#nintendoswitch Czy w ogóle te świątynie, gdzie jest konkretny wzór do ułożenia, są do zrobienia bez poradników w necie? Nie ma tam żadnego schematu, wzoru, koloru, innego dźwięku przy dowolnym ułożeniu kul. Właśnie spędziłem w jednej pół godziny układając je na różne sposoby, przyglądałem się na wszelkie sposoby, ale nie widzę żadnego rozwiązania. Szukanie rozwiązania w necie to nie problem, ale też psuje zabawę. Może czegoś nie dostrzegam? Jak ogarniać te zagadki?
Czemu poziom trudności w botw w master quest jest taki #!$%@?? xD

Jak mnie to irytuje, że podstawka w zasadzie nie sprawia żadnego wyzwania a master quest w zasadzie nie tyle jest wyzwaniem co jest irytująco-#!$%@?ący i tak zrobiony na kolanie, że szkoda gadać.

Już mogli chociaż dać możliwość wyłączenia regeneracji przeciwników bo na początku gry przeciwnicy szybciej się regenerują niż zadaje się im obrażenia xD

Albo mogli by dodać opcjonalny wyższy
Mirki #nintendoswitch
Jak ktoś nie grał jeszcze w Zelde Skyward Sword HD to gorąco polecam. Pożyczyłem tę grę od znajomego żeby zobaczyć co to za dziwactwo bo mało o tym słyszałem. Cholera początek był trudny bo bardzo przegadany i takie ogólne wprowadzenie do świata to jest. Ale jak tylko dostałem miecz do ręki to byłem w szoku. W żadnej innej grze nigdy nie sterowałem w ten sposób. Osobno trzymasz joycony w rękach,
@LZBNZ na switchu gra się lepiej głównie za sprawą 60ramek vs 30 na Wii - robi to dużą różnice w sterowaniu ruchowym. Spoko jest też, że NPC i quest giverzy nie "zagadują" pierwsi - z pewnymi wyjątkami ofc. Chyba najbardziej niedoceniona Zelda.
Kurde. Zawsze myślałem, że jestem ortodoksyjnym RTS i FPS. W dodatku tylko Quake, Counter-Strike, Starcraft, C&C i nic innego mogło by nie istnieć. No i w końcu trafiłem na - The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Powiem krótko. Powinni dawać tam 18+ i adnotację, że gra jest mocno uzależniająca. Pod względem retencji, to jest to na poziomie oglądania Gry o Tron. Właściwie taka gierka jest warta więcej niż stos produkcji
immortals fenyx rising


@LuckyLuke_2776: Niestety gram na Wii U. Natomiast znalazłem Genshin Impact na Androida. W połączeniu z Razer Kishi V2 daje radę (szkoda tylko, że gra nie dorobiła się jeszcze Y-axis invert)
Prawie równe pół roku temu zrobiłem wpis o ukończeniu A Link Between Worlds i rozpoczęciu Breath of the Wild
No i dziś #botw ukończyłem (razem z dodatkami). Zwyczajowo postanowiłem napisać kilka słów.

W skrócie: koniec wielkiej przygody, w zasadzie największej w mojej gamerskiej karierze. W żaden świat do tej pory nie wsiąkłem tak mocno. Odpalając BoTW czułem się nie jakbym grał, ale jakbym przenosił się do Hyrule.

Nie zamierzam pisać tu obszernej
Pobierz
źródło: comment_1668714216TDXEMrQc6139qGmGCo5eJB.jpg
@Flasher: Dwie, których nie znalazłem to: Sho Dantu oraz Noya Neha - więc w sumie wcale nie takie hardcorowe xD. Myślę, że dyby hero path było dostępne w podstawce to te też bym znalazł. Zwyczajnie, któryś już dzień biegałem po mapie szukając dwóch ostatnich i zauważyłem, że powoli odbiera mi to chęć do grania więc uznałem to za sygnał, że może warto odpuścić.
Uwaga wpis zawiera spoilery!

Z ciekawości - jak Wam szło odkrywanie wszystkich 120 shrines w #botw ? Postanowiłem, że na Ganona ruszę jak już zaliczkę wszystkie, ale w pewnym momencie dobiłem do martwego punktu tj. całkowicie sam znalazłem 117 w tym tą ukrytą w Hebra Mountains czy tą w dokach zamku i dalej nic. Kilka dni biegania po mapie i zero. W końcu uznałem, że czas odpuścić no i ostatnie 3 już
Pobierz
źródło: comment_1667547102RNX9IgGnp7pduemc1BXeOg.jpg
@OrzelKaskader: tak i nie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nie, jak zabijesz ganona gra się kończy. Tak, ostatni autosave będziesz miał przed walką z głównym bosem więc możesz zabijać go do woli, odkryć achivki a potem wczytać gre i sobie iść gdzie indziej. Nie da się przemierzać krain bez Ganona.
@AntyKuc: Ciężko w sumie stwierdzić, bo trzeba brać cały komplet, nie da się osobno. Ballady są spoko, próby miecza trochę mniej, ale też. Przydaje się też ten wskazywacz miejsc które już się odwiedziło (hero’s path) - w sumie bez tego bym chyba w życiu nie zrobił wszystkich shrine’ów. Reszta (armory, siodło i lejce, travel medalion) to raczej miłe akcenty, a nie coś za co warto byłoby dopłacać.
@visionsense: Chyba tylko Ballady wymagają dotarcia do pewnego etapu w grze:


No i próby miecza wymagają posiadanie konkretnego unikatowego miecza xd

Reszta (armory, siodło, lejce, travel medallion) są dostępne od razu, ale trzeba je znaleźć w grze - a niektóre miejsca mogą być zbyt trudne dla kogoś kto dopiero co wyszedł z Great Plateau.

Hero’s Path jest dostępne od razu.
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#botw #zelda Noszę tego śmiecia przy sobie multum, prawie nic nie sprzedaje i mało co kupuję i w sumie nie wiem po co mi to, jak poszedłem już na drugą bestie kompletnie nieprzygotowany, a boss pada jak dziecko za pierwszym razem. Mam nadzieję, że element walki znacząco zbalansują (strzały są cholernie silne) i poprawią, bossów z soulsow pamiętam, tu wszystko jest cholernie generyczne.

Drugi element, który mnie boli, to sidequesty. Strasznie nudne,
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@piotrveyner: z tymi korokami to zaznaczam, że jestem totalnym lamusem w eksploracji i i tak się dziwię, że z przyjemnością sobie chodzę po miejscach, które mnie interesują na horyzoncie. A shrine to zrobię wszystkie, sam pracuje nad grą logiczną i uważam, że projektowanie zagadek to spore wyzwanie. Twórcy BOTW nie raz mnie już zaskoczyli i te shriny to w zasadzie byłaby świetna gra nawet sprzedawana osobno. Generalnie z BOTW mam dokładnie