#androiddev #google #api #programowanie

Drodzy moi kochani: czy jest jakis sposob, by zmienic domyslny wsciekle niebieski kolor ustawiony przez google gdy uzywa sie google api w appce na androida w celu wyznaczenia trasy od do?
Znalazlem jak zmieniac kolory samej mapy, spoko, ale ani slowa o tym czy mozna zmieniac tam kolory GUI
Powiedzmy, ze chce zmienic ten niebieski na zielony: magicy wy moi,
dzikireks - #androiddev #google #api #programowanie

Drodzy moi kochani: czy jest j...

źródło: comment_1ONwxfBivTRmO5kqAh6HqszbGDgZ0zm1.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jalapenoit.speed.spot

Dziś opublikowałem nową grę na #android, Polecam gorąco na nudę w autobusie, zajęciach, kibelku czy gdzie tam wam się nudzi. Aplikację tworzyłem przez 4 tygodnie, wiec mam nadzieje ze moja praca nie pójdzie na marne i chociaż komuś się spodoba! :)

O co chodzi w grze? Gra jest prosta - należny klikać na kołka i zebrać ich jak najwięcej. Najlepszy ląduje jako pierwszy w tabeli #googlegames . Gra
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jalapenoit.speed.spot

Dziś opublikowałem nową grę na #android, Polecam gorąco na nudę w autobusie, zajęciach, kibelku czy gdzie tam wam się nudzi. Aplikację tworzyłem przez 4 tygodnie, wiec mam nadzieje ze moja praca nie pójdzie na marne i chociaż komuś się spodoba! :)

O co chodzi w grze? Gra jest prosta - należny klikać na kołka i zebrać ich jak najwięcej. Najlepszy ląduje jako pierwszy w tabeli #googlegames . Gra
nicpon1983 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jalapenoit.speed.spot
...

źródło: comment_U0OHvtjcXhbL9Fcp9065WVfhP1w6Erxg.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nicpon1983: Muzyczki nie słyszałem jeszcze bo techbaza. Oceniłem apke na googlu. Apropo reklam to z wiadomych powodów być muszą. Nie mniej jednak całkiem fajny pomysł na gierke, gratuluje.
  • Odpowiedz
Dzisiaj lekki widok od kuchni. Właśnie pracuję nad nowymi kafelkami - wodą. Grafika jest bardzo robocza, więc proszę nie załamujcie nad nią rąk, bo jest do wyrzucenia( ͡º ͜ʖ͡º) Już chyba udało mi się ładnie zakodować wykrywanie momentu, gdy gracz wskakuje do wody. Teraz wystarczy dorobić animacje.

Co dalej? Odpuszczam na razie grafikę, bo jak zacznę robić na zmianę z kodem to koncepcja zmieni mi się 10 razy i nie
Grzmihui - Dzisiaj lekki widok od kuchni. Właśnie pracuję nad nowymi kafelkami - wodą...

źródło: comment_uZvgMhGGG4r8mvIxNXvbZ8yohyuyCOYW.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ayasecon: Z wodą to wiadomo, jak się wpadnie to kicha. Z resztą nie planuję raczej jakiś udziwnień, ewentualnie może jeszcze jeden specyficzny typ dodam i tyle. Reszta jest bardziej wizualną różnicą, planuje, aby każdy przeciwnik poruszał się po swoich oddzielnych polach dla spójności ;)
  • Odpowiedz
@mlody025: zanim zacząłem pisać pod Androida miałem doświadczenie z PHP i Delphi/Borland C++. Android wydawał się trochę pokomplikowany w stosunku do wymienionych. Tzn nie jest to najlepsze środowisko dla osoby, która nic wcześniej z GUI nie pisała. Głównie przez ten lifecycle.
  • Odpowiedz
@kalectwo: lua jest tak banalne ze naprawdę oop jest zbędne. Jest masa bibliotek na necie do obiektow w lua, ale to zbędne utrudnianie sobie roboty, mozesz przez to mieć dodatkowe utrudnienia w używaniu niektórych funkcji.
  • Odpowiedz
Używał ktoś AndroidAnnotations albo Dagger + ButterKnife? Opłaca się w tym robić? AndroidAnnotations niby przyspiesza kodzenie dzięki fajnym adnotacjom np. @Background? I też co myślicie o Dagger? Ja aktualnie używam tylko ButterKnife, żeby uniknąć pisania boilerplate'owego kodu.

#androiddev #programowanie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i dziś wydałem wersje 0.3 mojego prostego narzędzia do zapisywania tras z GPSa to bazy oraz do plików GPX.

Od strony użytkownika główne zmiany:

- Dodałem możliwość nazywania treningów (max do 50 znaków)
- Dodałem filtrowanie treningów po nazwie oraz dacie rozpoczęcia
sylwke3100 - No i dziś wydałem wersje 0.3 mojego prostego narzędzia do zapisywania tr...

źródło: comment_GkxP1gDTCk4eOolHsP5MroA7Ol8fEWAV.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ok. Zakodowałem wstępnie cieszynkę przeciwników po przegranej. Niedługo planuję lekkie dopracowanie przeciwników pod względem graficznym, ale na razie to musi wystarczyć. Na poniższym gifie trochę dłuższy gameplay z elementami ponownego uruchamiania i ożywania. Liczę na jakieś ciekawe opinie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Powoli zbliżam się do bardzo wczesnej alphy, więc niedługo będę szukał chętnych testerów z telefonami na #android.
Obserwuj tag #gamedevpogodzinach,
Grzmihui - Ok. Zakodowałem wstępnie cieszynkę przeciwników po przegranej. Niedługo pl...

źródło: comment_bTHDn1G2GcT8FJjvShBO6BkZsibibL1x.gif

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#androiddev #android #programowanie #java

Jest jakakolwiek metoda żeby zrobić test jednostkowy dla widżetu ?
Przeszukałem stack/ google groups itp. Natknąłem się na robolectric.org który niby pozwala testować widgety ale niestety dokumentacja jest wygenerowana automatycznie bez żadnych komentarzy, a w internecie są niedziałające przykłady.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JareQ: Jak jest kod, to test jednostkowy zawsze można do niego napisać. Może być średnio z jego przydatnością, ale pokrycie zawsze będzie jakieś... ;)

  • Odpowiedz
Dziś króciutko, bo mało czasu zostało, a pracy dużo ( ͡° ͜ʖ ͡°) FAB, dzięki któremu odbywać się będzie głosowanie. Zostało kilka dni przed planowanym końcem wersji beta dla testerów. Niedługo chętni będą mogli przetestować i dowiedzieć się czegoś więcej.
#programowanie #android #androiddev #materialdesign #elph
zakopywywacz - Dziś króciutko, bo mało czasu zostało, a pracy dużo ( ͡° ͜ʖ ͡°) FAB, d...

źródło: comment_6YNaBT53qOAW89s9Ub8LfxmsBtuqseYG.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miry, chciałbym aby po kliknięciu w pole typu edittext zostało ono wyczyszczone, więc w onCreate dodałem kod http://pastebin.com/zHjmJXNZ jednak apka crashuje na starcie.
Pytanie więc brzmi w jaki sposób mogę osiągnąć zamierzony efekt wyczyszczenia pola po kliknięciu w nie? Najlepiej żeby działało to do wszystkich pól tego typu, gdyż ładuję 8 fragmentów i w każdym jest po przynajmniej jednym polu, więc trochę sporo by pisać dla każdego osobno.
#androiddev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PsotnyWiatr: Nie, nie to mam na myśli. Do pola wprowadzam wartość, wykonuje się obliczenie i wyświetla wynik. Teraz chcę by po kliknięciu w pole z wcześniej wprowadzoną przez użytkownika wartością od razu się ono czyściło, lub zaznaczało, bo da to niemal identyczny efekt.
  • Odpowiedz
@Matt23:
na 99% chodzi o nulla.
Jeżeli fragment z polem jest ładowany po kliknięciu, czyli po stworzeniu Activity to wyrzuca Ci nulla, bo próbujesz odnieść się do id, z layoutu, który nie jest jeszcze wczytany, podczas tworzenia Activity, gdybyś miał normalnie tego EditTexta w layoucie, z którego korzysta Activity, to wystarczyłoby wrzucić Twój kod po metodzie setContentView(R.layout.twoj_layout); , w onCreate i by działało.

Jeśli masz dużo EditTextów, które mają zachowywać
  • Odpowiedz
Po rejestracji użytkownik musi skonfigurować swoje konto. Jeden ekranów konfiguracyjnych to wybór tagów. Tutaj przedstawiam Wam wygląd. Mi najbardziej podoba się kółko u góry, które oczywiście przygotował Szymon ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#programowanie #android #androiddev #materialdesign #design #elph
zakopywywacz - Po rejestracji użytkownik musi skonfigurować swoje konto. Jeden ekranó...

źródło: comment_2iksmTQVQRagfAexqzRME8GdAihyrs6t.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiedzieliśmy, jak załatwić problem z pierwszym logowanie oraz późniejszym włączaniem się aplikacji. Chodzi tutaj o czas włączania się oraz niepotrzebną zajętość zasobów. Mamy więc 2 możliwości: użytkownik jest zalogowany oraz (i tutaj zaskoczę) nie jest zalogowany ( ͡° ͜ʖ ͡°) Przy zalogowanym użytkowniku nie chcieliśmy brzydkiego pustego widoku na starcie, więc początkowo ładujemy sam widok z logiem, sprawdzamy, czy użytkownik jest zalogowany, jeśli tak to ładujemy główną
zakopywywacz - Nie wiedzieliśmy, jak załatwić problem z pierwszym logowanie oraz późn...

źródło: comment_zEnMc73nnSsP4Ppyt86YmSaQtjYSkrmA.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach