Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko153
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

itharius

itharius

Dołączył 9 lat i 5 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 627
  • Znaleziska 165
  • Mikroblog 462
  • Obserwujący 33
  • Obserwowane 12
itharius
itharius 21.10.2018, 09:15:59
  • 88
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius
Autor
21.10.2018, 09:17:02
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
21.10.2018, 09:17:03
  • 1
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
21.10.2018, 09:17:04
  • 1
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
21.10.2018, 09:29:43
  • 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
21.10.2018, 09:33:50
  • 2
@daedalus_pl: gra jest tworzona w Game Makerze, ale w trybie "pisania kodu", czyli piszę grę tak jak się to robi w każdym innym programie. Bo wiem, że sporo osób myśli, że GM to tylko przesuwanie kafelków (a tymczasem u mnie jest ok. 25 000 linijek kodu).
Mapa świata została stworzona z góry. Są to takie konkretne "światy" które należy przechodzić, aby ukończyć grę. Proceduralnie, to mogłyby by być raczej generowane
  • Odpowiedz
RevulsioN
RevulsioN
10.10.2018, 03:26:07
  • 2268
Cztery lata temu urodził się mój syn. W skali Apgara miał całe 1 punkt na 10 możliwych, co w tamtym momencie nas z Żoną zupełnie nie obchodziło. Dzisiaj cwaniak ma takiego "pałera", że nawet specjalnie nie muszę mu dawać forów na boisku, by strzelał mi bramki lepsze niż to, co można zobaczyć w Ekstraklasie. Za trochę ponad pół godziny kończę nocną zmianę, później godzina drzemki, odprowadzam Młodego do przedszkola i jadę szukać
  • 75
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius 10.10.2018, 07:45:19
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius 09.09.2018, 15:47:54
  • 122
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 56
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:49:02
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:49:04
  • 0
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:49:05
  • 0
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:49:06
  • 0
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:49:38
  • 0
@Raffael: Gratuluję refleksu. Musiałeś kliknąć w momencie edycji ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:51:37
  • 0
@wacek_1984: Akurat tego, że zawołam możesz być pewien ;P
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:56:14
  • 1
@LittleChad: Około 9,50 zł podczas premiery. W euro i dolarach po przeliczeniu pewnie trochę więcej (ok 4,50 EUR/USD). Jest to związane z takim paradoksem, że wielu graczy z zachodu z automatu nie kupuje gier poniżej 3, 5 a czasem nawet 10 USD/EUR ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:58:08
  • 1
@Spojler22: Niestety muszę z tymi wszystkimi osobami utrzymywać kontakt, więc za dużo też bym nie ogarnął. No a też jak rozdam klucze zbyt wielu osobom, to nie będzie komu kupować gry podczas premiery ;P
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 15:59:56
  • 1
@Spojler22: Tak samo jak ja i wielu naszych rodaków ^^ Dlatego cena jest dostosowana do naszego rynku ;) Dogadamy się ( ͡€ ͜ʖ ͡€)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 16:06:53
  • 0
@Shadin: (╯︵╰,)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 16:09:37
  • 0
@koder @wacek_1984: każda aktualizacja ceny musi być klepnięta przez Steam, więc nie wiem czy przejdzie taka dysproporcja ^^ Poza tym pozbierałem sporo opinii, że gra wygląda właśnie na 5 dolarów. Wiem, że lepiej przesadzić i potem dać obniżkę, ale wolę być ostrożny w tym temacie.
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 16:16:09
  • 0
@koder: A to zmienia postać rzeczy ( ͡€ ͜ʖ ͡€) A tak na poważnie, to wszelkie decyzje na ten temat będę podejmował pewnie po zakończeniu testów. Wiem, że powinienem się cenić (w końcu to 1,5 roku mojej pracy), ale ustalając jakąkolwiek cenę chce jednak być przekonanym, że gra jest tyle warta ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 20:03:12
  • 1
@Krylan: Dziękuję za bardzo konstruktywny feedback! Pochylę się jeszcze raz nad logiem i postaram się poprawić opis na stronie. Wciąż mam jeszcze trochę czasu do premiery, więc możesz być pewien, że dobrze wykorzystam Twoje uwagi ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 20:21:06
  • 0
@wojen616: Jest to rpg z turowym systemem walki, więc jak najbardziej ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 21:08:35
  • 0
@TotalDisaster: przede wszystkim przechodzenie gry, a do tego może kilka case'ów, w zależności od odkrytych bugów. Co do nakładu czasu, to myślę że 2-5h w przeciągu jednego tygodnia, gdzie całe testy będą trwały maks. 2 tyg. Oczywiście to tylko założenia, ale nie powinno być tego aż tak dużo, bo gra już teraz jest testowana przez moich znajomych i jest całkiem grywalna :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
09.09.2018, 21:26:27
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
10.09.2018, 07:44:51
  • 0
@Jdoejhdi: na "zgłoszenia" czekam jeszcze do końca dnia, więc jak najbardziej szukam ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
10.09.2018, 07:47:44
  • 0
@TotalDisaster: Ojojoj ile mądrych nazw ( ͡° ʖ̯ ͡°) Teraz jest etap wyszukiwania ostatnich bugów, więc nie potrzebuję takich złożonych narzędzi (których i tak musiałbym się najpierw nauczyć). Planuję stworzyć serwer na Discordzie, gdzie wszyscy testujący będą zgłaszali swoje uwagi. Tak po prostu ;) W przyszłym miesiącu zacznę zapraszać na serwer wszystkich chętnych, aby zebrać graczy i móc wymieniać się opiniami po premierze.
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
10.09.2018, 07:48:53
  • 0
@LR300: jak ustawisz detale na low, to nawet taka za 1000zł powinna dać radę.
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
10.09.2018, 08:29:37
  • 1
@TotalDisaster: Jeszcze nie dokończony. Na ten moment skupiałem się na jak najszybszym dopracowaniu graficznym, aby móc się bez oporów promować ;) Zresztą to jest na prawdę prosty projekt, który tworzę w pojedynkę i nie potrzebuję wielkich dokumentacji, business planów. Mam swój system produktywności i to mi wystarcza, aby od 1,5 roku konsekwentnie tworzyć grę. Proponuję, abyśmy o wszystkim porozmawiali w najbliższych dniach jak wybiorę wszystkich testerów.
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
11.09.2018, 10:24:23
  • 4
Z racji tego, że zgłosiło się 8 osób, to postanowiłem że każdy, kto się zgłosił zostaje wybrany do testów. Nie ma przecież sensu odrzucać 3 osób bez powodu.

@devPie @Rewowler_Ocelot @TotalDisaster @Jdoejhdi @Spojler22 @Mati_Mateusz @Mleko_O @dzoli
Na początku przyszłego tygodnia dostaniecie wszyscy na PW klucz do wersji beta, który jest jednocześnie kluczem do pełnej wersji po premierze. Jeśli komuś z Was gra bardzo się
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
17.09.2018, 09:48:39
  • 0
@Spojler22 Odblokuj proszę PW ;)
  • Odpowiedz
mj_computer
mj_computer
17.09.2018, 08:07:24
  • 2
Proszę o poradę jaki czytnik ebook wybrać.
czego oczekuję?
-podświetlania
-dotykowego ekranu
-wbudowanego tłumacza ang-ang, klikając słowo w tekście chciałbym widzieć jego definicję
-sensownej jakości i wytrzymałości (na codzienne dojazdy busem do pracy)
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius 17.09.2018, 08:11:09
  • 1
@mj_computer: Kindle. Wystarczy już Paperwhite 2, bo nie ma dużej róznicy pomiędzy 2 a 3.
  • Odpowiedz
itharius
itharius 17.09.2018, 08:16:54
  • 0
@mj_computer: na amazon.de masz z darmową przesyłką. Polecam ten artykuł, gdzie masz wszystko ładnie wyjaśnione jak to się robi. Ogólnie przejrzyj sobie cały serwis, to z pewnością znajdziesz odpowiedzi na wszystkie swoje pytania ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius 22.08.2018, 17:14:39
  • 12
Proszę o modlitwę za mojego tatę, który jutro rano będzie miał operację.
#mirkomodlitwa
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dzejzon
dzejzon
22.08.2018, 17:40:12 via Android
  • 3
@itharius powodzenia! Zdrowaska zmówiona, teraz trzymam kciuki za lekarzy i tatę.
  • Odpowiedz
Valg
Valg
06.08.2018, 18:38:09
  • 2
Planuje kupić czytnik ebook. Wybór padł oczywiście na Kindle. Nie mogę się jedynie zdecydować co do modelu - Touch czy Paperwhite (reklamy to nie problem). Miał ktoś z was mirki i mirkówny okazje używać obu modeli? Czy warto wziąć wersje z podświetleniem ekranu?
#pytanie #kiciochpyta #kindle
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius 06.08.2018, 19:00:59
  • 1
@Valg: Paperwhite zdecydowanie. Mam od dwóch lat i bardzo sobie cenię. Moim zdaniem też nie warto brać modelu bez podswietlenia
  • Odpowiedz
Vadzajna
Vadzajna
27.07.2018, 12:50:30
  • 123
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius 27.07.2018, 17:29:04
  • 1
Dla twórców niezależnych zawsze plusik ;) Mam tylko nadzieję, że dzień premiery nie jest pierwszym w którym zaczęłaś grę reklamować, bo jeśli tak, to straciłaś wielu potencjalnych graczy.
  • Odpowiedz
itharius
itharius 03.06.2018, 08:45:01
  • 134
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 38
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 08:47:03
  • 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 08:47:04
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 08:47:05
  • 0
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 08:47:06
  • 0
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 09:12:18
  • 6
@pkrr: dzięki za miłe słowa :) Zaczynałem w 2007 od C++ w Visual Studio, ale potem na czas liceum przestałem się tym interesować. Byłem przekonany, że ta branża mnie wykończy psychicznie ^^ Pod koniec studiów w 2017 wróciłem do programowania żeby przez cały 2017 i część 2018 tworzyć grę i pracować. Teraz od maja wyłącznie pracuję nad grą, żeby po jej ukończeniu i wydaniu mieć trochę pieniędzy, które pozwolą mi
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 09:15:33
  • 8
@Kaiborr: prawda jest taka, że wszystkiego można się nauczyć. Znajomi mnie czasem pytają jak to możliwe że teraz nie mając już pracy jestem w stanie dzień w dzień siedzieć nad grą od 9 do 17. (niedziele wolne ^^) A prawda jest taka, że (w bólach) wyrobiłem w sobie po prostu nawyk samodyscypliny i jest to teraz dla mnie naturalne :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 09:50:55
  • 0
@Refusek: wiem, ale gra jest zaprojektowana tak, żeby każdy poziom wystarczyło przejśc 1-3 razy. Niestety muszę z niektórych funkcji rezygnować, bo nieopłacalne jest robienie tego dla tych 5-10% graczy którzy mogli by grindować każdy poziom po 10 razy. Jak starczy czasu, to postaram się zrobić kilka różnych map dla danego poziomu :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 10:14:22
  • 1
Napisane jest to w GML (Game Maker Language), czyli autorskim języku dla programu Game Maker. Wielu osobom może się wydawać, że jest to prosty program w którym gry robią się same, ale przy bardziej złożonych grach nic nie zrobi się "samo". Przykładowo na ten moment w projekt ma 35 000 linijek kodu. Oczywiście wiadomo, że im mniej linijek tym lepiej, ale powinno to dać mniej więcej pojęcie ile to wymaga pracy. Jeśli
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 10:59:03
  • 0
@yoreciv: Bo umiejętność tworzenia gier w Game Makerze nie jest czymś pożądanym na rynku pracy ;) Owszem, już teraz uczę się wspomnianego front-enda, ale wciąż umiem o wiele za mało. Poza tym jeszcze rozważam gamedev, ale nad tym bardziej pomyślę na wakacje :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 11:00:30
  • 1
@stahustahowski: W Tibii jest inna perspektywa, ale tak dla przeciętnego gracza są to naturalne skojarzenia. Jednak gdybyś rzucił okiem na kategorię roguelike/dungeon crawler na Steamie, to zauważyłbyś że jest ten styl graficzny (pixel art) jest najczęściej wybierany przez niezależnych twórców.
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 11:28:04
  • 0
@plushy: Może nie wyraziłem się jasno, ale miałem na myśli po prostu bardziej zoptymalizowany kod.
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 13:03:07
  • 2
@jakinickk: czytałem wartościowe książki na ten temat, oglądałem filmiki na youtube starając się jak najwięcej wprowadzić w życie. Przykładowo świadomość faktu, że siła woli zużywa się ciągu dnia pozwoliła mi być dla siebie bardziej wyrozumiałym wieczorami. Albo motyw powtarzający się w wielu materiałach, że obwinianie siebie, to najgorsze co możemy sobie zrobić zmienił moje myślenie. Teraz kiedy np. wstanę później niż planowałem, to jestem dla siebie wyrozumiały. I... to serio
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 13:04:20
  • 0
@jakinickk: także bardziej niż nauka powiedziałbym że było to stopniowe poprawianie swoich zachowań w ciągu dnia, aż do osiągnięcia zadowalającego poziomu. Niestety (stety?) żadna magia, tylko żmudna praca nad sobą ;)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 13:55:58
  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 13:58:58
  • 1
@TymRazemNieBedeBordo: co do samych grafik polecam gotowe assetsy. Spora część moich grafik jest darmowa, kupiona w specjalnych serwisach. No chyba, że masz problemy żeby to wszystko zaprogramować, to wtedy rzeczywiście potrzebne będzie samozaparcie. Ważne żebyś się nie poddawał, nie obwiniał za porażki, a na pewno będzie dobrze. Trzymam kciuki! :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 14:36:55
  • 0
@LowcaZMroku: w lipcu będę o tym myślał. Na ten moment testerami są moi znajomi, ale nie wykluczam, że będę szukał chętnych do testów.
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
03.06.2018, 14:37:37
  • 0
@kaczor: niestety nie ma na to szans :/
  • Odpowiedz
szymon_gce
szymon_gce
10.05.2018, 09:33:58 via Android
  • 1
Szukam dla babci telewizora. Wiadomo, żadnych bajerów jak smart tv czy internety do 1000 zł. Czy ktoś z Was miał doczynienia z #manta 4004? Jakieś opinie, sugestie? To jedyne 40" do 1000 zł. Inne modele to już 32" Samsung lub LG (wiadomo technologicznie lepsze).

#telewizory #telewizor #kupujzwykopem #tylkopytam#tylkopytam
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius 10.05.2018, 09:38:05
  • 0
@szymon_gce: kupiłem dokładnie ten telewizor (manta 4004) jakieś 2 lata temu i przy sporadycznym użytkowaniu (czasem jakiś film, serial czy gra) spisuje się bez zarzutu :)
  • Odpowiedz
Crypton3
Crypton3
14.04.2018, 15:44:35
  • 502
Mirki, z okazji wydania mojej drugiej gry mobilnej - Tap the Monster, postanowiłem zrobić małe #rozdajo i rozdać między innymi Dark Souls III!

Gra jest połączeniem clickera z RPG, roguelikiem (losowo generowane lochy) i polega na walczeniu z potworami, zbieraniu coraz lepszych przedmiotów oraz otwieraniu skrzynek.

Można ją pobrać tutaj:
Crypton3 - Mirki, z okazji wydania mojej drugiej gry mobilnej - Tap the Monster, post...

źródło: comment_JRB6cKcteRyEsEklJy7nvxSMqMcHMtAp.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius 14.04.2018, 18:55:57
  • 1
@Crypton3: wygląda interesująco. Zaraz pobieram i zabieram się za testowanie. Gratuluje wydania kolejnego tytułu! :)
  • Odpowiedz
JanSkrzetuski
JanSkrzetuski
03.04.2018, 05:44:21 via Android
  • 23
Pamiętaj o twoim bogatym w potas przyjacielu - codziennym bananie
#codziennybanan #dieta #banan #milosc #bananowamilosc
JanSkrzetuski - Pamiętaj o twoim bogatym w potas przyjacielu - codziennym bananie
#co...

źródło: comment_kHPOgIual6MiDbQ8unAGnMR4doxo68Dx.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius 03.04.2018, 08:47:51
  • 1
@JanSkrzetuski: jeśli ktoś lubi banany, ale nie chce przesadzać z glukozą i fruktozą ( których jest mnóstwo w dojrzałych bananach), to polecam bardzo te jeszcze zielone. Obecnie uważa się też że takie banany zawierają więcej witamin i minerałów :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius 18.03.2018, 13:42:01
  • 197
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 38
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

itharius
itharius
Autor
18.03.2018, 16:04:44
  • 0
@Goethe: Dzięki! Dokładam wszelkich starań, aby grywalność była na jak najwyższym poziomie :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
18.03.2018, 16:06:15
  • 0
@kaczor: niestety wersja mobilna jest raczej nierealna :/ Interfejs jest raczej zbyt drobiazgowy, aby dobrze się prezentował na ekranie telefonu, a dostosowanie go do standardów mobilnych zajęło by zbyt wiele czasu
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
18.03.2018, 16:50:22
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
18.03.2018, 16:51:33
  • 0
@pokusof: ktoś kiedys pisał że woli Diablo. Teraz do kolekcji dochodzi Wiedźmin. Zacne grono, nie powiem :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius 26.12.2017, 09:31:03
  • 19
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JazzJackrabbit
JazzJackrabbit
27.12.2017, 06:39:47
  • 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
14.03.2018, 13:52:26
  • 1
@Wefaj: Cześć, wybacz że dopiero teraz odpisuję, ale nie dostałem powiadomienia o tej odpowiedzi. Myślę, że gra wyjdzie w czerwcu. Prace idą szybciej niż myślałem, ale pewnie i tak ledwo się wyrobię ;) Wpis z informacjami o postępie w pracach nad grą pojawi się na mirko w piątek albo w niedzielę.
  • Odpowiedz

604

Uczę się programowania tworząc grę RPG. Właśnie skończyłem prace nad wersją demo

Uczę się programowania tworząc grę RPG. Właśnie skończyłem prace nad wersją demo

W lutym skończyłem studia, które nie są jednak tym co chcę robić w życiu. Zacząłem więc uczyć się programowania, tworząc grę typu RPG dungeon-crawler. Na wiosnę chcę za symboliczną kwotę wydać ją na Steamie, a dzisiaj gotowa jest wersja demo. Zapraszam wszystkich do testowania :)

itharius
z
mrealms.com
dodany: 17.12.2017, 15:29:10
  • 194
  • #
    gamedev
  • #
    programowanie
  • #
    gamemaker
  • #
    gry
  • #
    steam
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 16:09:29
  • 59
@matowoszary: zdaje sobie sprawę, że grafika jest zbyt przeciętna żeby się przebić. Dlatego albo ją wystawię za tego dolara, albo po prostu za darmo.
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 16:10:08
  • 11
@dajitemka: zatem jeszcze wszystko przede mną! :)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 16:24:55
  • 37
@Dzolejro: O jak fajnie by to było gdybym mógł stworzyć takiego gotowca. Z tym gimnzjalistą to chodzi o to, że GM ma tryb blokowy, gdzie rzeczywiście tylko ustawiasz specjalne bloczki tworząc grę. Ale w ten sposób można tworzyć tylko podstawowe gry. W przypadku bardziej złożonych nie pozostaje nic innego jak żmudne pisanie kodu. Owszem, jest ono trochę ułatwione, bo Game Maker posiada wiele wbudowanych funkcji, które ułatwiają pracę, ale takie
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 16:31:32
  • 5
@Dzolejro: Dzięki, przyda się! Dobrze wiem, że na tej grze nic nie zarobię, ale zawsze to dodatkowe doświadczenie i ciekawy wpis do CV :)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 16:33:31
  • 4
@Kopytko1: Posiłkuje się Game Makerem który jest programem do tworzenia gier tak samo jak wspomniane przez Ciebie Unity czy Unreal.
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 19:04:42
  • 2
@RudaSwinia: Oj powodzenie przyda się zdecydowanie. Już teraz jednak muszę ograniczać moje odważne plany, bo przy pracy samemu nad grą wszystko zajmuje X razy dłużej niż pierwotnie zakładałeś. Ale to nic bo lubię wyzwania ;D
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 19:18:21
  • 1
@RudaSwinia: EDIT: przez przypadek usunąłem komentarz :/ Wybicie się na rynku mobilnym, zalanym morzem niezależnych aplikacji jest też wyzwaniem. Dlatego również życzę powodzenia!
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 19:25:48
  • -1
@takashi20: Uczyłem się hobbystycznie już w liceum C++. Potem znowu C++ na studiach, bo miałem jeden kurs z programowania (ach Symfonia Grębosza...). No a tak poważniej to od 8 miesięcy (szczegóły są opisane w znalezisku). Jeśli chodzi o to od czego zacząć, to przede wszystkim czy dobrze rozumiesz angielski? Bo chyba 95% dobrych kursów i poradników jest w tym języku i bez tego ciężko będzie zacząć.
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:04:54
  • -9
@badylord: No właśnie taki mam plan, żeby wrzucić grę na Steama za tego dolara/dwa, dlatego w opisie znaleziska zaznaczyłem że wystawię ją "za symboliczną kwotę". Może chociaż w małym stopniu mi się zwróci za poświęcony czas ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:32:58
  • -6
@koku: Dzięki! Miło słyszeć ;) Myślę że dwa dolce to będzie taka cena początkowa, żebym i tak podczas premiery mógł ją zbić na 1-1,5 dolara zwiększając jednocześnie widoczność w sklepie.
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:34:21
  • 2
@darkelf: Zauważyłem, że początkujący twórcy już tak tutaj robili i nie wychodzili najgorzej. Jeśli więc będzie zainteresowanie, to pewnie zrobię jakieś rozdajo podczas premiery ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:37:58
  • 2
@gorzki99: To jeszcze nic. Po skompilowaniu gry na moim własnym komputerze Windows upominał się, że jest dla mnie niebezpieczna ;P
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:43:39
  • 0
@pszk93: A grałem nawet swego czasu w singla. W Hammerwatch jest chyba nawet mniej pixeli na grafikę niż u mnie, ale jest to zrobione w tak fajny sposób, że samo nawalanie w potwory jest miodne ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:45:50
  • -1
@skk1993: Szczerze mówiąc to początkowo rozważałem polską wersję, ale zrezygnowałem bo stwierdziłem, że dla tych kilkunastu osób nie ma sensu jej robić. Jeśli jednak będzie większe zainteresowanie, to grę wydam również po polsku. Obiecuję! ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:49:12
  • 44
@skk1993: A co tam! Raz się żyje!
itharius - @skk1993: A co tam! Raz się żyje!

źródło: comment_F8jhQoUVD3gEPN6yHjcYz3jX3ZwdomR2.jpg

Pobierz
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:55:14
  • 4
@skk1993: No cóż, słowo się rzekło. Na szczęście tekstów nie będzie aż tak dużo, bo to jest RPG bardziej z naciskiem na rogouelike/dungeon crawler. No a że wykop okazuje się być tutaj moim największym rynkiem, to mam nawet motywację ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 20:57:45
  • 6
@Mamut: No właśnie wypuściłem demo za free ;) Link jest w powiązanych oraz w znalezisku. A wersja pełna będzie właśnie za tego dolara
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:02:02
  • 0
@nrph: Oczywiście. Napisałem o tym w znalezisku. Wiem, że na obecnym rynku przepełnionym grami indie nie mam szans na wybicie się jeśli nie będę mieć potężnego budżetu na marketing, albo nie zacznę budować solidnej bazy fanów na rok-dwa przed wydaniem. No ale na szczęście ja tą grę wydaję, żeby mieć co wpisać do CV i żeby mi się zwróciło chodź trochę za poświęcony czas ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:07:48
  • 3
@Mamut: To chyba jedyne sensowne wyjście. Tak jak już wspomniałem w znalezisku. Grę tworzę, aby mieć ciekawy wpis w CV i trochę się wyróżnić. Poważniejszy gamedev to pewnie i tak za parę lat ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:09:28
  • 0
@satanhatesus: tak, na stronie gry mrealms.com. A kontakt to: contact@mrealms.com
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:14:57
  • 0
@rubesom: Dzięki za miłe słowa :) Wydając grę też po cichu liczę na karierę od pucybuta do milionera, ale żeby odnieść jakiś większy sukces, to oprócz solidnej bazy fanów/dobrej grafiki trzeba często mieć ten łut szczęścia. Patrz wspomniany przez Ciebie Rucoy online. No ale żeby mieć szczęście, to trzeba w ogóle spróbować ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:24:31
  • 0
@tokone: Dzięki! Mam zamiar nadal ją ulepszać ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:25:01
  • 15
@Denial94: Całe szczęście. Inaczej nie miałbym szans :/
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:43:30
  • 0
@nowakov: Za droga licencja :/
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:44:15
  • 0
@albano: Dzięki! Przykładam dużą wagę do tego, żeby nie próbować na siłę nikogo przekonać do swojego zdania. I póki co wychodzi mi to całkiem nieźle ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:45:10
  • 1
@Surowemienso: Dzięki za sugestię. Szukam właśnie takich grup gdzie mógłbym grę trochę bardziej wypromować, więc info zdecydowanie się przyda
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 21:57:54
  • 0
@gorzki99: Dzięki za wartościowy feedback! Nie da się ukryć, że gra jest trochę nieintuicyjna. Nigdy wcześniej nie wydałem żadnej gry, więc mogę mieć problem z prawidłowym opracowaniem niektórych aspektów gry. Sytuację komplikuje fakt, że niektóre mechaniki w mojej grze są na tyle unikalne (talia kryształów/eventy), że mam problem, aby znaleźć jakieś podobne tytuły i się zasugerować. Stąd też wrzucam demo na wykop, żeby zebrać właśnie takie sugestie.
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:11:27
  • 1
@Tamtomasz: Oczywiście że nie. Dlatego w znalezisku zaznaczyłem, że po skończeniu gry jeszcze parę miesięcy poświęcam na porządną naukę "profesjonalnego" programowania. A taka gra ma być dowodem, że potrafię coś samemu zrobić. Bo stworzenie takiej gry w GMie, to wciąż kilka tysięcy linijek kodu. Kodu, a nie przestawiania klocków w programie jak wiele osób sądzi.
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:17:08
  • 0
@juliusz-cezar: Wybrałem GMa tylko dlatego, że zaczynałem z nim jeszcze w czasach liceum i nie musiałbym się go uczyć od nowa jak np. Unity. no i tak jak wspomniał @Dacusx dla gier 2D jest wystarczający
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:18:18
  • 1
@AKAPony: Wspomniałem już, że nie mam zamiaru się z tej gry utrzymywać. Chciałem się sprawdzić czy mogę "programować" na dłuższą metę, żeby ew. za jakiś czas pójść na etat.
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:19:54
  • 1
goryle po udarze.


@ErikSkurveson: Zrobiłeś mi tym dzień ^^ A tak poza tym to grafiki postaci są pierwsze w kolejce do poprawy ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:20:37
  • 1
@ZaoSan: Uczyłem się go w liceum i też trochę na studiach. Owszem nie jest najłatwiej, ale nie aż tak źle :)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:21:41
  • 2
@Vitzsky: Chciałbym, ale musiałbym przeorać wiele mechanik :/ Już nie wspominając o dokupieniu licencji na Androida i zabawę w promowanie w App storze
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:25:17
  • 4
@Kaann: 1. Uczyłem się sporo jeszcze na studiach - myślę że w sumie wyjdzie kilkadziesiąt godzin.
2. Przede wszystkim C++ i trochę C#
3. Trochę w liceum, potem na studiach, no i teraz przez 8 miesięcy po studiach. W sumie wyjdzie pewnie ok 1000 godzin
4. Zdecydowanie kursy online i zdecydowanie po angielsku
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:26:40
  • 8
@Happyhippo: No to chyba nic ze mnie nie będzie, bo strasznie dużo czasu na tego Hello Worlda mi zeszło :/ A tak poza tym to dzięki za opinię ;)
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:30:06
  • 0
@juliusz-cezar: Jak najbardziej, ale z tej gry milionów nie będzie toteż nie będę jej rozwijać nie wiadomo jak. Na ten moment spróbuję dodać wszystkie "ficzery" na które pozwoli mi silnik. Chociaż rzeczywiście już teraz są czasem małe komplikacje
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 22:34:20
  • 0
@Kaann: Specem też specjalnym nie jestem, ale to zależy przede wszystkim w jakim silniku chcesz stworzyć. Mnóstwo ciekawych kursów znajdziesz na Udemy, gdzie wszystko masz wyjaśnione krok po kroku. W moim przypadku było trochę inaczej, gdyż ja szukałem filmiku/artykułu wyjaśniającego problem, który staram się rozwiązać, więc nie były to najczęściej żadne rozbudowane kursy.
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:13:34
  • 1
@nunczako: Kilkadziesiąt O.o Hah miałem napisać kilkaset ;) No ale teraz i tak już się z tego zdania nie wybronię ( ͡° ʖ̯ ͡°)
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:18:12
  • 0
@rozbiegane_gumofilce: Chyba raczej nie :/
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:19:44
  • 0
@Niukron: Dokładnie. Ja nie liczę na setki tysięcy pobrań, ale żeby znalazła się jakaś przyzwoita grupka (kilkaset/kika tysięcy?) osób, która przyjemnie spędzi z grą czas.
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:24:06
  • 3
@Chrzonszcz: Na studiach klepałem okazyjnie kod w Visual Studio i wiem czy się różni taki C++ od GML (język Game Makera). Owszem, jest on prostszy, ale wciąż muszę napisać mnóstwo linijek kodu, żeby to wszystko działało. No a poza tym GM uczy mnie rozwiązywania programistycznych problemów, no a właśnie to chciałem sobie "potrenować" przed zabraniem się za poważniejszy język na serio. Teraz przynajmniej wiem, że takie tematy sprawiają mi przyjemność
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:24:25
  • 0
@okkindel: Tak, tylko Windows
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:27:01
  • 0
@Verdu: Tak, ponieważ zasady gry są na tyle unikalne, że pomijając samouczek gracze potem niczego nie ogarniali i w konsekwencji wyłączali grę po 5 minutach. Sprawdzone ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jest za to opcja pomijania konkretnych partii samouczka strzałką przewijania (>>)
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:27:17
  • 4
@pomponik_i_sikawka: ( ͡° ͜ʖ ͡°)
itharius - @pomponikisikawka: ( ͡° ͜ʖ ͡°)

źródło: comment_zPokLRj1bnqJoHdOo1um4mzw1IOxyVb6.jpg

Pobierz
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 08:30:10
  • 0
@preparado: Wydaję mi się, że większość wartościowych produktów wymaga często sporej wiedzy w danym temacie. No ale dzięki temu jest się potem czym pochwalić. Bo jeśli daną rzecz mogą zrobić wszyscy/większość, to czym się tu chwalić?
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 09:00:51
  • 0
@deixkivi: Niestety jakakolwiek inna platforma jest dla mnie zupełni nieopłacalna :/ Już mnóstwo czasu zajęłoby samo dostosowywanie sterowania np. pod pady.
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 09:01:35
  • 1
@Janek_z_Pakowni: Prawdopodobnie rozdam trochę kluczyków podczas premiery ( ͡° ͜ʖ ͡°)
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 09:03:49
  • 0
@pabloeskobar: Tak, uczyłem się przede wszystkim z kursów, tutoriali na Udemy/YT + dokumentacja. Ale to wszystko jeśli znasz angielski na odpowiednim poziomie, bo większość dobry materiałów jest w tym języku. Spróbuj stworzyć na początek coś prostego. Wybierz język, znajdź tutorial i podążaj krok za krokiem To Ci da mniej więcej pojęcie czy lubisz to robić.
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 09:12:29
  • 0
@ErikSkurveson: dzięki! Swoją pomoc zaoferowało mi już kilku użytkowników, więc raczej na 100% poprawię niektóre grafiki. Na pewno nie wszystkie, ale gra z pewnością będzie wyglądać lepiej i to jeszcze w tym roku :)
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 10:42:00
  • 0
@Verdu: Jeszcze w tym roku wypuszczę poprawioną wersję dema i możliwe, że dodam w nim opcję pomijania samouczka
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 12:53:15
  • 0
@jumalafaq: Nie mam zamiaru się ograniczać :) Celuję jeszcze w itch.io, gamejolt i może wspomniany przez Ciebie GOG ;)
itharius
itharius
Autor
18.12.2017, 16:32:10
  • 1
@dwiesciedziewiecdziesiatpiec: To jest pixel art. Czyli tworzysz obrazek piksel po pikselu. W większości przypadków nie zajmuje to aż tak dużo czasu, bo grafiki takie są w małej rozdzielczości. No ale wciąż trzeba sporo ćwiczyć, żeby to wyglądało przynajmniej jako tako
itharius
itharius
Autor
19.12.2017, 22:26:40
  • 0
@Tojot: Zdecydowanie nie. Sam juz konczylem studia i wiem, ze jedna z ostatnich rzeczy mtore one daja jest praktyczna wiedza przydatna w zawodzie. Czytalem i dowiadywalem sie jak to wyglada na informatyce i jest rownie beznadziejnie. Dlatego tez pozostane przy nauce na wlasna reke :)
itharius
itharius
Autor
20.12.2017, 10:54:04
  • 0
@Tojot: Oczywiście, że studia mają swoją zaletę, ale na ten moment mam już ich dosyć ^^ Najpierw chcę spróbować dojść do celu po swojemu ;) Mieszkam we Wrocławiu
itharius
itharius 17.12.2017, 21:39:55
  • 3
@maniserowicz: Cześć Maciek! Pamiętasz mail od wanna-be juniora, który na wiosnę wyda grę na Steamie, aby mieć ciekawy wpis w CV? Nie mogłeś wtedy jej sprawdzić bo jechałeś pociągiem i nie miałeś połączenia z internetem. Otóż na stronie głównej jest znalezisko które utworzyłem, aby wypromować trochę ukończone dzisiaj demo do tejże gry. LINK DO ZNALEZISKA Ps. Napisałbym Ci to wszystko w wiadomości prywatnej, ale masz zablokowaną skrzynkę :/
Pozdrawiam i
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

maniserowicz
maniserowicz
17.12.2017, 21:51:41
  • 1
@itharius: Super, powodzenia! :)
  • Odpowiedz
itharius
itharius 17.12.2017, 15:48:13
  • 273
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

P.....o
P.....o
konto usunięte 17.12.2017, 15:57:00
  • 14
@itharius: o widze lata 90 wrocily xD zakop za spam jakims badziewiem
  • Odpowiedz
itharius
itharius
Autor
17.12.2017, 15:58:27
  • 19
@Perlo: Jest wiele przykładów gier o archaicznym wyglądzie, które są bardzo popularne, ale oczywiscie masz prawo do takiej opinii ;)
  • Odpowiedz

653

Samolot z brazylijskimi piłkarzami na pokładzie zniknął z radarów....

Samolot z brazylijskimi piłkarzami na pokładzie zniknął z radarów....

Samolot, którym leciała brazylijska drużyna piłkarska Chapecoense Chapeco rozbił się w Kolumbii- informują lokalne media. Na pokładzie maszyny było 81 osób, w tym 72 pasażerów. Kolumbijskie media donoszą, że samolot rozbił się nieopodal miasta La Union

k1fl0w
z
rmf24.pl
dodany: 29.11.2016, 05:43:39
  • 105
  • #
    swiat
  • #
    pilkanozna
  • #
    katastrofa
  • #
    wykop
  • #
    lotnictwo
  • #
    wypadek
itharius
itharius 29.11.2016, 09:40:02 via Android
  • 12
@bm89 Nie no Ty musisz trollowac, ale i tak odpowiem, zeby inni widzieli. W 2014 roku w wypadkach samolotowych zginely 692 osoby. Dla porownania w samochodowych w tym samym roku - 1 300 000 (http://m.newsweek.pl/swiat/czy-podroze-samolotem-sa-bezpieczne-dane-statystyczne,artykuly,359864,1.html) Widzisz roznice? A poza tym ostatni duzy taki wypadek z pilkarzami mial miejsce w 1958 (poprawcie mnie jesli sie myle) Mysle wiec, ze wciaz najbezpieczniejsze sa dla nich samoloty.
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 2 z 2
  • >
  • Wrocław
  • http://mrealms.com/
  • ithariuss@gmail.com
  • X (dawny Twitter)

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 26.10.2018

    Komentator
  • Ekshibicjonista
    od 30.05.2018

    Ekshibicjonista
  • Rocznica
    od 28.12.2022

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 23.02.2016

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl