@radziuxd: na 7 klatek i 8 pięter to był jedyny komputer, po roku kolega z klasy dostał ataryne. Ale inna historia mi się przypomniała. Jak na wigrach śmigałem to podjechał kolega z mojej klatki i mówi, że też ma komputer i się chętnie grami wymieni, ja mówię spoko, zaprosił mnie do siebie, ja patrze, a on komputer zbudował z klocków Lego, faza na całe życie xD #takbyloniezmyslam
  • Odpowiedz
Świetny, ponadczasowy kawałek, nawet nie wiedziałem że tak fajnie się nazywa!
Pamiętam moje rozgoryczenie jak SOTA nie chciało mi ruszyć na A500+... A tyle się z kuzynem naprzekomarzałem że moja 500+ jest lepsza od jego A500 :)
9 Fingers też niczego sobie, chociaż już bez tego rozmachu.

tank_driver - Świetny, ponadczasowy kawałek, nawet nie wiedziałem że tak fajnie się n...
  • Odpowiedz
@tank_driver: Filmik oczywiście znam, fajnie zobaczyć jak powstawało demko. Brunetka trzyma poziom, blondynka zresztą też ale te flanelowe koszule ... spuśćmy na to zasłonę milczenia:). Znam chyba wszystkie remixy 9 Fingers, ToxicGTE też, fajny jest też remix Daxxa. Jest gdzieś na amigaremix ale nie mogę znaleźć więc wrzucam filmik z jutuba. Daxx poszedł w swoim mixie w stronę trance.
meloman - @tank_driver: Filmik oczywiście znam, fajnie zobaczyć jak powstawało demko....
  • Odpowiedz
Copperlist gry Shadow Of The Beast, jeden z najlepszych (i najładniejszych) przykładów tzw. Parallax Scrolling - jednoczesnego przesuwania kilku płaszczyzn z różną prędkością, efekt który dodawał głębię do gier 2D. Nie było łatwo - w pierwszej wersji miała być jedynie demonstracją możliwości Amigi, logikę i postacie w grze dodano później gdy zostały dostrzeżono potencjał stworzonego dema.
Dzięki zastosowaniu sztuczek technicznych uzyskano do 13 przesuwających się z różną prędkością planów, 128 kolorów na
tank_driver - Copperlist gry Shadow Of The Beast, jeden z najlepszych (i najładniejsz...

źródło: comment_hfAR0E7QoGTsrF5KkhlbLMZW4umXiw4W.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak spakować grę w 40Kb? Ciekawa rozprawa na temat metod kompresji i optymalizacji stosowanych przy produkcji tytułów na konsole pierwszych generacji. Dotyczy również ery komputerów 8 i 16 bitowych - czyli wtedy kiedy każdy wolny kilobajt był na wagę złota.
#nes #programowanie #commodore #atari #amiga
tank_driver - Jak spakować grę w 40Kb? Ciekawa rozprawa na temat metod kompresji i op...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla emulujących Amigi pod Linux / Mac OS X lub na Windows pod FS-UAE:
Odkryłem kolekcję shaderów (filtrów) które ładnie poprawiają jakość grafiki, warto się zainteresować.
https://github.com/FrodeSolheim/fs-uae/tree/master/share/fs-uae/shaders
Tutaj o instalacji:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=87030
U mnie na Linux Mint skopiowałem pliki xxx.shader do katalogu Dokumenty/FS-UAE/Data/Shaders i w konfigu wystarczy na końcu dopisać:
tank_driver - Dla emulujących Amigi pod Linux / Mac OS X lub na Windows pod FS-UAE:
...

źródło: comment_0VDpsZJBVUCC5ceXtpOHtH3lr9sUY2Ak.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale rodzyna wyszarpałem w magazynie Popular Science luty 1986,
Rozprawka na temat wyższości Atari ST nad Amigą, Apple i PC, ogólnie Atari jest niby lepsze we wszystkim o czym wspomniano (moc obliczeniowa, grafika, klawiatura a nawet monitor), a jeśli w czymś na pewno nie jest lepsze to o tym już nie wspomniano...
Najlepszy tekst że wszystkie mają podobny procesor, ale Atari używa 4 układów specjalizowanych które powodują że działa najszybciej :P
To
tank_driver - Ale rodzyna wyszarpałem w magazynie Popular Science luty 1986,
Rozpraw...

źródło: comment_k3OuNf4fLvnTl9XjsTHQYU629FapDWH1.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach