@GotowDoOdjazdu: dzięki :) Co do gry niespodzianki, napisz proszę na pomoc@muve.pl - możliwe, że uda się tak to zorganizować, byś dostał inną grę niż SoTC.
Ani za pomocą Chrome (64.0.3282.140), ani za pomocą czystego Edge (41.16299.15.0) nie mogę dostać się na waszą stronę. Wyskakuje pytanie o weryfikacje przeciwko atakom DDoS, no i wszystko pięknie klikam ReCaptcha, wybieram obrazki no i klikam Uzyskaj dostęp... No i nic się nie dzieje. Konsola w Chrome i Edge wyrzuca błąd 404 dla jednego pliku .js w domenie cloudfront.net oraz inne błędy [screeny]. Błąd ten występuje również na telefonie [Chrome]. Przeglądarki były czyszczone, a komputer skanowany. Moim dostawcą internetu jest Play.
@PaganMuffin: Hej, dzięki za zgłoszenie. Wczoraj w Warszawie była spora awaria prądu, przez co nasza strona momentami nieco wariowała. Dzisiaj powinno być ok - daj proszę znać, czy u Ciebie już też działa.
Ok, chyba już widzę, co może powodować problem. Zgłoszę to od razu do IT. Trudno mi powiedzieć, czy od razu uda się to naprawić :( Niemniej, jeszcze raz serdeczne dzięki za informacje o problemie.
@bicz: Dodam, że nie tylko na tę grę jest promocja. Warto wejść na https://muve.pl/sklep/hobby/planszowki i popatrzeć, co tam nowego w niższych cenach mamy. Nie są to koniecznie stricte walentynkowe promocje, ale jednak :)
Czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć jak to możliwe, że cena tej samej gry na serwisie muve.pl i Steam tak się różni? Przykład: Total War Thrones of Britannia. Na muve (klucz Steam) 116,90zł, a na Steam 157,50zł. Rozumiem, że kupno klucza Steam z zewnętrznego źródła daje ten sam efekt jak kupno gry na samym Steamie? Czy są w ogóle jakieś zalety zakupu na Steam w tym przypadku? :)
@the_one_who_knows_the_only_Truth: powody bywają bardzo różne. Często polski wydawca może (z różnych przyczyn) zaoferować grę taniej niż Steam. Nieraz jest to kwestia optymalizacji kosztów. Czasami po prostu globalny wydawca, podając ceny w PLN, nie dostosowuje ich do naszego kraju. Tu nie ma jednej odpowiedzi, praktycznie każdy przypadek jest indywidualny. [TD]
@the_one_who_knows_the_only_Truth: Dokładnie tak. Jedyna różnica jest taka, że kupując u nas otrzymasz kod, który musisz jednorazowo aktywować na Steam (minuta roboty, instrukcję aktywacji otrzymasz w mailu z kodem). Potem z gra postępujesz dokładnie tak, jak z grami kupionymi bezpośrednio na Steam.
Kupił ktoś #monsterhunter z muve.pl jak do preorderu dodawali steelbooka? Odebrałem dziś zamówienie i dostałem tylko grę.:( zły jestem bo czekałem na ten tytuł kupę czasu i chciałem mieć w kolekcji ten steelbook a wątpię aby mi go dosłali. #ps4 #gry
@FunkyHomosapien: Jeżeli w momencie zamawiania w opisie przedmiotu było "+ STEELBOOK", to oczywiście powinieneś steelbooka dostać. Napisz do nas proszę na pomoc@muve.pl (lub jeszcze lepiej zadzwoń: 22 574 25 90) - zadziałamy.
Który sklep z preorderami najczęściej wysyła je na czas? Chce kupić nowego monster huntera, ale też nie chce czekać do poniedziałku na gre :/ #pytanie #gry #monsterhunter #ps4
Zaznaczmy jednak, że nie należy tego traktować w żadnym wypadku oficjalnie - to jedynie orientacyjna data, oparta na "ćwierkaniu ptaszków", jak to już wspomnieliście.
#gry #steam Od @Muve_PL w ramach rekompensaty za to ze wprowadzili mnie w blad i wyslali zly towar otrzymalem 1000 monet na ich stronie xD Dodam ze za gre zaplacilem 200zl i 1000 monet XD Takze oddali mi kase (tzn jeszcze nie doszla) i 1000 monet mowiac ze te 1000 monet to bonus xD
Dziekuje pan muve, to piekna rekompensata naprawde xD Przepraszam za afere, nastepnym razem
@Perlo: Dzięki. My naprawdę jesteśmy (staramy się) byc "normalni" i zawsze frontem do Klienta. Jak wszędzie pojawi się czasem jakaś wtopa ale nieintencjonalnie. Mam nadzieje, że jeszcze dasz nam szansę i zobaczysz, że to tylko wypadek przy pracy. Raz jeszcze przepraszamy za problem. Adam
Zamawiasz jedno, dostajesz drugie. Sklep już po zawarciu umowy i opłaceniu produktu zmienia opis na swojej stronie i udaje, że wszystko jest okej. Karygodne zachowanie które trzeba piętnować. STOP CWANIACTWU.
@Perlo: Witam, w pierwszej kolejności chcielibyśmy bardzo przeprosić za kłopot. W dwóch słowach - daliśmy ciała: a) faktycznie, na początku w opisie widniała wersja Steam a nastepnie została zamieniona na UPLAY - system po takiej zmianie automatycznie powinien wysłać do naszych Klientów informację, że taka zmiana miała miejsce. Jak widać - system nie zadziałał - sprawdzamy dlaczego. b) Oczywiście przysługuje Panu zwrot kwoty lub wymiana klucza na Steam (przy czym
@Perlo: pełna zgoda - każdy ma prawo wybrać platformę i oczekiwać klucza jaki zamawiał. Cena kluczy nie jest zależna od nas tylko od Wydawcy (zwróć uwagę jakie ceny mają teraz produkty UBI, cena SP na Ubi Store, to 249.99 zł ) Co do zwrotu pieniędzy - pieniadze zostaną zwrócone do Ciebie jeszcze dzisiaj czyli jutro powinny być na Twoim koncie. Pozdrawiam,
@XsomX: blokada regionalna na calej stronie wynikała z "walki" DDosami. Generalnie ofertę naszego sklepu kierujemy do Klientów z Polski i przy składaniu zamówienia podajemy przy próbie dodania do koszyka, że produkt nie może być zakupiony poza terytiorium Polski. W ww przypadku atak powodował obciążenie witryny i postanowiliśmy chwilowo zamknąć do niej dostęp.
@Perlo: Ale nie było dwóch wersji Pierwsza część gry była na Steam i (błędnie) założylismy że tu będzie podobnie. Kiedy okazało się, że będziemy mieli wersję na uplay (a nie na Steam) zamieniliśmy to w opisie a Ty nie otrzymałeś o tym informacji.
@leon0xxx: oczywiście, że to jest biznes i zdajemy sobie sprawę, że każdy taki przypadek powoduje, że część naszych obecnych i przyszłych Klientów zapamięta tylko: "Muve Oszukuje". Ergo: każda taka sytuacja działa na naszą niekorzyść a próba prowadzenia biznesu na zasadzie: "może się uda" jest bardzo, ale to bardzo krótkowzroczna..
@Perlo: nazwiemy to błędem. Chcieliśmy aby pre-order pojawił się w naszym sklepie jak najszybciej i faktycznie nie powinniśmy podawać zabezpieczenia, kiedy nie mieliśmy 100% pewności. Ostrzeżenie, tak jak pisałem wcześniej, powinienieś dostać w momencie w którym platofrma została zamieniona. Tu jeszcze raz chciałbym zaznaczyć, że UPLAY nie jest platformą tańszą i naszym celem nie było wprowadzenie naszych Klientów w błąd - byłoby to zupełnie bezcelowe.
W związku z tym, że w trakcie dyskusji pojawiło się wiele wątków i opinii - czasem trafnych, czasem niekoniecznie - chcielibyśmy krótko podsumować sytuację i odnieść się do Waszych wątpliwości:
1. Gra South Park: The Fractured But Whole rzeczywiście była początkowo oferowana w formie klucza Steam, a następnie zmieniona na Uplay. Zmiana nie była celowa i w żadnym wypadku nie miała nic wspólnego z próbą oszustwa, wynikała z informacji, którą otrzymaliśmy od naszego dostawcy, dotyczącej formy dystrybucji gry. W takiej sytuacji nasz system powinien automatycznie wysłać monit o zmianie do wszystkich Klientów, którzy dokonali zakupu gry, aby mogli zdecydować, czy wciąż są zainteresowani produktem, czy też nie. Niestety system nie zadziałał jak powinien i wiadomość nie została wysłana. Jest nam bardzo przykro z powodu zaistniałej sytuacji, bo naszym celem i standardem jest pełna transparentność zarówno oferty, jak i innych naszych działań, a także dążenie do zadowolenia Klienta.
2. Niezależnie od stawianych nam w tym wykopie zarzutów (z których część nie jest zgodna ze stanem faktycznym - nigdy nie posiadaliśmy jednocześnie dwóch wersji South Park: The Fractured But Whole, jednej droższej na Steam, a tańszej na Uplay) oczywiście uwzględnimy złożoną reklamację - przelew zwrotny został już wysłany w dniu wczorajszym. Również rozpatrzymy pozytywnie wszelkie inne, podobne reklamacje - jeżeli Klient otrzymuje towar niezgodny z opisem bez wcześniejszej informacji, naszym standardem jest pełne prawo Klienta do zwrotu pieniędzy (o ile klucz nie został wcześniej wykorzystany).
Witam, przeklejam tutaj odpowiedź którą umieściliśmy na wykopie w odpowiedzi na post @ Perlo:
"Witam, w pierwszej kolejności chcielibyśmy bardzo przeprosić za kłopot. W dwóch słowach - daliśmy ciała: a) faktycznie, na początku w opisie widniała wersja Steam a nastepnie została zamieniona na UPLAY - system po takiej zmianie automatycznie powinien wysłać do naszych Klientów informację, że taka zmiana miała miejsce. Jak widać - system nie zadziałał - sprawdzamy dlaczego. b) Oczywiście
Pamniętam że kiedyś mówiony że wersje cyfrowe będą tańsze od wersji gier w pudełkach. O co chodzi w takim razie? Dlaczego pudełkowa wersja specjalna jest tańsza od wersji cyfrowej? @Muve_pl
@SpiderFYM: long story short (i upraszczając!) - pudełko jest produktem lokalnym. Kod Steam - produktem, który możesz dystrybuować na całym świecie, nie ruszając się z domu (ergo - musi mieć cenę zbliżoną do międzynarodowej).
@Muve_pl - jest jakaś możliwość całkowitego usunięcia konta z Muve.pl z panelu użytkownika? Czy może trzeba pisać na adres e-mail do supportu? Chodzi mi także o cofnięcie zgody na przetwarzanie moich danych osobowych i całkowite ich usunięcie.
@Zashi: sprawa jest bardziej złożona. Zanim o usunięcie konta - napisz w sprawie złota. Widzisz - komunikacja z naszej strony była fatalna i tego tak nie możemy zostawić. Pisz na pomoc@muve.pl. I dobrej nocy.
@Zashi: zapis o przedawnianiu złota był od początku programu, ale nie był egzekwowany do 31 marca tego roku. Z różnych przyczyn, które pominę. I ta zmiana, czyli poinformowanie klientów o tym, że zmieniają się realia korzystania z programu, nawet jeżeli jest to zmiana zgodna z regulaminem, powinna zostać zakomunikowana.
Napisaliśmy na Facebooku, napisaliśmy w Aktualnościach, ale nie napisaliśmy w mailu. Chociaż mieliśmy to zaplanowane (serię wiadomości). Wg nas nie dopełniliśmy
Link: https://muve.pl/sklep/digital/dlc-dodatki/hearts-of-iron-iv-waking-the-tiger-pc-mac-lx-digital,412683