@Vojak: ku mojemu zdziwieniu - dwa dni. O wiele prostsze jak dialog (który uwielbiam animować)

hmm.. na poważnie to już prawie 2 lata

@porque: moja moja, dzięki :)
  • Odpowiedz
@green2211: No skojarzyło mi się po końcówce gdzie było to pomieszczenie zbudowane z tych robotów i później ona też stała się jego częścią i porosła tymi różami. Nawet w podobny sposób ci jej poprzednicy byli tam poumieszczani jak w Katedrze.

Wciąż takie se te oczka :<
  • Odpowiedz
Odbicie w wodzie próbować ogarnąć w 3ds Maxie, czy lepiej jednak mieć gorszy, ale chyba szybszy efekt w After Effects? To jest na piątek, a ja jeszcze nie rozpocząłem animacji postaci...

#animacja #3d
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@oxygen88: Z TurboSmoothem chyba coś koło 8 tysięcy polygonów(nie mam teraz Maxa włączonego). Ale już kanał z pseudo miastem, którego chyba nie użyje w ogóle ma teraz 60 tysięcy. A tam np. tekstur na niektóre rzeczy nie nałożyłem, no, ale wodę może zmienię i zamiast Arch&Design > Ocean to wypróbuję: http://www.youtube.com/watch?v=W4w8KnUgMHk

A reszta żółwi też będzie, po prostu kopiuj > wklej i w mudboxie zmienię im kolor opaski.
  • Odpowiedz
Merida Waleczna aka Brave to całkiem dobry kawałek animacji. Szkoda, że to ostatnie przy czym maczał palce Steve Jobs.

Ja się troszkę pośmiałem, koleżanka również pośmiała się. Słowem, fajne i polecam #brave #merida #film #animacja #fajnekino
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach