@krul_muzynof: to czy oberwie czy nie miało większego znaczenia. Celeb odbudował ją w bardzo prymitywnym ciele, de facto sam szkielet z naciągniętą skórą, dopiero później zrobili hosty bardziej ludzkie (i przez to słabsze, ale bardziej realistyczne), więc nawet jeśli ją trafiały kule to nie robiło to na niej żadnego znaczenia.
  • Odpowiedz
Oj coś ten Cyberpunk prezentuje się gorzej i gorzej z każdym newsem. Już nawet oficjalna strona na Twitterze nie mówi o RPG tylko o "open world, action-adventure story". Z każdą informacją wygląda to mniej jak RPG a bardziej jak klon GTA w bliskiej przyszłości.

#cyberpunk2077 #gry #cyberpunk #cdprojektred
FoolyKewly - Oj coś ten Cyberpunk prezentuje się gorzej i gorzej z każdym newsem. Już...

źródło: comment_1588237758r71gbsq68AQB8vxk4denPC.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FoolyKewly:

brak klas

Co to za problem, system jest chyba taki sam jak w skyrim. Jeżeli dużo strzelasz rośnie ci skill w strzelaniu, jeżeli dużo się skradasz rośnie ci skill w skradaniu.

brak możliwości dołączenia
  • Odpowiedz
@FoolyKewly: Gra będzie dobra, to pewne, ale ludzie mają oczekiwania jakby to był być Mesjasz growego światka. Przerost oczekiwań i początkowych zapowiedzi jest i był tak wielki, że muszą się z tego jakoś wycofywać. Im bardziej się wycofają tym mniej p--------e podczas premiery. Nie możemy dostać tego czego ludzie oczekują, a jednocześnie gry pełnej akcji, fabuły i oszałamiającej grafiki, bo jest to fizycznie, ludzko i sprzętowo niewykonalne. Po prostu ludzie
  • Odpowiedz
Stworzyłem Sentinela 400 Limo autorstwa Syda Meada z voxeli. Koncept na tyle mi się spodobał, że przerobiłem go na wersję bardziej cyberpunkowo/Blade Runnerową. Powstał pojazd ataku cyfrowego.

Więcej moich prac, w tym model klasycznego Sentinela z voxeli na moim profilu: https://www.instagram.com/perspektyma/

#sydmead #bladerunner #voxel #cyberpunk #samochody #tworczoscwlasna
Perspektyma - Stworzyłem Sentinela 400 Limo autorstwa Syda Meada z voxeli. Koncept na...

źródło: comment_1588076903DY6Y5kKuZkKjMHHTCESn4o.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To miało potencjał na naprawdę dobrą historię i wykonanie. Niestety, pomysł był dobry, a wykonanie takie sobie. Przykre, tym bardziej, że stoi za tym Kenji Kamiyama - człowiek, który z wielkim sukcesem stworzył świetną serię Stand Alone Complex i Solid State Society.

Początek jest niezły, z tym, że nie pasuje do całości. No dobra, ale w SAC też były wątki poboczne (Stand Alone vs Complex), z tym, że tam miało toto po 26
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tydzień temu zobaczyłem zdjęcie samochodziku Hot Wheels stworzonego na podstawie koncepcji Syda Meada. Od razu wiedziałem, że muszę go zdobyć. Kupiłem go, przejrzałem rysunki koncepcyjne Syda i odtworzyłem jego koncept w voxelach.

Więcej moich prac na moim profilu: https://www.instagram.com/perspektyma/

#cyberpunk #scifi #animacja #tworczoscwlasna #sydmead #voxel
Perspektyma - Tydzień temu zobaczyłem zdjęcie samochodziku Hot Wheels stworzonego na ...

źródło: comment_1587925748gBbp5pJ0mZWHzfBC6JFVyR.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powiem tak, po trailerze nie miałem żadnych oczekiwań.
A i tak się zawiodłem.

Czemu? - zapytacie. Ano dlatego że twórcą tego potworka był scenarzysta, producent, reżyser, człowiek orkiestra, no generalnie twórca GITSów z lat 2002-2006 - Kenji Kamiyama. Gitsów które bardzo mi się podobały. Z fabułą która była bardzo dobra (jestem fanbojem gitsów więc nie bijcie), z kreską która również mi odpowiadała.

Co otrzymaliśmy w najnowszej produkcji netflixa? Niestety typowego netflixa, o ile pomysł na
guest - Powiem tak, po trailerze nie miałem żadnych oczekiwań.
A i tak się zawiodłem...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niedawno Eric Chahi pokazał jak stworzono słynną scenę z autem z Another World. To mnie tylko zmotywowało by dokończyć te scenę. Myślałem, że tego nie zrobię. Ile było z tym pracy. Wszystko tu rysowałem po raz pierwszy. Animowanie auta w perspektywie, dym z kominów, detal w postaci biegającego kota po wiadukcie...

Będę wdzięczny, jeżeli też rzucicie okiem na mój profil na instagramie. Głownie voxelartowe pracę w klimatach cyberpunkowych: https://www.instagram.com/perspektyma/

#pixelart
Perspektyma - Niedawno Eric Chahi pokazał jak stworzono słynną scenę z autem z Anothe...

źródło: comment_1587490293ocKnSvv25nbWhd0nfCul0B.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Perspektyma: bardzo ładne :)

swoją drogą, zawsze mnie to bawi, że taka super przyszłość, latające samochody, statki kosmiczne, sztuczna inteligencja... a w latarni ulicznej zwykłe jarzeniówki z r--------m starterem ;)
  • Odpowiedz
To taki znak przyszłości. Tym dalej w las tym więcej rzeczy, z pozoru już ogarniętych, może się popsuć i nie ma komu ich naprawić. U mnie na przejściu dla pieszych są takie klasyczne przyciski do zamówienia zielonego. Dopiero koronawirus sprawił, że odpowiednio wyregulowano światła, tak by nie trzeba było stać na środku pomiędzy torowiskiem tramwajowym, a jezdnią.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
BlooberTeam zapowiedział remaster gry Observer pod tytułem Observer Redux, odświeżona wersja ma być gotowa na premierę nowych konsol.
Oprócz ulepszonej grafiki ma być dostępna również nowa zawartość fabularna. Osobiście liczę też na lepsza optymalizacje bo gra miała swoje problemy i potrafiła mocno chrupnąć.

Dla tych którzy nie grali. Observer jest cyberpunkowym horrorem psychologicznym. Gra jest trudna w odbiorze i z pewnością nie dla wszystkich, wizja artystyczna tej gry jest bardzo specyficzna. Ja
sodomek - BlooberTeam zapowiedział remaster gry Observer pod tytułem Observer Redux, ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sodomek: Fajna giera, tylko pamiętam, że miała zbyt długie te wstawki związane zdaje się z podróżowaniem po umyśle (czy coś takiego). Po drugiej, kiedy zobaczyłem trzecią, wyłączyłem grę i wróciłem po jakimś czasie :)
Strasznie męczące oko i ucho, no i ze 3x za długie jednorazowo.

To był zawsze największy zarzut chyba wszystkich, ciekawe czy zdecydowali się to jakoś zmienić przy okazji, skoro i tak pomieszali trochę.

Chętnie zagram tak
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@m4rciniak: same wstawki mi się osobiście podobały chociaż czasami faktycznie mogłyby być trochę krótsze, tym bardziej że w niektórych można było czuć się zagubionym. Mimo wszystko dobrze tą gre wspominam i też z chęcią zagram na next-gen bo już minie dla mnie odpowiednio długi okres czasu żeby podejść do tej gry ponownie. Chociaż niektórych scen dalej nie potrafię się pozbyć z głowy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz