Diablo Immortal, or How to Read a Room

https://medium.com/@schild_23338/diablo-immortal-or-how-to-read-a-room-eb2484934c34

Doskonały artykuł dotyczący całego zamieszania związanego z Diablo Immortal, jest to też świetny komentarz odnośnie "dziennikarzy growych". Kilka fragmentów, by zachęcić do czytania:

Take
Lisaros - Diablo Immortal, or How to Read a Room

https://medium.com/@schild_23338/...

źródło: comment_ILFjBtwQezDGjDTFgJRJOx54GtDtRgs1.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przecież ten odświeżony Warcraft 3 to absolutny majstersztyk w wykonaniu #blizard fani #diablo3 mogą sobie skomleć ile chcą a i tak do Blizzarda spłynie strumień kasy za tę grę. Nie mogę się doczekać aż zagram w tego wspaniałego RTS'a.
#gry #warcraft
DeXteR25 - Przecież ten odświeżony Warcraft 3 to absolutny majstersztyk w wykonaniu #...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiecie co jest największa tragedią Blizzarda? Że nie postąpił jak Bethesda, pokazująca swoje TES: Blades. Bethesda Game Studios właściwie też nic nie miało na swojej konferencji E3 (TES:O nie liczę, bo to inna firma klepie). Pokazali tylko i wyłącznie ekrany tytułowe Starfield i TES: VI - ten ostatni nawet bez podtytułu, który sugerowałby miejsce akcji.

Jeśli ktoś potrafi czytać ze zrozumieniem, to wyłapał z ogłoszeń Blizzarda, że obecnie powstaje kilka projektów osadzonych w
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nawo: Może sądzili, że więcej osób czyta ze zrozumieniem i po tych 30 latach gracze znają politykę firmy, zamkniętą w stwierdzeniu: "when it's ready" xD

Wyszli z założenia, że umilą fanom czekanie wypuszczając Diablo Immortal - stąd lekkie nakręcanie hype'u, że będą niespodzianki na Blizzconie. Potem się zreflektowali, że ludzie oczekują czegoś więcej, to jakiś czas przed Blizzconem dali info, że duże projekty nie są jeszcze gotowe do prezentacji publicznej.
  • Odpowiedz
  • 716
@Sasaki_Kojiro w 2010 roku pojawil sie na blizzconie koles, ktory zadal bardzo trudne pytanie odnosnie lore WoW. Odznaczal sie bardzo duza wiedza w temacie. Okrzynieto go Red Shirt Guy. Za pierwszym razem sie z niego smiano, ze potworny nerd, ale okazalo sie, ze ma lekka niepelnosprawnosc, ktora rzutuje na jego szybkosc mowienia, czy cos w tym rodzaju. Zadawal pytania do 2017 roku, zawsze rozbudowane. Wszyscy zawsze mowili, ze blizzard boi sie
  • Odpowiedz
https://www.msn.com/pl-pl/wiadomosci/nauka-i-technika/blizzard-wybuczany-na-konferencji-diablo-immortal-jest-najwi%C4%99ksz%C4%85-katastrof%C4%85-wizerunkow%C4%85-w-historii-firmy/ar-BBPioT2?fbclid=IwAR0lU0ZnUdjoHdmiFhFHLLJhQm6mldQRA6O9WBaQc2E6pZcU9eri3zvA6vM

Tak naprawdę wcale nie chodzi o grę mobilną. Nie chodzi o Diablo Immortal, o chińskie korzenie tej produkcji albo o butną postawę podczas konferencji. Nie chodzi nawet o rozmijanie się z prawdą. Wściekłość społeczności Diablo ma inne podłoże. Bierze się z rozczarowania tym, gdzie seria znajduje się współcześnie. Blizzard dobitnie pokazał, że nie ma już pomysłu na Diablo.


Kiedy społeczność fanów jest potwornie głodna nowej zawartości do stacjonarnego Diablo, nie pokazuje
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach