@dobrymarcin ktoś wczoraj wrzucił link tutaj w komentarzach do listy na reddit. Ogólnie dużo modow działa bez problemu. Improved public transport porzucili ale zrobili wersję nr 2 .
  • Odpowiedz
Mirki po aktualizacji mam błąd, wczytuje mapę ale pokazuję ciągle ten error

Field '.PathUnit.m_vehicleTypes' not found. [System.MissingFieldException]

Details:
No details
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam mod na odblokowanie wszystkich budynkow.
Wybudowalem wszystko co trzeba a dalej nie moge wybudowac Kosmicznej Windy...
Mial ktos taki problem?

#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@svr_: nie chyba, ale mam Snowfall i After Dark. Budynek mam! to jest caly myk. Tylko pojawia sie ze musze wybudowac wielka galerie, a juz mam wielka galerie...
  • Odpowiedz
jak wy to robicie, że wasze miasta nie są kwadratowe? ja staram się robić przynajmniej 6 pasmowe czy 4 pasmowe aleje powywijane, ale i tak potem robię przebudowę i stawiam wszystko w lini prostej i robię prostokąty xD

#citiesskylines
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pituch: same zabudowy moga i jak najbardziej sa ok prostokatne bo i tak jest w rzeczywistosci. Zeby miasto wygladlo luzniej, ciekawiej to wazne zeby poszczegolne obszary nie byly non stop - prostokat za prostokatem itd. JAk np robisz prostokat pod strefe to zostaw kratke miedzy plecami budynkow, od razu wyglada to lepiej, troche pokombinuj zeby po prostu nie bylo to powielanie tego samego.
Nie jestem jakims mistrzem ale staram sie
trustME - @Pituch: same zabudowy moga i jak najbardziej sa ok prostokatne bo i tak je...

źródło: comment_tQVErrItMtHoAUyif4rWYZSYup7LafFZ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Prawilnie przypominam, że dzisiaj premiera nowego DLC - Mass Transit. Po obejrzeniu poniższego filmiku stwierdzam, że 3/4 modów poleci u mnie do kosza ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#citiesskylines
I.....1 - Prawilnie przypominam, że dzisiaj premiera nowego DLC - Mass Transit. Po ob...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NieMogeSieZarejestrowac: Tak.
@St_Atheist: Dlatego, że taki modder ma zwykle w nosie jak ten kod wygląda, czasem trzeba zrobić jakieś dziwne obejścia, nadpisać kod gry. Developer ma dostęp do całego kodu źródłowego i może sobie go swobodnie modyfikować. Więc na pewno kod będzie czystszy i zniknie problem niekompatybilności z innymi modami.

W ostatnim AMA mówili też, że część pomysłów, które zrealizowali modderzy od samego początku były w jakiś sposób planowane.

Miałem
  • Odpowiedz
Przebudowa Wybrzeża.
W północno-zachodniej części metropolii rozpoczęto przebudowę głównej osi transportowej, aby usprawnić ruch przez dzielnice, głównie ze względu na problemy z dystrybucją towarów.
Wiele budynków mieszkalnych i usługowych musiało zostać wyburzonych abyśmy mogli żyć w lepszym mieście!
#citiesskylines
trustME - Przebudowa Wybrzeża.
W północno-zachodniej części metropolii rozpoczęto pr...

źródło: comment_BYClpB9ABMR8AZlCvFEAJDHEUQAuE6KQ.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ależ mnie wkurzają te obce pociągi pasażerskie z innych miast, przez nie musiałem stworzyć odrębne tory dla kolejki kursującej w moim mieście, bo powstawały straszne korki xD
#citiesskylines
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@piotria: Możesz stawiać wybrane budynki gdzie chcesz które działają jak normalne a nie unikatowe (czyli przykładow pełnią funkcje mieszkalną, biurową itp...)
  • Odpowiedz
Na jakim sprzecie gracie w #citiesskylines ?
Z grafika nie ma problemu, wszystko plynnie i pieknie, ale zauwazylem juz ze przy miescie 65k ludzi przy zmianie predkosci 2x na 3x juz prawie nie ma roznicy, a i wydaje mi sie ze pomiedzy 1x a 2x jest mniejsza niz byla...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach