Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko176
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
sathra

sathra

Dołączył 11 lat temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1910
  • Znaleziska 574
  • Mikroblog 1336
  • Obserwujący 28
  • Obserwowane 20
sathra
sathra 06.10.2015, 09:32:50
  • 5
Kolejny kawałek z #dekompresja gotowy! Kompletny OST powędruje do tych którzy wsparli nas na #polakpotrafi

https://soundcloud.com/sathra/bio-plates-refinery-level-theme

#gamedev #sathra
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

GregM_usic
GregM_usic
06.10.2015, 10:34:43
  • 2
Hej wszystkim. Dzięki z ciepłe przyjęcie mojego nowego kawałka :) Chętnie odpowiem lub opowiem na wszystkie pytania.

Carbon Life Forms przyznam, że nie słyszałem muszę się zainteresować. Solar Fields już bardziej. oczywiście za sprawa świetnego OST'a do Mirror's Egde'a. Chłopaki ze Szwecji, chociażby duet tworzący muzykę do BF4, zawsze potrafią stworzyć ciekawą muzykę elektroniczną.
  • Odpowiedz
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
06.10.2015, 18:06:53
  • 1
@GregM_usic: Życzę wam powodzenia z grą! :)
  • Odpowiedz
sathra
sathra 01.10.2015, 12:10:02
  • 4
Miraski z #unity3d

Unity rozdupczyło funkcjonalność Animator Override Controller. Strasznie się z tym bujają a my jesteśmy tym bugiem przyblokowani. Zagłosujecie proszę? http://issuetracker.unity3d.com/issues/changing-animator-dot-runtimeanimatorcontroller-while-running-crashes-editor-1
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra
Autor
01.10.2015, 21:02:09
  • 1
Status: Fixed in Unity 5.2.1


@sortris: QA Unity to jest jakiś żart
  • Odpowiedz
sortris
sortris
01.10.2015, 21:03:47
  • 1
@sathra: zgadzam się, my już na początku projektu trafiliśmy na fuck up związany z wypalaniem światła na teksturach ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
sathra
sathra 29.09.2015, 17:10:58
  • 1
Słodki jezu, Unity spieprzyło funkcjonalność AnimatorOverrideController i nie może tego naprawić. Cały czas się crashuje. Z każdym patchem zapewniają nie, że tym razem będzie działać a tu gunwo.

#unity3d #gorzkiezale
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

motorzysta_jarek_syn_lecha
motorzysta_jarek_syn_lecha
motorzysta_jarek_syn_lecha
29.09.2015, 19:00:59 via Android
  • 1
@sathra: a mesh collider i terrain juz naprawili? Osobiscie nie widze juz sensu w uzywaniu tego silnika do gamedevu na pc
  • Odpowiedz
motorzysta_jarek_syn_lecha
motorzysta_jarek_syn_lecha
motorzysta_jarek_syn_lecha
29.09.2015, 19:09:40
  • 1
@sathra: a co za gierke robicie?
  • Odpowiedz
sathra
sathra 27.09.2015, 18:24:09
  • 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sortris
sortris
27.09.2015, 18:35:12
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
PanDenat
PanDenat
27.09.2015, 20:43:14
  • 0
O, nie widziałem cię. My się wystawialiśmy w pokoiku dla małych indie.
  • Odpowiedz
sathra
sathra 23.09.2015, 09:01:54
  • 7
Grzegorz, nasz kompozytor, się spisał. Nowy utwór będzie grany w menu. #dekompresja #gamedev
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

S.....n
S.....n
konto usunięte 23.09.2015, 11:38:15
  • 1
@sathra: Bardzo klimatyczne. Podoba mnie się.
  • Odpowiedz
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
26.09.2015, 14:32:39
  • 1
@sathra: Dzięki! Jeśli chodzi o betę to na Windows mogę testować? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
sathra
sathra 22.09.2015, 15:59:04
  • 11
W końcu możemy się oficjalnie pochwalić. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wydawcą #dekompresja zostało PlayWay, znani z kickstarterowego hitu #carmechanicsimulator

#gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra
Autor
22.09.2015, 16:06:48
  • 2
@BezdomnySkynet:

czy przejmują wszystkie prawa?


Gra jest nasza, PlayWay ma jedynie wyłączność na dystrybucję
  • Odpowiedz
SMYS
SMYS
22.09.2015, 20:13:58
  • 0
Dla tych, co by też chcieli - PlayWay
  • Odpowiedz
sathra
sathra 15.09.2015, 18:04:18
  • 4
Powoli wkraczamy w wersję 0.9.0-beta. To oznacza testy. Wiele testów. A żeby testerom nie było smutno, towarzyszy im Gonzo.

Jeżeli ktoś jest ciekawy, to tutaj powstają przypadki użycia dla regresji.

#gamedev #unity3d #dekompresja
sathra - Powoli wkraczamy w wersję 0.9.0-beta. To oznacza testy. Wiele testów. A żeby...

źródło: comment_svUodtMQECa8WTvowAs1ugQtJ19OIfrn.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra 14.09.2015, 11:24:32
  • 5
Prosty system lokalizacji. Umieszczamy PListy w folderze resource (English.txt, Polish.txt, Arabic.txt, etc). Stamtąd są wczytywane i parsowane. Generowane są też identyfikatory zasobów (inspirowane Androidem), np:

R.text.ok
R.text.cancel
R.text.waitingforother_players

#unity3d #gamedev #dekompresja
sathra - Prosty system lokalizacji. Umieszczamy PListy w folderze resource (English.t...

źródło: comment_NkUBhAlcul244JHacq2mJsoDmzULYyDt.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

popo_von_kox
popo_von_kox
14.09.2015, 11:43:00
  • 1
@sathra: pytanie laika: Czy mógłbyś mi wyjaśnić w jaki sposób od strony technicznej to działa? Ja bym próbował to zrobić w następujący sposób:

W pliku tekstowym istnieją ponumerowane frazy w danym języku. 1- OK 2 - CANCEL itp. W Unity jest skrypt, który pobiera dane z pliku txt i przypisuje je kolejnym wcześniej zadeklarowanym zmiennym czyli np public string ok = OK. A potem ta właśnie wartość jest ustawiana jako
  • Odpowiedz
sathra
sathra
Autor
14.09.2015, 12:23:49
  • 1
@popo_von_kox: Cześć! Zrobione jest to w następujący sposób:

0. Tworzysz plik (Polish.txt) o przykładowej strukturze:

{
  • Odpowiedz
sathra
sathra 08.09.2015, 20:44:39
  • 11
Nowe ikony trybów gry.

#dekompresja #gamedev
sathra - Nowe ikony trybów gry.

#dekompresja #gamedev

źródło: comment_QqDnjqHeO4akqQQmtGCETXM4vTJ12pMe.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra
Autor
09.09.2015, 10:13:35
  • 1
@devml: Shader. _ScanLines powinno być teksturą tego typu: http://wiki.arcadeotaku.com/images/f/f5/Scanline_320x240x4.png
  • Odpowiedz
devml
devml
09.09.2015, 10:29:47
  • 1
@sathra: thx!
  • Odpowiedz
sathra
sathra 06.09.2015, 10:12:33
  • 4
Unity Cloud Build +5 do produktywności. Nie trzeba już stawiać Jenkinsa.


#gamedev #dekompresja
sathra - Unity Cloud Build +5 do produktywności. Nie trzeba już stawiać Jenkinsa.

...

źródło: comment_DdKEUkOgV2zgIJsTLYN8aO3Q6voXr0Ac.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

M4ks
M4ks
M4ks
06.09.2015, 10:15:14
  • 2
Unity Cloud Build +5 do produktywności. Nie trzeba już stawiać Jenkinsa.


@sathra: zapamiętaj, że chmura to po prostu "komputer kogoś innego".
I czekaj na produktywność jak padnie net albo ichnia chmura ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
sathra
sathra
Autor
06.09.2015, 10:25:41
  • 2
@regis3: > A ja się pytam kiedy będzie gotowa? :>

Koniec roku! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
sathra
sathra 19.08.2015, 16:27:28
  • 19
NO ELO.


No nic, losujemy sposród plusujących. Skorzystamy z narzędzia autorstwa niejakiego @skew. Dzięki Ci @skew!

Komora maszyny losującej jest
sathra - NO ELO.

SPOILER

No nic, losujemy sposród plusujących. Skorzystamy z na...

źródło: comment_a3KLVzHYX4FbYtEOusNUnirRpQvRieOV.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cesarz_Polski
Cesarz_Polski
19.08.2015, 16:34:29
  • 3
@sathra: zawiodłem się
Cesarz_Polski - @sathra: zawiodłem się

źródło: comment_Vqo5P4yagpVZacpOBAaVW8aSINRBLhnh.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
d.....k
d.....k
konto usunięte 19.08.2015, 17:51:38
  • 3
@sathra: ło ło dzieki mordeczki :D
  • Odpowiedz
sathra
sathra 18.08.2015, 10:21:40
  • 217
NO ELO.

Czas na małe #rozdajo. Do zgarnięcia są trzy koszulki #dekompresja oraz dostęp do zamkniętej bety androida! Losowanie odbędzie się sposród każdego kto obserwuje tag #dekompresja. Zapraszamy też na nasz fanpage.

Grypsuję też do mirków z #gamedev

sathra - NO ELO.

Czas na małe #rozdajo. Do zgarnięcia są trzy koszulki #dekompresj...

źródło: comment_iP1btAfXIILdC2u0y5hqdgkbWdpkN3fu.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

u.....o
u.....o
konto usunięte 18.08.2015, 10:29:35
  • 3
@sathra: Bajery nie masz skręcowanej, to siedź cicho, albo Ci osobiście po rajtach pojadę i polecisz na harem.

  • Odpowiedz
K.....o
konto usunięte 18.08.2015, 20:14:57 via Android
  • 2
@sathra: I jak niby sprawdzisz, kto obserwuje tag, geniuszu?
  • Odpowiedz
sathra
sathra 15.08.2015, 16:12:59
  • 3
Jest taka rzecz w Androidzie której bardzo brakuje mi w Unity. Automatyczne generowanie identyfikatorów zasobów. Na szczęście edytor Unity pozwala nam na robienie własnych rozszerzeń. Dlatego pisząc #dekompresja postanowiłem stworzyć skrypt który generuje nam:

Layers.cs - bit maski warstw
Tags.cs - stałe stringi z tagami
Scenes.cs - id scen

Oraz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra 06.08.2015, 12:07:07
  • 20
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra
Autor
06.08.2015, 12:42:00
  • 1
@Mithras: Odłożyłem 40k gotówki a na PP zebrałem 60k. Mam też wydawcę który w zamian za udziały wykłada pieniądze na marketing.
  • Odpowiedz
Mithras
Mithras
Mithras
06.08.2015, 12:44:33
  • 2
@sathra O kurcze, gratuluję. :) Jak się w ogóle zabrałeś do reklamowania giery? jak podchodziłeś np. do tego wydawcy, żeby wykładał kasę na marketing? Czytałem (dosyć często wśród tych, którym się udało), że to są bardzo ważne sprawy, a nie dla wszystkich oczywiste. Podzielisz się doświadczeniami?
  • Odpowiedz
sathra
sathra 16.07.2015, 16:00:50
  • 9
@sathra: Jebłem se celownik (laserowy). ʕ•ᴥ•ʔ

#gamedev #sathra #gryandroid
sathra - @sathra: Jebłem se celownik (laserowy). ʕ•ᴥ•ʔ

#gamedev #sathra #gryandroi...

źródło: comment_kGknGuazeLv909UBZsoPGNs2Npu59L2v.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
16.07.2015, 16:28:01
  • 10
@sathra: Też tak czasami robię. W sumie to nawet często bo nie mam żadnego harmonogramu dx
  • Odpowiedz
JoeBlade
JoeBlade
JoeBlade
16.07.2015, 18:28:36
  • 4
@sathra: Nie wiem w czym tworzysz, ale polecam takie połączenie-laser jako przeźroczysta geometria na blendingu addatywnym, do tego textura emmisive+detail oparta na animowanej texturze atlas przypominającej zapętlony szum perlina. Końcowy efekt rewelacyjny.
  • Odpowiedz
sathra
sathra 16.07.2015, 09:23:08
  • 4
Miraski, kto wpada na Indie & Retro Day w Warszawie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev #sathra #gryandroid
sathra - Miraski, kto wpada na Indie & Retro Day w Warszawie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev...

źródło: comment_amicVJRzD7PMTNdCqDY2FpJcQmyv6DZF.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow
16.07.2015, 09:27:22
  • 4
@sathra: Dekopresja ( ͡º ͜ʖ͡º) Z chęcią podejrzę jak inni to robią :) szkoda, że moja gra raczej jeszcze się nie nadaje na takie pokazy :D
  • Odpowiedz
F.....k
F.....k
konto usunięte 16.07.2015, 09:33:31
  • 2
@sathra: Może wpadnę, jak mnie robota nie pociśnie.
  • Odpowiedz
sathra
sathra 10.07.2015, 13:19:08
  • 7
Takie tam z zaskoczenia.

#gamedev #sathra #dekompresja #gryandroid
sathra - Takie tam z zaskoczenia.

#gamedev #sathra #dekompresja #gryandroid

źródło: comment_ED0kOHUR7qXBjdERUvOWn7hUyW1ktBDS.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

X.....X
X.....X
konto usunięte 10.07.2015, 13:56:11
  • 2
@mentosh: wat
  • Odpowiedz
sathra
sathra
Autor
10.07.2015, 15:42:57
  • 2
@PanKamil907: Gamedevem zajmuje się już od paru lat. W pewnym momencie miałem dość klepania apek w korpo i postanowiłem zrobić grę. Moją własną grę. Zebrałem ziomeczków i odpaliliśmy kampanię crowdfundingową. Znaleźliśmy inwestora i zebraliśmy 60 000. Unity dlatego, że idealnie do tego się nadaje a ja je bardzo dobrze znam. Nie możemy sobie pozwolić na pisanie silnika od podstaw. Nie ma na to ani czasu ani funduszy.
  • Odpowiedz
sathra
sathra 07.07.2015, 11:09:31
  • 9
AMA z adwokatem specjalizującym się w grach.

#gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sathra
sathra 01.07.2015, 19:36:07
  • 2
Nowe promo Dekompresji

#gamedev #sathra #gryandroid
sathra - Nowe promo Dekompresji

#gamedev #sathra #gryandroid

źródło: comment_zvgJYFZ2wcuRKfog7NTDmCGW3l8de8D1.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • <
  • 1
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Strona 13 z 15
  • >

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 22.06.2015

    Komentator
  • Rocznica
    od 03.01.2023

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 20.01.2015

    Gadżeciarz
  • Ekspert
    od 09.06.2016

    Ekspert
  • Mikroblogger
    od 24.12.2015

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking