Jeśli jesteś fair wobec graczy, sami wypromują Twoją grę

W 2006 roku wydanie gry na konsolę kosztowało milion dolarów. Tyle pieniędzy potrzebowało dowolne studio, by gracze z całego świata mogli odpalić płytę z grą. Milion dolarów nie wystarczyło jednak, by osiągnęła ona sukces. Wtedy i dziś najważniejsza, według naszego rozmówcy Mirosława...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #











