#poe2 #pathofexile #pathofexile2https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3642235/page/1#p25666653 Nadchodzi kolejny większy patch a w nim m.in.: - nerf endgame'u (wszystkie oneshotujace rzeczy które były słabo widoczne dostaną nerfa, pozbędą się mechaniki zmniejszania odporności po między tierami, wyłączą lub znerfią niektóre upierdliwe mody), - trochę zmian w Trial of the Sekhemas szczególnie dla melee, - mniejszy koszt respecu w mid i endgamie, - zapowiedziane wcześniej teleporty pomiędzy checkpointami, - standardowo jakieś
Zarówno normal jak i cruel lecą z palcem w dupie, własnym buildem na wojowniku bez sprawdzania neta - jestem więc zadowolony jak na to że nie grałem nigdy w 1, oraz to jak sporo ludzi narzekało na poziom trudności kampanii. Ale czytając to co ludzie piszą na necie, to mapy mnie chyba zweryfikują xD #pathofexile
Takie trochę noobskie pytanie.Jak gram pod Cold Chilled to te punkty z shock coś dają?Tzn czy ten Shock będzie działał czy tylko jak pod Lightning się gra? #pathofexile #pathofexile2
#poe2 Lol dopiero po 40h odkryłem, że istnieje taka mechanika jak weapon set w drzewku pasywek, korzystacie z tego w ogóle, czy skupiacie się zawsze na jednej broni?
#pathofexile2 #pathofexile #poe #poe2 Cześć, Znacie jakieś polskie discordy o Poe? A drugie pytanie do osób grających na konsoli, też macie takie spadki fps? Gram na ps5, i porównując to do gameplayu strimerow z twitcha mam wrażenie czasami jakbym grał w inną grę..a może da się coś polepszyć w ustawieniach gry czy monitora?
@Alray:Wrażenie mam takie, że najwięcej narzekań pochodzi od graczy POE1, w którą zresztą nadal można grać. Proponuję więc, abyście zostawili dwójkę dla tych, którzy nie byli entuzjastami szybkiego tempa gry, eksterminowania ekranów przeciwników jednym pstryknięciem i tony wypadającego lootu
Też płaczecie jak grinderzy na brak loota? XD Jako gracz SSF mnie to jakoś nie boli, ale pewne mechaniki są w---------e np: - boje się, że loot się nie będzie skalować, bo jak na razie dostaje ciągle 1 shard z niebieskiego gearu, a wcześniej to się skalowało z lvlem i typem itemku - wkurza mnie mechanika ceny respecu, która rośnie z lvlem. W poe 1 dostawałeś darmowe respeci (bardzo dużo) za robienie
@wiluxpl: no respec darmowy to powinien byc, juz teraz na 18 lvelu uznałem ze kilka pasywek niepotrzebnie wziałem ale cofniecie sie kosztuje zbyt dużo, @kopii ja przy bossie 1 aktu musiałem dosyć intensywnie pobawić się tymi ulepszaczami, problemem jest tez brak lootu, mysle ze z 50 procen rzeczy założyonych na mojej postaci pochodzi od tradera, tak to latam np z młotkiem na lvl 5 na lvl 18 bo młotek
@lunga: Aby zagrać w wersję Early Access, musisz nabyć pakiet wsparcia. W pakiecie, oprócz wczesnego dostępu do gry na około rok przed oficjalną premierą, otrzymasz także 300 coinów, które możesz wykorzystać do zakupu premium stashy, co znacznie ułatwi rozgrywkę na etapie endgame'u.
#montazfilmow davinci to jest taki mem, faktycznie mało kto to używa w przeciwinieństwie do lightworks nawet tej bezpłatnej wersji, która jest mało okrojona. wspiera więcej kodeków nawet .ts
@nostalgia123: fajnie, ale co to zmienia? Pracuję w dwóch różnych środowiskach, w których powstało pewnie tysiące filmów, ale nadal najlepsze narzędzia do color gradingu ma resolve.
Według szacunków ukraińskiego ministerstwa obrony, do 19 sierpnia 2024 roku liczba rosyjskiego personelu wojskowego wyeliminowanego na Ukrainie urosła do sześciuset tysięcy. Oznacza to, że Rosja od 25 maja 2024 roku, a więc tylko w ciągu trzech miesięcy ponownie utraciła sto tysięcy żołnierzy.
@JanSebastianCadillac: Przecież w serialu, w porównaniu z książkami, wycinają postacie, ponieważ jest ich za dużo i widzowie mają problem z ich zapamiętywaniem. Daerona jeszcze nie widzieliśmy, a Ty chcesz dodawać jakieś nieistotne postacie. Później byłby płacz, że postaci jest tak wiele i pojawiają się one na tyle krótko na ekranie, że trudno jest z nimi nawiązać jakąkolwiek więź
Nadchodzi kolejny większy patch a w nim m.in.:
- nerf endgame'u (wszystkie oneshotujace rzeczy które były słabo widoczne dostaną nerfa, pozbędą się mechaniki zmniejszania odporności po między tierami, wyłączą lub znerfią niektóre upierdliwe mody),
- trochę zmian w Trial of the Sekhemas szczególnie dla melee,
- mniejszy koszt respecu w mid i endgamie,
- zapowiedziane wcześniej teleporty pomiędzy checkpointami,
- standardowo jakieś
Tylko że ele dmg też za bardzo się skaluje, 80% fire res, a 3 niebieskie mobki z fire dmg na 2 strzały mnie zdjely na T13 oO