@Zjarany: Nie można porównywać umiejętności programistów, po prostu się nie da :D zawsze się znajdzie coś co napiszesz Ty ale ja już nie dam rady. No pacz, ja teraz porzuciłem C++ dla C# a potem Unity
Jakby ktoś był zainteresowany jak wygląda aktualna wersja giery to daje linka, tam większość rzeczy jeszcze nie działa, jedyne co to pierwszy upgrade ze standardów ale to też tak na odwal sie jest jak na razie :D kosztuje 15 jakby co tylko nie dodalem jeszcze zeby wyświetlał cene i po zapchaniu warehousa jest amen bo nie ma pojazdów żeby to odebrać :D prosze przy okazji o feedback jak to działa i gui
@carghool: Nie łam się. Takich gier jest tysiące i mają się całkiem świetnie. Rób to co robisz a jak ją juź wypuscisz to zobaczysz, źe pośród ogólnego hejtu znajdzie sie grupa ludzi, którym się ona będzie podobać.
Mirki, odłożyłem moją grę na dwa tygodnie na bok, a ona jeszcze się nie zrobiła! Stąd mój apel do was: jeśli macie jakieś niedokończone projekty - to zacznijcie pracować nad nimi. Z tego co zaobserwowałem one same się nie wykonają. Do roboty komputerowe świry. ( ͡°͜ʖ͡°) #gamedev
Mirki, stworzyłem życie. Stwierdziłem, że w mojej gierce przydaliby się jacyś przeciwnicy. Nie wiem czy to co steruje moją dronką można nazwać AI ale potrafi ona: -utrzymywać się w powietrzu -śledzić cel i strzelać do niego -stara się zachować dystans ale też nie odlecieć za daleko
Jeden z ciekawszych kanałów na yt pokazujących jak dodać soczystości do naszych gier :) Polecam szczególnie że autor fajnie tłumaczy jak robione są rzeczy w innych produkcjach.
Jeżeli chodzi o rozwój w danej dziedzinie i pierwsze sukcesy, to muszę wam powiedzieć jedno.
Nie dzieje się on z dnia na dzień. Ani z miesiąca na miesiąc.
To najczęściej lata rozwijania danej umiejętności. Sam o tym kiedyś nie wiedziałem. W 2011 roku jak podchodziłem do nauki rysunku i widząc tych wszystkich artystów powiedziałem sobie, że wystarczy mi miesiąc i też będę tak rysować jak oni.
@Leinnan: I więcej mi nie potrzeba. Pewnie jakieś 20% zabierze się dzisiaj za programowanie. 10 % sprawdzi Projekt Euler i SPOJa, a 1-2% wróci do nich jutro :)
Elo ostatnio informowałem że gra Reactor przekroczyła ponad 50k pobrań na Google Play, teraz mogę się pochwalić że przekroczyła 100k :D i łącznie z wersją na iOS ma ponad 124k pobrań (。◕‿‿◕。)
Pijcie ze mno kompot, teraz czekamy na kolejny próg - 500k :)
@wkrk: pogra, pogra. sowa nie gra ani w standardzie, ani modernie, w modernie nie ma praktycznie removalu, który nie jest instantem, w standardzie są 3, w późniejszej fazie gry raczej kosztuje ok 9, a efekt, który się uzyskuje przy zagraniu (więc nie można go skontrować) jest niezwykle potężny.
https://www.youtube.com/watch?v=nqf0aWM5iCQ
#gamedev