@LaserRock46AND2: Bardzo oszczędnie udostępniasz mi kod, więc trudno będzie się rozeznać, ale spróbujmy. Jeżeli robisz to tak jak myślę że robisz, to robisz to bardzo źle :D UV to tablica wektorów 2D, gdzie każda wartość jest z zakresu od (0,0) do (1,1) i reprezentuje pozycję odpowiadającego wierzchołka na teksturze. Tak więc, mając trójkąt {(0,0,0), (0,0,1), (1,0,1)}, twoim sposobem dostaniesz UV {(0,0), (0,0), (1,0)} (Trójkąt jest w płaszczyźnie x-z, a UV
Planuję kupić #psvr I proszę o opinie ludzi posiadających gogle. Jak często przyprawia o mdłości? Można się przyzwyczaić? Jak wrażenia z rozgrywki? Czytałem dużo na różnych forach i zdania są podzielone. #ps4
@FilcowyKlapek: Wypunktuję Ci :D 1. Ciężko mi odpowiedzieć po własnych doznaniach, bo z VR mam styczność od Oculusa DK1, ale po znajomych mogę śmiało powiedzieć że PSVR ma najniższy próg wejścia. W większości gier się siedzi, a nie stoi jak w Vive, więc to może dlatego. 2. Tak, ale wszystko w swoim czasie. Wrażenia też trzeba stopniować. 3. Pierwsze WOW mam już za sobą, ale wciąż gra się fajnie. Szczególnie
Hej hej, Jutro zaczyna się Digital Dragons w krakowie, będzie tam Indie Showcase gdzie będzie można zagrać w Cubers: Arena. Z tej okazji przygotowałem nowy trailer promocyjny do gry. Polecam sprawdzić co zmieniło się w grze przez ostatni czas :)
Eh, za moich czasów jak chciało się nauczyć tworzyć gry to się pytało o język programowania (a w dalszym etapie biblioteki) a nie silnik. Nie hejtuję - to jak najbardziej rozsądne podejście (zwłaszcza jeśli ktoś niema doświadczenia w programowaniu), po prostu jakoś ciężko mi się w tym odnaleźć. Zawsze były jakieś silniki/kreatory, ale nawet nie wiem kiedy silniki się tak rozpowszechniły, 90%~ nowych projektów które spotykam są na jakimś silniku. To chyba
Ja tych czasów na szczęście/niestety nie pamiętam, ale sam Unreal ma już 20 lat, Unity 12, nie wymieniając już wielu innych starszych silników, w tym open source. Ale zazdroszczę wielu lat
@Sinti: A pisz co tam chcesz, internet sirius biznes. Liczyłem że trafiłem na kogoś bystrzejszego, kto będzie bronił swoich argumentów, a tu "Nie będę z tobą gadał, bo nie wiesz o co mi chodzi" xD
@LoganWhyz: ale na logikę, skoro miałbym płacone na godzinę to robiłbym jak najdłużej. Nigdy nie godzę się na płacenie za jakiekolwiek usługi za godzinę - tylko i wyłącznie za wynik końcowy, nie ważne czy w 5 minut czy w 5 dni. Widać kto na etacie ( ͡°͜ʖ͡°)
@pszemczyslaw: Mylisz się, w IT bardzo ciężko coś wycenić. Taki jegomość z ogłoszenia kompletnie nie podaje szczegółowych informacji. A jeśli już poda to zwykle wychodzą potem dodatkowe kwiatki, a on Ci powie, że cena jest już ustalona. Najrozsądniej to jakaś określona stawka za projekt + x/h gdyby się przedłużyło, bo projekt zakładałeś powiedzmy na 20h
Polecicie jakieś kanały gdzie ludziki robią taki game jam tłumacząc co robią, bez szybkiego klepania 100 linijek kodu i nagle samo działa? ( ͡°͜ʖ͡°) Nie chodzi mi o dokładny tutorial, bo od tego kursów jest pełno, po prostu czasem do zmulania dobrze mi się takie rzeczy ogląda a człowiek przy okazji coś załapie, nawet
Test poruszania się w grze którą tworzę. Porusza się machając dłońmi, jak w życiu. Można chodzić do przodu, do tyłu, a nawet na boki. Wchodzenie po schodach też działa. Dzisiaj dodam lekki poślizg, żeby bieganie nie było tak drętwe. #gamedev #tworczoscwlasna #vr #oculusrift i może kiedyś #psvr
Cześć, chciałbym was prosić o radę. Mam uzasadnione podejrzenia, że jeden ze sklepów w Krakowie oszukuje z różnicą cen w kasie i na półce. Produkty których ceny w kasie są zawyżone o kilka złotych to pomidory suszone, pesto i migdały. Bardzo możliwe że jest tego więcej. Wiem że na jednorazowych zakupach raczej mało stracę, ale od ponad pół roku chodzę tam niemal codziennie i dopiero dzisiaj zwróciłem na to uwagę. W dodatku
@LoganWhyz: To blas ktorego nie poprawiam, bo gracze go lubia. Barbarzyncy staraja sie dojechac najsilniejszych graczy, ale jak masz skill misjonarstwo to tak to sie konczy :D
@rezoner: :D Gra jest świetna, przypomniało mi się jak grałem w settlersów za gówniaka Perk misjonarstwo to przegięcie. Poza tym chyba nie do końca działa jego drugi efekt, bo kilka razy mogłem pozyskiwać surowce z wysp z barbarzyńcami, a czasami ich nie było, a i tak nie mogłem. Poza tym nie mogę otwierać skrzyń po pokonaniu bossa. Przez ograniczenie poziomu nie ma też sensu inwestować w inne perki niż bojowe.
#bitcoin #kryptowaluty Znajdę gdzieś sensowne porównanie najpopularniejszych kryptowalut? To na wiki jest biedne i nie uwzględnia Liska i Ioty. Chodzi mi głównie o technologię. :)
@LoganWhyz: jak znajdziesz to wolaj. Ja na poczatek napisze ze kazdy adres btc statystycznie ma przynajmniej 2^96 kolizji kluczy prywatnych poniewaz w procesie generowania adresu na haszu sha256 wykonywany jest hasz ripmed160. W ethereum adres jest tworzony w oparciu o krzywa eliptyczna i zamiast sha256 jest uzywany nowszy sha3 (kecak) tej samej dlugosci ale w ostatniej fazie obcinaja adres do 160 bitow i tez maja 2^96 kolizji. Z tego wzgledu,
Bardzo oszczędnie udostępniasz mi kod, więc trudno będzie się rozeznać, ale spróbujmy.
Jeżeli robisz to tak jak myślę że robisz, to robisz to bardzo źle :D
UV to tablica wektorów 2D, gdzie każda wartość jest z zakresu od (0,0) do (1,1) i reprezentuje pozycję odpowiadającego wierzchołka na teksturze. Tak więc, mając trójkąt {(0,0,0), (0,0,1), (1,0,1)}, twoim sposobem dostaniesz UV {(0,0), (0,0), (1,0)} (Trójkąt jest w płaszczyźnie x-z, a UV