mimo przeciętnej jakości brzmiały dobrze dzięki wbudowanemu filtrowi dolnoprzepustowemu.


@meloman: Brzmiały dobrze, bo nie było w okolicy nic innego do porównania.

Takie konsole jak Sega Megadrive czy SNES były niezwykłą rzadkością


Co nie znaczy, że ich nie było wcale, jak usiłowałeś twierdzić parę postów wcześniej :)
  • Odpowiedz
@adachoo: Czasy się zmieniają.. też miałem trochę przerwy od scenowania i dalej jestem w szoku jak wysoki jest teraz poziom. Zaczynałem od spectruma :) Amiga też była przez kilka lat.
  • Odpowiedz
@adachoo: Współcześnie najczęściej jest podział na oldchool intro (amiga, 8bit etc.) i pc intro. W przypadku pc jest zawsze mocna maszyna z nowoczesną kartą graficzną itp. Można korzystać z tego co oferuje karta - opengl/directx/pure software to już zależy od kodera. Przykładowa konfiguracja maszyny z party z tego roku:

CPU: Intel Core i5-6600K @ 3.50 GHz
Memory: 16 GB DDR4
Graphics: NVIDIA GTX Titan X
OS: Windows 10 64-bit (with
  • Odpowiedz
@xandra: Bez ironii to pisałem. Czasy kiedy demo mogło dupę urwać niepostrzeżenie mijają. Na efekty "world first" nie ma już co liczyć. Tę rolę przejmują intra. To co się wyprawia w 4k ostatnio to jest kosmos. Oglądanie Waillee teraz na Deadline naprawdę kopało.
  • Odpowiedz