@adamko92: już miałem pisać

no widzę że to średnio działa. Możesz stworzyć 2 i połączyć może wtedy to coś da. Co do sejwów to gra ma je zapisane od początku i będą do wyboru

ale widzę że mój pomysł zadziałał :)
  • Odpowiedz
Lubię gry typu Detroin Become Human oraz wszystkie inne interaktywne gry-filmy. Chciałbym zagrać to z żona ( ona gra, ja oglądam ) - czy gra jest dla nas ? Powiem że np. przy Horizon zero dawn, wiedzminie , assasin creed Odyssey itd bawiliśmy się wyśmienicie .
#deathstranding
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

YT sam mi proponuje materiały zza kulis i wywiady z Kojimą, ale chętnie je oglądam, bo są ciekawe i rozjaśniają trochę rzeczy, których nie do końca rozumiałem, np. czym ma być niby ten nowy gatunek, który miał stworzyć. Głowiłem się nad tym i nie za bardzo rozumiałem, jakie dokładnie elementy mają o nim świadczyć i jak go w ogóle nazwać. Co ciekawe w poniższym wywiadzie zaprzeczył, jakoby w ogóle chciał stworzyć nowy
tamagotchi - YT sam mi proponuje materiały zza kulis i wywiady z Kojimą, ale chętnie ...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

otwarcie przyznam, ze denerwuja mnie gracze, ktorzy klada znaki wewnatrz budynkow albo w bramach czy innych miejscach, przez ktore przechodzi sie biorac albo odstawiajac paczki. chetnie daje lajki kiedy cos jest przydatne albo zabawne ale to o czym mowie jest irytujacym i tanim sposobem na gromadzenie lajkow. czasem kasowalem te znaki ale wracalem za jakis czas i bylo wiecej w podobnych miejscach. nie da sie z nimi wygrac.
#deathstranding
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vigorowicz: radzę to po prostu olać ¯\_(ツ)_/¯ ale o tym samym na początku pomyślałem. Po 80h gry i ponad 200k lajków mam to kompletnie w dupie xd Choć wcześniej od razu skojarzyło mi się z tym, co jest w nowych Asasynach od Ubisoftu - tam można dawać serduszka zdjęciom i niektórzy perfidnie robili zdjęcia zaraz przy punktach szybkiej podróży, których używa się tym samym przyciskiem, którym daje się serduszko... W
  • Odpowiedz
może taka ankieta. wiadomo że pewien procent to będą trole, osoby które nie grały albo skrajne 0/10 10/10 ale w sumie po tylu latach czekania takie pytanie należy zadać. jak ktos chce uargumentować to śmiało

Osobiście podpadam pod bardzo mieszane odczucia, gierkę śledziłam od pierwszych leaków na 4chanie (2015 rok, info od gościa że Kojima zbiera aktorów do nowej gry). Wszystko dotyczące warstwy audiowizualnej, fabuły i lore to po prostu perełka. Gameplay

Czy Death Stranding Cię rozczarowało?

  • Tak 15.5% (9)
  • Bardzo mieszane odczucia 6.9% (4)
  • Nie 77.6% (45)

Oddanych głosów: 58

  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mavon: Gry jeszcze nie ukończyłem (mam pewnie jakieś 35 godzin) i będę miał od niej dłuższą przerwę w najbliższym czasie, więc się wypowiem ( ͡° ͜ʖ ͡°). Póki co jestem zachwycony. Gra, która skupiałaby się na elemencie traversal do takiego stopnia marzyła mi się od dawna, zwłaszcza gdy Zelda: BotW rozbudziła to pragnienie jeszcze bardziej dwa lata temu. Przez cały czas odkrywam nowe interakcje, nowe mechaniki
  • Odpowiedz
@mavon: do rozczarowania daleko, może bardziej spodziewałem się czegoś innego. To jest jedna z tych gier, którą bardziej docenia się z czasem. Po przejściu zacząłem oglądać wywiady z Kojimą itd. i aż chce się zagrać w coś innego od niego.
  • Odpowiedz
Mawia się, że kreatywny dorosły to dziecko, które przeżyło. Kojima to dorosły człowiek, który zachował w sobie świeżość wbrew upływowi czasu i zbliżającej się ze wszystkich stron śmierci a Death Stranding jest jego cudownym dzieckiem.

Death Stranding - Dziecko Kojimy

#vigorowicz #gry #ps4 #deathstranding #polskiyoutube #heheszki
Vigorowicz - Mawia się, że kreatywny dorosły to dziecko, które przeżyło. Kojima to do...

źródło: comment_C1cbgMwppy6LqYWCJAoQLzaPxxKkroqN.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Troche nie rozumiem tego modelu multi w #deathstranding Jeśli się coś zbuduje to inni gracze mogą z tego korzystać. Czy to znaczy że po kilku miesiącach od premiery cała mapa będzie z------a ulepszeniami tak że już nie nie będzie można dodać? #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

przeszlo mi przez mysl, ze gdyby konami wydalo death stranding pewnie dodano by tone zaskakujacych mikrotransakcji. na przyklad jednorazowy teleport z kazdego miejsca za 5zl.
#deathstranding
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mavon: @mpiotrov: ze 2 pizzę mu dostarczyłem, później trafiłem na ten hint, gdy przeczytałem mail od niego, a zastanawiałem się, gdzie może być


to dużo ułatwiło, bo już myślałem, że będę musiał używać Googli. Choć i tak będę musiał, żeby odnaleźć wszystkie nośniki pamięci.
  • Odpowiedz
  • 0
Recenzja #deathstranding wykonana przez lubianego videogamedunkey

Co co grali potwierdzają? Walki z bosami są banalne? Całe to łażenie równie dobrze mogłoby być zastąpione innymi czynnościami i nie miałoby to wpływu na odbiór historii? To łażenie faktycznie jest tak irytujące?

W RDR2 jazda konno oddawała klimat westernu, co osobiście bardzo mi się podobało. Potęgowała klimat przedstawianej historii tak, jak to było w westernach.

#ps4
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mlnrz: Po części ma rację. Walki z bossami są fajne wizualnie i design bossów jest bdb ale po ich pokonaniu nie ma poczucia osiągnięcia czegoś. Sama walka jest nijaka. Przy łażeniu nie wspomniał nic co czyni to atrakcyjnym, czyli współpracy z innymi graczami. To jest clue tej gry. Co prawda można by to lepiej zaprojektować. W świece brakuje ciekawych miejsc do zwiedzenia i odkrycia na własną rękę. Wszędzie prowadzą nas
  • Odpowiedz
  • 28
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gr1mek: Kojima udowodnił, że nawet jak tworzy grę, skupioną w sumie na wykonywaniu powtarzalnych misji to zrobi z tego gameplayowo majstersztyk-vide Phantom Pain. Tam jeżeli człowiekowi gra szybko nudziła to tylko i wyłącznie z własnej winy, bo robił misję na odklep, nie wykorzystywał mnogości mechanik i broni. Obok Rockstara to jest imo jedna z nielicznych sprawdzonych marek na rynku- nawet przy tych wszystkich dziwactwa ala kartony, lulanie płodów - to
  • Odpowiedz
@mavon: glownie mam na mysli gameplay, poniewiera gierke, zarzyna motorki, ciezarowki a postacia chodzi po takich miejscach, ze zeby bola. Poza tym zjechal gierke, nie wiem czy ironicznie czy nie.
  • Odpowiedz
@Kipciu
@mavon

I to są właśnie kategorie, w których jest bezkonkurencyjna. Co mi ta gra nerwów napsuła to szkoda gadać, ale teraz po przejściu, gdy emocje już opadły, mogę stwierdzić, że to dobry kandydat na grę roku.
  • Odpowiedz