting-fans-to-be-this-angry-1830204721