CD Projekt wypuszcza niedopracowany produkt w okresie przedświątecznym i wkrótce musi za to przepraszać. Kurcze, jakbym to już kiedyś widział... List otwarty po Midwinter Update do Gwinta.
Pewnie nawet spora część ludzi grających w Gwinta nie pamięta, bądź nie kojarzy już, że CDP 19 grudnia 2017 roku wypuścił fatalny update gry. MWU wprowadził sporo nowej zawartości, dzięki której mogli liczyć, że ludzie ruszą na zakupy, bo wcześniej Gwint raczej nie przynosił kokosów.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jan_K: Ja mam jeszcze inne skojarzenia jeśli chodzi o niespełnione obietnice W dodatku fabularnym do Gwinta nasze decyzje miały wpływać na świat. Ostatecznie się to sprowadziło krótkiego filmiku gdzie narrator opowiadał jedno z zakończeń na za zasadzie elfy zostały wypędzone bla bla. Jasne w czasie rozgrywki ktoś tam mógł odejść z drużyny przez nasze decyzje zabić albo nie zabić smoka ale inaczej sobie to wyobrażałem.

Po Mindwinter się nauczyli że
  • Odpowiedz
@Jan_K: No i w sumie po fatalnym Midwinterze dostali swoją nauczkę i od tamtej pory byli dużo bardziej uważni (no może musieli jeszcze powtórzyć lekcję z Homecoming XD), moim zdaniem ekipa od Gwinta dużo się nauczyła i rozwinęła, praktycznie każdy kolejny dodatek uważam za najlepszy, a to jednak sztuka podbijać stawkę każdym kolejnym projektem. Także osoby zawiedzione CP2077 uspokajam - oni potrafią naprawiać swoje błędy, odpuście sobie grę na pół
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 19
#cyberpunk2077 #cdprojektred
Co z tego, że przeprosili? Wiedzieli co wydają i zrobili to dokładnie w najlepszym dla siebie momencie mimo, że gra jest upośledzona.
- Okres przedświąteczny
- Okres przed zakończeniem pandemii (ludzie nakupowali sprzętu do gier a jak wszystko wróci do normy i obostrzenia znikną, skurczy się i rynek odbiorców gier)

Wypuszczenie tego gniota w świat to tak jakby trener wypuścił skoczka narciarskiego pod idealny wiatr w momencie gdy zawodnik
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@worldmaster: Co ciekawe CDPR już kiedyś zrobił coś podobnego, tyle że na dużo mniejszą skalę. To Midwinter Update dla Gwinta wydany 19 grudnia 2017 roku. Do tego momentu Gwint był całkiem niezły, ale niestety nie przynosił raczej zbyt dużych zysków. Wyszło im pewnie, że muszą wypuścić duży update przed Świętami. Ten okazał się mocno zabugowany i pod wieloma względami psujący grę, w tym balans. Przy czym na szybkie połatanie nie
  • Odpowiedz
No i ostatnia kwestia. Ja naprawdę uważam, że przebijanie opon w Cyberpunk 2077 do niczego się nam nie przyda. Owszem to jest część interakcyjności świata, ale nie robiłbym z tego dramy.


@deathcoder: W takim GTA (Nawet vice city) policja mogła ci rozłożyć kolczatki na drodze i ty po przejechaniu po nich miałeś bardzo utrudnioną ucieczkę przez poprzebijane opony. To się nazywa immersja świata. W GTA V potrafili też strzelać w
  • Odpowiedz
@rm-rf: Ale to jest problem, który naprawdę da się z biegiem czasu naprawić. Nie jest to coś co miałoby rujnować rozgrywkę i o to mi chodzi. Ja się z tym, co napisałeś w 100% zgadzam ,chodzi mi tylko o umiejętne bezemocjonalne rozgraniczenie błędów kluczowych od niedoróbek lub braków, które są oczekiwaniem graczy.

I w sumie nie wiem co lepsze wiesz? Taki BG3 wyszedł w Early i ja nie skorzystałem. Czemu? Bo
  • Odpowiedz
Jestem sobie dziś w sieciówce xyz. Do kasy podchodzi koleś kupując cyberpunka. Nie zauważyłem na jaką platformę. Masochista?

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uważacie że te patche są w stanie doprowadzić do zwiększenia crowd density na PS5/XSX? Bo na tych platformach to jest padaka. Dlaczego PS5 wyświetla na ten moment gorsza rozdzielczosć niż XSX ? Na ten moment na XSX jest troche lepiej z crowd density a na PS5 która ma porónywalną moc są pustki. #cyberpunk2077 #cdprojektred
#cyberpunk2077 Ja rozumeim że PS5 które wyszło 20 dni przed Cyberpunkiem to
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Yerk1999: ta gra nie była nawet z myślą tworzona o ps5/xsx. To jest port z poprzedniej generacji, na której się skupiali i nie licz na naprawę tego jeśli większość preorderów to konsole starej generacji i muszą ten port wpierw ogarnąć.
  • Odpowiedz
@Milioner_z_Choroszczy: tak było nie zmyślam, skoro najpierw będę latali to gowno, później czeka ich PS5/XS równocześnie z DLC, a potem Multi. Już widzę jak nagle po straconym zaufaniu wszędzie nagle wyjada z nowym wiedzminem żeby okazał się klapa finansową.
  • Odpowiedz
@Milioner_z_Choroszczy: Nie wiadomo czy ogłoszą. Mają przed sobą CP Multi i dodatki do CP (zakładając, że dalej są w planach, ale chyba aż takiej tragedii nie ma, żeby je porzucić) i odświeżenie W3. W przypadku CP zapowiedź gry na wiele lat przed wydaniem wyszła im raczej bokiem ("8 lat robili grę, a takie bugi"), więc mogą z zapowiedzią W4 tym razem czekać, aż coś faktycznie będą mieli.
  • Odpowiedz