Wpis z mikrobloga

https://www.msn.com/pl-pl/wiadomosci/nauka-i-technika/blizzard-wybuczany-na-konferencji-diablo-immortal-jest-najwi%C4%99ksz%C4%85-katastrof%C4%85-wizerunkow%C4%85-w-historii-firmy/ar-BBPioT2?fbclid=IwAR0lU0ZnUdjoHdmiFhFHLLJhQm6mldQRA6O9WBaQc2E6pZcU9eri3zvA6vM

Tak naprawdę wcale nie chodzi o grę mobilną. Nie chodzi o Diablo Immortal, o chińskie korzenie tej produkcji albo o butną postawę podczas konferencji. Nie chodzi nawet o rozmijanie się z prawdą. Wściekłość społeczności Diablo ma inne podłoże. Bierze się z rozczarowania tym, gdzie seria znajduje się współcześnie. Blizzard dobitnie pokazał, że nie ma już pomysłu na Diablo.


Kiedy społeczność fanów jest potwornie głodna nowej zawartości do stacjonarnego Diablo, nie pokazuje się jej gry na komórki. Nie mam pojęcia, jak w głowie któregokolwiek PR-owca mógł powstać tak szalony plan. To trochę jak gdyby do klatki z bardzo głodnym, bardzo zdesperowanym lwem wejść z bukietem kwiatów. Żeby mu się umierało z głodu w przyjemniejszej atmosferze. Dobrze wiecie, gdzie taki lew ma wtedy te kwiatki. Dokładnie tam, którędy będzie wychodził zjedzony gość jego więzienia. Tutaj trzeba mięsa. Trzeba konkretów.


#diablo3 #diablo #diablo2