- KrotkiLogin
- rbielawski
- konto usunięte
- briskmann
- RRybak
- +21 innych
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 15
Ostatnie dwa miesiące to 12 godzin pracy dziennie. A i w nocy też często śni mi się #dekompresja. Czasem jest ciężko, czasem mam dość. Czasem brakuje mi #15kmiesiecznie na koncie. Ale odpaliłem sobie wczoraj betę i poczułem autentyczną przyjemność z gry. A potem przyszło uczucie ogromnej satysfakcji. Warto było. To będzie dobra gra.
#gamedev
#gamedev
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_t7jVGm0WcXzmMfBypNL39GyB5AfRVTfQ,w400.jpg)
- draculeq
- rbielawski
- applicattura
- mich_al
- Ten_tego
- +10 innych
Komentarz usunięty przez moderatora
- 2
- 7
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_7DqEeA95QAeOuMAsMTsyYbYmiuLPp2Nf,w400.jpg)
- h3xxx
- Kitzus
- Skera
- devml
- konto usunięte
- +2 innych
- 5
Kolejny kawałek z #dekompresja gotowy! Kompletny OST powędruje do tych którzy wsparli nas na #polakpotrafi
https://soundcloud.com/sathra/bio-plates-refinery-level-theme
#gamedev #sathra
https://soundcloud.com/sathra/bio-plates-refinery-level-theme
#gamedev #sathra
Hej wszystkim. Dzięki z ciepłe przyjęcie mojego nowego kawałka :) Chętnie odpowiem lub opowiem na wszystkie pytania.
Carbon Life Forms przyznam, że nie słyszałem muszę się zainteresować. Solar Fields już bardziej. oczywiście za sprawa świetnego OST'a do Mirror's Egde'a. Chłopaki ze Szwecji, chociażby duet tworzący muzykę do BF4, zawsze potrafią stworzyć ciekawą muzykę elektroniczną.
Carbon Life Forms przyznam, że nie słyszałem muszę się zainteresować. Solar Fields już bardziej. oczywiście za sprawa świetnego OST'a do Mirror's Egde'a. Chłopaki ze Szwecji, chociażby duet tworzący muzykę do BF4, zawsze potrafią stworzyć ciekawą muzykę elektroniczną.
@GregM_usic: Życzę wam powodzenia z grą! :)
- 3
Tak to dzisiaj wyglądało na PixelHeaven. Pozdrowienia dla chłopaków z PP!
#dekompresja #gamedev #pokazmorde
#dekompresja #gamedev #pokazmorde
- 7
- konto usunięte
- gatherei
- Maixior
- grodd_belham
- konto usunięte
- +2 innych
- 11
W końcu możemy się oficjalnie pochwalić. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wydawcą #dekompresja zostało PlayWay, znani z kickstarterowego hitu #carmechanicsimulator
#gamedev
Wydawcą #dekompresja zostało PlayWay, znani z kickstarterowego hitu #carmechanicsimulator
#gamedev
- 2
@BezdomnySkynet:
Gra jest nasza, PlayWay ma jedynie wyłączność na dystrybucję utworu.
czy przejmują wszystkie prawa?
Gra jest nasza, PlayWay ma jedynie wyłączność na dystrybucję utworu.
Ile % biorą
- 0
Dla tych, co by też chcieli - PlayWay
- 4
Powoli wkraczamy w wersję 0.9.0-beta. To oznacza testy. Wiele testów. A żeby testerom nie było smutno, towarzyszy im Gonzo.
Jeżeli ktoś jest ciekawy, to tutaj powstają przypadki użycia dla regresji.
#gamedev #unity3d #dekompresja
Jeżeli ktoś jest ciekawy, to tutaj powstają przypadki użycia dla regresji.
#gamedev #unity3d #dekompresja
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_svUodtMQECa8WTvowAs1ugQtJ19OIfrn,w400.jpg)
- 5
Prosty system lokalizacji. Umieszczamy PListy w folderze resource (English.txt, Polish.txt, Arabic.txt, etc). Stamtąd są wczytywane i parsowane. Generowane są też identyfikatory zasobów (inspirowane Androidem), np:
R.text.ok
R.text.cancel
R.text.waitingforother_players
#unity3d #gamedev #dekompresja
R.text.ok
R.text.cancel
R.text.waitingforother_players
#unity3d #gamedev #dekompresja
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_NkUBhAlcul244JHacq2mJsoDmzULYyDt,w400.gif)
@sathra: pytanie laika: Czy mógłbyś mi wyjaśnić w jaki sposób od strony technicznej to działa? Ja bym próbował to zrobić w następujący sposób:
W pliku tekstowym istnieją ponumerowane frazy w danym języku. 1- OK 2 - CANCEL itp. W Unity jest skrypt, który pobiera dane z pliku txt i przypisuje je kolejnym wcześniej zadeklarowanym zmiennym czyli np public string ok = OK. A potem ta właśnie wartość jest ustawiana jako pole
W pliku tekstowym istnieją ponumerowane frazy w danym języku. 1- OK 2 - CANCEL itp. W Unity jest skrypt, który pobiera dane z pliku txt i przypisuje je kolejnym wcześniej zadeklarowanym zmiennym czyli np public string ok = OK. A potem ta właśnie wartość jest ustawiana jako pole
- 1
@popo_von_kox: Cześć! Zrobione jest to w następujący sposób:
0. Tworzysz plik (Polish.txt) o przykładowej strukturze:
1. Dla każdej wartości enuma SystemLanguage wyszukujesz pliku .txt w "Resources/Locale"
2. Posiłkując się LINQ parsujesz to do Dictionary. Klucz to hash.
3. Generowana jest statyczna klasa R zawierająca odniesienia do wszystkich zasobów:
0. Tworzysz plik (Polish.txt) o przykładowej strukturze:
{
"ok": "ok",
"yes": "tak",
"no": "no"
}
1. Dla każdej wartości enuma SystemLanguage wyszukujesz pliku .txt w "Resources/Locale"
2. Posiłkując się LINQ parsujesz to do Dictionary. Klucz to hash.
3. Generowana jest statyczna klasa R zawierająca odniesienia do wszystkich zasobów:
/.../
public static class text {
public const int ok = 3548;
public const int
- 11
- 4
- 2
Unity Cloud Build +5 do produktywności. Nie trzeba już stawiać Jenkinsa.
@sathra: zapamiętaj, że chmura to po prostu "komputer kogoś innego".
I czekaj na produktywność jak padnie net albo ichnia chmura ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 2
- 19
NO ELO.
No nic, losujemy sposród plusujących. Skorzystamy z narzędzia autorstwa niejakiego @skew. Dzięki Ci @skew!
Komora maszyny losującej jest pusta. Następuje zwolnienie blokady.
WYNIKI
@durzy_dzik
@Roztropny
@Pawciosl
Panowie, wrzućcie mi na priv wasz adres oraz maila z kontem google dzięki któremy uzyskacie dostęp do bety #dekompresja
Jak komuś bardzo smutno, że nie wygrał to na naszym fanpagu będzie jeszcze jeden konkurs. Koszulkę można też kupić :X
GOŁE BABY!!!
#
No nic, losujemy sposród plusujących. Skorzystamy z narzędzia autorstwa niejakiego @skew. Dzięki Ci @skew!
Komora maszyny losującej jest pusta. Następuje zwolnienie blokady.
WYNIKI
@durzy_dzik
@Roztropny
@Pawciosl
Panowie, wrzućcie mi na priv wasz adres oraz maila z kontem google dzięki któremy uzyskacie dostęp do bety #dekompresja
Jak komuś bardzo smutno, że nie wygrał to na naszym fanpagu będzie jeszcze jeden konkurs. Koszulkę można też kupić :X
GOŁE BABY!!!
#
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_a3KLVzHYX4FbYtEOusNUnirRpQvRieOV,w400.jpg)
- andrzejoholik
- Perzu
- skew
- botul
- HyperX
- +14 innych
@sathra: ło ło dzieki mordeczki :D
- 217
NO ELO.
Czas na małe #rozdajo. Do zgarnięcia są trzy koszulki #dekompresja oraz dostęp do zamkniętej bety androida! Losowanie odbędzie się sposród każdego kto obserwuje tag #dekompresja. Zapraszamy też na nasz fanpage.
Grypsuję też do mirków z #gamedev
Czas na małe #rozdajo. Do zgarnięcia są trzy koszulki #dekompresja oraz dostęp do zamkniętej bety androida! Losowanie odbędzie się sposród każdego kto obserwuje tag #dekompresja. Zapraszamy też na nasz fanpage.
Grypsuję też do mirków z #gamedev
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_iP1btAfXIILdC2u0y5hqdgkbWdpkN3fu,w400.jpg)
- lordHunter
- beniamin-k
- Buy_the_ticket
- Statys
- emerjot
- +212 innych
- 3
Jest taka rzecz w Androidzie której bardzo brakuje mi w Unity. Automatyczne generowanie identyfikatorów zasobów. Na szczęście edytor Unity pozwala nam na robienie własnych rozszerzeń. Dlatego pisząc #dekompresja postanowiłem stworzyć skrypt który generuje nam:
Oraz parametry dla każdego z kontrolerów Mecanim.
Skrypt dostępny jest tutaj: https://gist.github.com/mmoczkowski/aadae42d8ccb23aedb9b
#unity3d
====
Dekompresja - Top-down shooter bez mikropłatności na platformy mobilne.
Layers.cs
- bit maski warstwTags.cs
- stałe stringi z tagamiScenes.cs
- id scenOraz parametry dla każdego z kontrolerów Mecanim.
Skrypt dostępny jest tutaj: https://gist.github.com/mmoczkowski/aadae42d8ccb23aedb9b
#unity3d
====
Dekompresja - Top-down shooter bez mikropłatności na platformy mobilne.
- 7
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_ED0kOHUR7qXBjdERUvOWn7hUyW1ktBDS,w400.jpg)
- fuuYeah
- konto usunięte
- TomgTp
- lopezloo
- devml
- +2 innych
- 2
@PanKamil907: Gamedevem zajmuje się już od paru lat. W pewnym momencie miałem dość klepania apek w korpo i postanowiłem zrobić grę. Moją własną grę. Zebrałem ziomeczków i odpaliliśmy kampanię crowdfundingową. Znaleźliśmy inwestora i zebraliśmy 60 000. Unity dlatego, że idealnie do tego się nadaje a ja je bardzo dobrze znam. Nie możemy sobie pozwolić na pisanie silnika od podstaw. Nie ma na to ani czasu ani funduszy.
- 8
- 3
Karabin szturmowy Omega. Dzięki pojemnemu magazynkowi na 32 naboje, niezłej celności i sile, dobrze sprawdza się na polu walki. Warto się z nim zaznajomić, gdyż będzie to podstawowa broń, z którą gracz będzie zaczynał zmagania.
#gamedev #dekompresja #sathra #gryandroid
#gamedev #dekompresja #sathra #gryandroid
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_sWIkqoBefLpICsGtTLouH83K2HJ5Jb9e,w400.jpg)
- 0
@skull_pain: co?
- 5
59314 zł i rekord polski za największą, jednorazową wpłatę. A do końca jeszcze 8 dni! ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
#dekompresja #sathra #gamedev #crowdfunding #gryandroid #gryios #grywp
#dekompresja #sathra #gamedev #crowdfunding #gryandroid #gryios #grywp
46
Polski eksperyment w projektowaniu gier mobilnych
- 15
- #
- #
- #
- #
- #
#gamedev