Powrót do #citiesskylines po 2 latach, ekran ładowania powitał ciągiem errorów przy ładowaniu niekompatybilnych modów, miasto nawet się nie załadowało. Cóż, usubskrybuj wszystko i zaczynamy od nowa.
Czy starzy wyjadacze mogą polecić kolekcje aktualnie modnych skrzyżowań, stylów, budynków użyteczności... warsztat widzę się rozrasta coraz bardziej, odnalezienie się tam po latach będzie dość trudne ;)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Widzę promocja na Cities Skylines -75% i na polskim eShopie za 40 zł (a Norwegia za 36 ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) - warto? Jak bardzo chrupie, jak bardzo słabo wypada w porównaniu z PC? Graliście? #citiesskylines
#nintendoswitch
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fokus2701: tak i być na złożach kopalnianych (klikasz w legende mapy i wyświetlają Ci sie kolory gdzie co jest. czarny - węgiel, żółty - zboże, zielony - las i fioletowy - chyba surowce chemiczne.
  • Odpowiedz
@Motokatalog: Można taniej, @Tankelele: wystarczy mieć na tyle duże biurko by zainstalować monitor na siłowniku i przesuwać go na różne pozycje w zależności od tego w co chcemy grać. Kierownica wtedy może być na stałe przymocowana do jednego końca blatu. No ale to trzeba mieć duży blat. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 0
Mireczki, mam problem z #citiesskylines, a mianowicie przy drogach nie mam tej siateczki która służy do oznaczania przeznaczenia terenu na rejony mieszkalne, komercyjne i przemysłowe. Nie mogę przy drodze kompletnie nic postawić. O co chodzi?

#gry #steam
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaka część komputera odpowiada za to jakie duże miasto można budować w Cities: Skylines?
Chodzi mi o to jaka to jest część komputera (np. procesor, karta pamięci?)?
#citiesskylines
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Motokatalog: zalezy glownie od ilosci modow, ale mysle ze bez modow to spokojnie 16GB styknie
@Marellion: da sie, ale trzeba grac stricte pod wlasnie populacje, czyli tylko strefy mieszkalne ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale fakt w normalnej grze ciezko
  • Odpowiedz
@Umeraczyk: Na tę chwilę mam elektrownie, która jest okej bo daje dużo energii, windę do nieba która trochę ściąga turystów, ale wczoraj jak odblokowałem zakład utylizacji i straciłem 18k mieszkańców bo 80 śmieciarek nie wyrabiało i musiałem nadrabiać spalarniami i mniejszymi centrami recyklingu to się trochę załamałem
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Da się jakoś przyspieszyć czas w #citiesskylines ? Mam 100k mieszkańców i komputer już przestaje tak pędzić i jeden dzień trwa dość długo (3x działa jak tryb normalny pierwszego dnia).
Dosyć ciężko się rozwija miasto, kiedy pieniędzy brakuje, a budynki bardzo powoli się zaludniają :/
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pituch: no to wlasnie moze naprawa tych rzeczy a nie najprostsza rzecz, czyli komunikacja xDD

Strzelam, ze w kodzie nie bylo w ogole pracy, uzyli rzeczy z autobusow i zmienili model xD
To cale wedkarstwo, to pewnie bazuje na promach :D
  • Odpowiedz
@Umeraczyk: dalej oglądam i nie wierzę. Ciekawe jak będzie teraz z modami i gra, szkoda mi miasta, ale z drugiej strony....

TROLEJBUSY!!! witajcie linie 15x w górę :D
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Da się jakoś sforsować, żeby ruch uliczny poruszał się inna (czasem dłuższą) droga inaczej niż blokując stare drogi? Są na to jakieś mody? Blokują mi się drogi, a AI ignoruje zjazdy, które porobiłem.
#citiesskylines
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NoNameNoIdeaNoLife: TM:PE, możesz zablokować ruch ciężarówek przez centrum zmuszając do jeżdżenia autostradami i obwodnicami, bramki płatnicze, ograniczenia prędkości, przebudowa centrum pod ronda też może się okazać pomocna
  • Odpowiedz
@Polasz: Wchodzisz do warsztatu => "Twoje przedmioty z warsztatu" => z listy rozwijanej "Subskrybowane przedmioty" => "Anuluj wszystkie subskrypcje"

steamcommunity.com/id/TU-TWÓJ-ID/myworkshopfiles/?appid=255710&browsefilter=mysubscriptions
  • Odpowiedz