Jak na grę twórców Age of Decadence to całkiem liniowa gra wyszła z tego Colony Shipa.

Świat przedstawiony i fabuła bardzo fajna - choć czuć było niedosyt ze względu na zakonczenie czy mały rozwój historii towarzyszy. Sama idea statku zaś super, uwielbiam klimat post apo utopii typu Snowpiercer czy Silos. Trochę utracony potencjał. Dialogi takie sobie...

Rozgrywka - najbardziej mi przypominało te taktyczne Shadowruny. System walki dość prosty, mało kombinowania. Mogło być
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game JUŻ JEST! Można od teraz pobierać pełną wersję gry!

Pora na podróż wśród gwiazd!

Dodatkowo jest specjalna oferta na start dla osób, co jeszcze nie zakupiły gry: -25% ceny podstawowej, gra kosztuje teraz 138,74zł, promocja trwa do 16 listopada.

#crpg #rpg #cs #colonyship
Lisaros - Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game JUŻ JEST! Można od teraz pobier...

źródło: cs

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rozdajo Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game!

Premiera gry już niedługo bo 9 listopada 2023 r., czyli w czwartek! Gra jest w Early Access od 6 kwietnia 2021 i można było obserwować, jak stopniowo dodawano kolejne elementy gry, a potem lokacje. Obecnie jest ona w zasadzie ukończona.

By przypomnieć, czym jest ta gra, słowami Bethesda_sucks jest to: "pełnokrwisty erpeg, którego twórcy inspirowali się książką Roberta Heinleina "Orphans of the Sky" opowiadającej o
Lisaros - Rozdajo Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game!

Premiera gry już nied...

źródło: CS rpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BTW co zrobić by zrujnowane wieże w Hydracośtam dodały się na mapę? Bo odwiedziłęm oba miejsca i nie mam ich na skrótowcach.
#colonyship
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na tubie pojawiła się ciekawa i rozbudowana quasi recenzja "Colony Ship". Gość skupia się w niej przede wszystkim na bardzo szczegółowym omówieniu systemu i mechanik stojących za tą grą.
Jak ktoś nie ma czasu i ochoty słuchać bardzo długiego (niecałe 3 godziny !) wywodu to w skrócie:
- System tylko powierzchownie wygląda na skomplikowany i złożony. W rzeczywistości jest prosty i zawiera niewiele synergii.
- Rożnicę między broniami są właściwie kosmetyczne.
- Najlepszą bronią w
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Thorkill: poddałem się po godzinie i czterdziestu minutach, rozczuliły mnie losowe ranty na codex oraz przegląd jego biblioteki (propsy za Derniere volonte). Strasznie chaotyczny rantopodcast, trudno się to ogląda – losowe dygresje w połowie zdania, jakieś chaotyczne losowe obliczenia (prawie dostałem zawału jak zsumował prawdopodobieństwo na knockback), do tego wplątane ranty na rpgcodex + offtop + pokazywanie innych gier, czasem totalnie z d--y.

- Rożnicę między broniami są właściwie kosmetyczne.

no
  • Odpowiedz
jako że The Pit to w gruncie rzeczy miasto kontenerów i trudno jest znaleźć większy plac).


@Bethesda_sucks: Masz trochę w tym racji, ale to nie usprawiedliwia rozpoczynania starć w arbitralnych kwadrach z założeniem że postacie były tak tępe by się w takie coś wpakować. Po raz kolejny odsyłam do mojego przykładu z oskrzydleniem przy atakowaniu Regulatorów.

. > Masz miejsce i czasem się to opłaca (szczególnie jeśli przeciwnik korzysta z tarczy energetycznej
  • Odpowiedz
@Neurohaox: Nie wiem na 100%, ale wydaję mi się że działa to tak: ktoś używa smoke high-grade, który daje +100 evasion jak jednostka w nim stoi. Więc jeśli masz np. itemek który ma 30% Thermo vision, to wtedy ta jednostka stojąca w smoku ma tylko +70 evasion, zamiast 100.
  • Odpowiedz
Mam do rozdania klucz GOG do świetnego Dungeon Rats. O grze pisałem tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/20518907/premiera-dungeon-rats-odbyla-sie-niemal-tydzien-te/

a @kurp tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/24667251/znalazlem-w-koncu-chwile-na-przebicie-sie-przez-os/
i tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/23178863/dungeon-rats-ta-gra-to-straszny-brzydal-szczegolni/

Jeśli ktoś lubi wymagającą, turową walkę i sterowanie drużyną (choć można też grać solo) to jest to gra warta uwagi. Powstała ona w ok. rok, wkrótce po premierze Age of Decadence, tak by pomóc sfinansować ich kolejny tytuł, który swoją premierę miał
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: no mimo wszystko trainer to "oszustwo", a programowa zmiana prędkości gry pomimo nazwy programu oszustwem jednak nie jest. Z trainerem zbyt łatwo też później o missclick i dlatego z tego nie korzystam. Zresztą CE ma też charakter dydaktyczny i można robić rzeczy o jakich się w trainerach nie śniło np. próbować zmieniać kąt czy odległość kamery. Możliwośći w zasadzie nieograniczone.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Brzmi jak skrzyżowanie klimatów Metro, Fallout, Ostranauts oraz backstory do "Alpha Centauri", dobry wynik twardości SF w skali Mohsa i rozbudowania rozgrywki opartego o tury i zarządzania rozgrywką. Ogółem warto kiedyś sprawdzić dla takiegp odmiennego klimatu którego za bardzo nie ma na rynku RPG (kolejne fantasy w świecie pi razy drzwi "europejska pełnia średniowiecza" mocno się przejadło, poważnie, tak trudno zrobić RPG w czymś innym?)
  • Odpowiedz
https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/

Zwycięzcą tego #rozdajo zostaje @stop_tvp, gratulacje. **To jednak nie koniec, bo mam do rozdania kolejny klucz Age of Decadence** dla osób, które zaplusują ten wpis (losowanie jutro). Ktoś pewnie zapyta: "czemu nie rozlosujesz między osoby, które plusowały wpis poprzedni?". Odpowiedź jest prosta, organizuję "rozdajo" by wypromować Colony Ship, które ma zerową reklamę w mediach i o której niemal nikt nie słyszał, a chciałbym żeby Iron Tower dalej istniało,
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
@Bethesda_sucks: fajny wpis i fajnie, że promujesz ale to zesranie się z "lewackie" było zupełnie niepotrzebne i nie na miejscu. Chciałem nawet przejrzeć twoje wpisy bo ten mnie zaciekawił, ale jednak podziękuję, skoro masz aż tak sprany mózg, że nawet do wpisu o crpg musisz wrzucić swoje bzdurne frustracje.
  • Odpowiedz
Już 6 kwietnia na Steamie i GOG-u odbędzie się premiera kolejnej gry twórców genialnego Age of Decadence. "Colony Ship", bo o niej mowa to pełnokrwisty erpeg, z taktyczną walką, masą dialogów naszpikowanych skill-checkami i wyborami, które będą niosły za sobą daleko idące konsekwencje, nie zabraknie tu też frakcji (często siebie zwalczających, więc w pewnym momencie będziemy musieli się zdecydować komu chcemy służyć, a nie jak we współczesnych grach dla debili,
Bethesda_sucks - Już 6 kwietnia na Steamie i GOG-u odbędzie się premiera kolejnej gry...

źródło: comment_1617424541vrdIW1GL6NN1hcMjUBwVDB.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przy okazji macie przykład jak powinien wyglądać trailer crpg, w jednej minucie mamy pokazane czego można się spodziewać i jakich erpegowych elementów nie zabraknie, tymczasem jeśli spojrzy się na trailer dowolnego erpega AAA to będziemy mieli wybuchy, sieczkę czy jakieś inne powierzchowne elementy lub ewentualnie wyrenderowany film, który nie mówi nic o gameplayu, bo i przeważnie jest on wyjątkowo słaby (patrz Baldur's Gate 3, Fallout 3, Cyberpunk, itd.).
  • Odpowiedz
Już 6 kwietnia na Steamie i GOG-u odbędzie się premiera kolejnej gry twórców genialnego Age of Decadence. "Colony Ship", bo o niej mowa to pełnokrwisty erpeg, z taktyczną walką, masą dialogów naszpikowanych skill-checkami i wyborami, które będą niosły za sobą daleko idące konsekwencje, nie zabraknie tu też frakcji (często siebie zwalczających, więc w pewnym momencie będziemy musieli się zdecydować komu chcemy służyć,a nie jak we współczesnych grach dla debili,
Bethesda_sucks - Już 6 kwietnia na Steamie i GOG-u odbędzie się premiera kolejnej gry...
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przy okazji macie przykład jak powinien wyglądać trailer crpg, w jednej minucie mamy pokazane czego można się spodziewać i jakich erpegowych elementów nie zabraknie, tymczasem jeśli spojrzy się na trailer dowolnego erpega AAA to będziemy mieli wybuchy, sieczkę czy jakieś inne powierzchowne elementy lub ewentualnie wyrenderowany film, który nie mówi nic o gameplayu, bo i przeważnie jest on wyjątkowo słaby (patrz Baldur's Gate 3, Fallout 3, Cyberpunk, itd.).
  • Odpowiedz
Znamy datę wyjścia 1 rozdziału:

Sorry for the radio silence, we worked non-stop for the last 6 weeks and I didn't want to post anything until the bulk of work was done, meaning no unexpected delays. It's done now (all that's left is visual polish), so the first chapter will be released on April 6. At this point we can honestly say we did our best. Hopefully you'll enjoy the game and
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Skończyłem niedawno demo Colony Ship i pora podzielić się paroma uwagami. Taguję również #ageofdecadence bo to od tego samego dewelopera i filozofia walki jest niejako podobna.

1. Grafika jest wyraźnie lepsza! Nie jest może jakoś szczególnie powalająca, ale jest ładna, lokacja w demie jest bardzo klimatyczna i jestem dobrej myśli.
2. Demo zawiera w sobie paręnaście (?) walk toczących się głównie na arenie, żadnych questów, zatem tego się nie sprawdzi,
Lisaros - Skończyłem niedawno demo Colony Ship i pora podzielić się paroma uwagami. T...

źródło: comment_1588527005WCBvXoLLjONA0Hje832BOM.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Link do dema: https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/

Btw odnośnie specjalnych ataków, to większość broni ma takie. Np bladed weapons mają flurry (kilka ciosów) zamiast swing/knockdown jak młoty. Rifles mają bullseye oprócz zwykłych celowanych - znacznie zwiększona szansa na kryta. Autorifles mogą dodatkowo strzelać serią. Pistolety mają tripple/double shot. Smg mają różne rodzaje serii - short, long, aimed, a shotguny walą z kilku rur na raz. Też każda b--ń ma podtypy - lżejsze
  • Odpowiedz
@Lisaros: czyste solo, wczoraj/przedwczoraj. Najgorsza była chyba 4 walka z 3 wrogami - musiałem użyć i granatu dymnego i stymulantu na mega wczesnym etapie gry. Tam właśnie wziąłem tough bastard zamiast warrior (wzięty pod koniec), bo warrior prawie nic nie robił i postać ginęła. Szczerze to jest to postać typowo pod to co jest dane w demo - moduł do modułu percepcji obniżał szansę na trafienia celowane więc wziąłem perk
  • Odpowiedz
@crazysatan999: Rewolweroczyni-pistoleciara xD. Poza tym miałem dwa rewolwery, ale ten colt to jest endgame power shit, nie wiem czy nie lepszy od shotguna.
Btw bardzo fajna animacja jest strzelając z rewolweru w trybie fanning (3 strzały na raz), jak w westernach, gdzie drugą ręką uderza kurek. :)
  • Odpowiedz
Skończyłem combat demo raz shotgunnerem, teraz gram drugi - rewolwerowcem i to jest coś pięknego, jak gra się różni. Mnóstwo możliwości, mnóstwo taktyk i rodzajów buildów - jest konkretna głębia w tej jatce. Właściwie tylko o dwie rzeczy mogę się przyczepić: npc w drużynie mają słabo zróżnicowane bronie, imo każdy powinien mieć dwie specjalizacje; animacje zgonów są słabe - trochę brakuje falloutowej rozpierduchy, robienia sita czy jakichś bardziej efektownych zejść, ale
s.....a - Skończyłem combat demo raz shotgunnerem, teraz gram drugi - rewolwerowcem i...

źródło: comment_1587588847tlWnsGKHYAImqdL1kQ25YQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach