Gdybyście mieli wybrać najlepszą grę roku 1990, to co byście wybrali? Gry są z Atari, Commodore, Amstrada, Amigi i PC. Pełen przekrój naszego pięknego kraju :-)
#gry #pc #retro #retrogaming #amiga #atari #pc #commodore #grajzwykopem #glupiewykopowezabawy

Waszym zdaniem najlepsza gra 1990 roku to:

  • Wings 8.2% (6)
  • Prince of Persia 35.6% (26)
  • Bomberman 19.2% (14)
  • Secret of Monkey Island 21.9% (16)
  • Railroad Tycoon 6.8% (5)
  • Rick Dangerous 2 5.5% (4)
  • Flimbo's Quest 2.7% (2)

Oddanych głosów: 73

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arkadian: Ale atari z turbo też miało ten problem z głowicą w zależności gdzie kto nagrał kasetę. Bez turbo to i C64 nie miało tego problemu. W 64 nie trzeba było dziurki wiercić XD
Wkurza mnie to bezmyślne powielanie tych tekstów jak np. "Cicho bo się nie wgra" kierowane w stronę C64 gdzie naprawdę to problem występował tylko w Atari i z czasem okazało się nawet, że nie przez dźwięki,
P.....L - @Arkadian: Ale atari z turbo też miało ten problem z głowicą w zależności g...

źródło: atari

Pobierz
  • Odpowiedz
Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 4) - Tworzenie własnego silnika

Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.

#gamedev #amiga #atari #commodore #
P.....L -  Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 4) - Tworzenie własnego silnika 
...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@taju: Speedlink COMPETITION PRO EXTRA. Mam i daje radę, ale daleko mu do ergonomii pokroju Pythona 3, albo najzajebistszego, najcudowniejszego i największego s-------a wśród joysticków - Topstara SV-127.
  • Odpowiedz
Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
O silniku Werkzeug, produkcji intra 64k, Game Jamach oraz pierwszych intrach 4k.

Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.

#
P.....L - Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
O silni...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach