Jak by na tej mapie zrobili ten szczyt jakimś strategicznym punktem tak jak na oblężeniu Szanghaju ten wieżowiec to by była bardzo fajna mapa. Bez sensu że w samym środku mapy jest przestrzeń na którą nie można się dostać. Żeby zmyć kamperów to mogłaby być tam co jakiś czas lawina czy jakieś inne levolution jak w bf4.
#battlefield #bf6 #gry #battlefield6
Pawcio_cukierek - Jak by na tej mapie zrobili ten szczyt jakimś strategicznym punktem...

źródło: 1000005232

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pawcio_cukierek: jak dla mnie mapy sa zajebiste, ale przydala by sie opcja na 48graczy (tu sie klaniaja dedykowane serwery ) samo oznaczanie wgl jest jakies z-----e moim zdaniem, raze ze jest pod zlym guzikiem ( przynajmniej na konsoli ) dwa to kolo wyboru polecenia za szybko sie wlacza. To akurat w starycj batefieldach bylo lepiej rozegrane.
  • Odpowiedz
Odpaliłem sobie #battlefield6 na pc i jakie to jest złoto. Na moim ekranie oledowym 2k wygląda nawet lepiej niż na telewizorze 4k, wszystko śmiga płynnie na automatycznych ustawieniach, zero problemów z połączeniem, heady wchodzą jak w masełko. Do tego jeszcze trochę movementu jak z coda i już w ogóle heady siadają.

#battlefield
greedy_critic - Odpaliłem sobie #battlefield6 na pc i jakie to jest złoto. Na moim ek...

źródło: Screenshot_20250816-192120__01

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@greedy_critic: no i i9/64ram/rtx3060Ti
Mam jeszcze podejrzenie, że moze to wina PLAYa czyli sieci..ale nie wiem jak to sprawdzić. Jutro będę miał nowy router. Powinien być kilka razy szybszy od tego 5G Playa. Napisałem też do EA ale na razie brak odpowiedzi
  • Odpowiedz
Zajebi$ty ten netcode.
Wszystko przez te upłynniacze i inne duperele pozwalające grać komfortowo ludziom z pingiem 200.
Kiedyś w Quake 3 jak człowiek miał ping 60+ to był w dupie, 80+ już było niegrywalne.
Ale za to ci co mieli mniej niż 25 grali przy fajnym netcode
Deady za ścianą to obecnie standard w grach multi ehh.
#battlefield #battlefield6 #bf6 #gry
Pawci0o - Zajebi$ty ten netcode.
Wszystko przez te upłynniacze i inne duperele pozwal...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@m4rciniak: ja niedzielny gracz, nic nie zabija bo celuje jak pipa. Wezmę meda to chociaż coś pomogę, kończę mapę myślę ale dałem pupy, sprawdzam wynik 7 w punktach z 1 kilem¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
  • 2
@Solsith no bo idzie ugrać w BF ładny wynik po prostu robiąc swoje.
Tu kogoś ustrzelisz, tam kogoś podniesiesz, rzucisz amunicję, przejmiesz punkt i nagle się okazuje, że jesteś u góry tabeli.

I większa satysfakcja, jak wiesz, że dosłownie przyczyniłeś się do zwycięstwa.

A te jołopy latają w kółko jak kurczaki bez głów. Może oni myślą, że te punkty to liczba kroków, jak niektórzy sobie ustalają cele np w zegarkach i chcą wybiegać jak
  • Odpowiedz
#battlefield6 #battlefield

Zagrałem parę meczy, i jakoś tak dziwnie. Małe te mapy. Jak już jest jakaś wymiana ognia to na dystansie paru metrów. Ciasno wszędzie. Z jednej strony właśnie 2042 było za dużo otwartych przestrzeni, a tutaj na odwrót. Nadal chyba w BF5 grało mi się najlepiej. Chciałbym zobaczyć jakieś większe mapy.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#battlefield6 #battlefield
pozmieniałem co tylko się dalo w Biosie i Windowsie w ustawieniach gry
Wszystko co bylo można znaleźć w necie
I nadal się gra wykrzacza po kilkunastu minutach grania.
To samo mialem z BF42 ale tam po ustaeieniach gry w Windowsie już się PC nie zawiesza
Nie wiem co robić
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Deathmatch byłby spoko, gdyby zwiększyli ilośc ticketów do conajmniej 100, bo strasznie szybko leci, zdażyły się gry które grały krócej niż 5 minut.

Szturm ma również potencjał, ale uważam że 12 osób na stronę to za mało, a 16 to liczba w sam raz, każda gra ma kilka momentów, w których nie ma kogo bić, jest przeraźliwy przestój.

Mapa na Nowym Jorku jest ekstra, trochę dziwnie się czułem na początku, ale to dlatego, że
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba trochę noobów doszło, bo ostatnio aż takich dobrych wyników nie robiłem.
Dla mnie bf to tylko podbój, conquest, innych trybów nawet nie tykam.
Rush próbowałem w bf3 jak wychodził jako nowość, ale szybko podziękowałem, tak samo przełamanie.
No i mogliby dać chociaż tą mapkę z bfa3 z tych większych, choćby na jeden dzień w niedzielę.
Close quarterss w bf3 normalnie dało się grać, a tutaj to jest jakaś sieka a nie gra.
Nie
Pawci0o - Chyba trochę noobów doszło, bo ostatnio aż takich dobrych wyników nie robił...

źródło: image

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pawci0o: Ale ty dosłownie ledwo załapaleś się do top10, mając niemal zero przejęć flag robiąc takie k/d ratio kampiąc pewnie gdzieś z oddali. I kto tu jest noobem panie ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LM317K: Też mi się nie podoba ta nowa mapa, wchodzisz do budynku i giniesz w kilka sekund bo ci wybiegają doslownie ze wszystkich stron co chwile.
  • Odpowiedz
@n1craM: Ja do dzisiaj nie wiem jak można grać w strzelanki na padzie xD muszą konsolowcom dawać asystę celowania bo inaczej by to wyglądało jak wojna upośledzonych i ślepych xd
  • Odpowiedz
  • 1
@zbyszko-z-bogdanca: Bez perków też są i postacie z bf6 są wolniejsze od tych z bf3 czy bf4, więc nie rozumiem tych którzy pisali że są szybke. Mi się właśnie wydają ślamazarne.

Jest za to za dużo postaci na małe mapy, przez co nie raz się respiłem tuż przed wrogiem. Nie jest to aż tak zepsute jak w cod, ale też nie jest idealne.
  • Odpowiedz
@GammaQlaLudziom
To że Battlefield 6 jest szybki to chodzi ludziom głównie o małe mapy, zbyt bliskie miejsca odradzania się względem punktów/celów i ogólnie betę która przedstawia szybkie odradzanie i szybkie ginięcie.
Prędkość biegu ma tutaj marginalne znaczenie.
  • Odpowiedz