Gdzieś kiedyś przeczytałem jak ktoś opisał że drużyna odpowiedzialna za Diablo rozmienia serię na drobne i ogólnie marka odejdzie w p---u na jakiś czad. I wtedy już mia miałem przeczucie że miał rację. Jak i z resztą pewnie wiele innych ludzi. No i prawdopodobnie nie była to pierwsza osoba z takim werdyktem

No ale teraz dupnął dzień Blizzconu 2018 i cóż, niektórzy wiedzieli o co chodzi. Przecież to już jest wyryte w gamingowych
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BorysKafarov: blizzard planuje żywotność tych swoich gierek na te kilka lat. Oni chyba sami nie wiedzą jak się do diablo zabrać. Chyba najbardziej prawdopodobne przy takim podejściu byłoby pójście w mmo, ale to powoduje podcinanie wowa. Więc sobie tak diablo zawisnął w czasoprzestrzeni.
  • Odpowiedz
Z naszego punktu widzenia decyzja Blizzarda wydaje się dziwna, ale należy spojrzeć na olbrzymi rynek gier mobilnych w Azji, gdzie obecnie króluje Tencent, ale na torcie jest ciągle spory kawałek do ugryzienia.
Prezenter nie bez powodu był Azjatą, Blizzard dobrze wiedział jak zareagują gracze z EU / US, ale jest to strata na jaką mogą sobie pozwolić, bo po pierwsze WoW, Overwatch i Hearthstone mają się obecnie bardzo dobrze a ludzie nie
D_Train - Z naszego punktu widzenia decyzja Blizzarda wydaje się dziwna, ale należy s...

źródło: comment_9XBJSC1cnncwdEA7u61zjTRiaaeYr9AS.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@D_Train: własnie cały hejt jest z tego, ze wolą zreskinować chińską gierkę aby zarobić niż zrobić coś dla ludzi, którzy czegoś oczekują
  • Odpowiedz
Wiecie co, jakiś czas temu odpadłem ze śledzenia nowoczesnego rynku gamingowego, ale zastanawia mnie ciągle jedna rzecz... naszła mnie z powrotem po oglądaniu dzisiejszych materiałów z blizzcona;

Skoro głosy graczy są tak bardzo odmienne od tego, co faktycznie robi dany developer to czemu zazwyczaj owy developer i tak na siłę wciska swoją wizję gry/marketingu/systemu sprzedażowego? Przykładowo: ludzie nie cierpią DLC i zabezpieczeń od EA i Ubisoftu, gardzą Bethesdą za to co zrobiła
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Najlepsze co zapowiedziano podczas tego blizzconu z rzeczy powiązanych z Diablo to to, że zrealizowano propozycję jednego z azjatyckich graczy dotyczącą skinu Leoryka w heroes of the storm. Trochę to smutne, ale skin spoczko. Tylko kto jeszcze gra w hotsa XD
#blizzcon #hots #blizzard #heroesofthestorm #diablo
Maneharno - Najlepsze co zapowiedziano podczas tego blizzconu z rzeczy powiązanych z ...

źródło: comment_FPDbFi8jQUdzFw6dxofyjK4jXZXnbF94.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak się tak zastanowić decyzja blizzarda od strony firmy nie jest zła. Dla fanów diablo na kompa to tragedia i tu się w 100% zgadzam. Fundusze które mogły by iść na 4 czy 2remaster pójdą w immortala.

Ale!

Blizzard wszedł w rynek karcianek i pozamiatał go i poustawiał po swojemu. Obecnie jest hegemonem.
Moby przespał i ewidentnie tego żałuje. Zbiera resztki za pomocą HOTSa ale tutaj już wiele nie ugra.
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marcelus: Prawda. Najlepsze mechaniki zawarte w grze. Fajny rozwój postaci. Nieszablonowe.

Ale nie można solo wygrać całej gry i błyszczeć jak w LOLu więc przyciąga inny kaliber graczy.

W sumie grze wychodzi to na dobre bo kultura jest bez porównania. Gram w jakimś tam diamencie i pamiętam że kiedyś coś naprawdę z------m i zrobiłem mega głupotę. Koleś z drużyny pyta mnie co ja o---------m no to mu odpisałem że spanikowałem.
  • Odpowiedz
@Cinex: powiedział to, co myśli większość.
Ja na premierę diablo iii kupiłem wersję kolekcjonerską. Rozczarowanie tą grą trwa do dzisiaj mimo dodatków w pudełku.
  • Odpowiedz
@YogiYogi: mam dokładnie to samo poczucie na temat Diablo 3.. teraz Diablo mobile. Stałem w kolejce o 12 w nocy żeby kupić swój egzemplarz na premierze w 2012 i w sumie od tamtej pory grałem więcej w diablo 2 niż w diablo 3 jakby czasowo podsumować. Diablo 3 nie porwało, nie było złe ale to nie było to łoł do którego nas przyzwyczaił Blizzard. Mam wrażenie, że wszystko zaczęło się
  • Odpowiedz