@LoganWhyz: nie widzę w tym nic złego. Spotkanie z człowiekiem, którego się szanuje. Gonciarz wcale nie jest taki głupi. (Na pewno jest geniuszem w trzepaniu kabony xD) Myślę, że można się czegoś od niego dowiedzieć, czego się jeszcze nie wie. Czy wiele osób, które znasz założyło własną firmę w Japonii?
@LoganWhyz: Można go lubić, czy nie lubić. Ale żeby bóldupić, śledzić wpisy jego, czy jego fanów i wrzucać na stronę ze śmiesznymi obrazkami tylko po to żeby go zdyskredytować, to trzeba mieć serio nierówno pod kopułą. Fanem gonciarza nie jestem, ale facet ma łeb na karku, potrafi wykorzystać swoją wiedzę, nie można mu absolutnie odmówić inteligencji, bo jako jeden z niewielu "jutuberów" potrafi się bardzo merytorycznie wypowiadać na określone tematy,
Trzy dni temu w programie The Late Show, prowadzonym przez Stephena Colberta w telewizji CBS pojawił się Sean Murray - jeden z twórców fenomenalnie zapowiadającej się gry No Man's Sky. Dzięki rozmowie dowiedzieliśmy się na jej temat kilku ciekawych rzeczy.
Mireczki, ma ktoś z was matę taneczną? (pod USB) planuję kupić na święta dzieciom, ale nie wiem jaki model. Zastanawiam się też nad grami, wszyscy grają w stepmanię, ale chciałbym też coś bardziej dla dzieci ;) #gry #taniec #steam
@LoganWhyz: Kupiliśmy to kiedyś znajomej i jest po prostu słabe. Przyciski słabo reagują, niska jakość. Najłatwiej porównać mi to do tego jakbyś teraz miał kupić telefon z Androidem 2.3 i 512mb ramu, można ale dość szybko zaczniesz się w------ć :D
Podstawową zasadą krasnoludzkiego gwinta było coś przypominającego licytację na targu końskim - tak intensywnością, jak i natężeniem głosu licytujących. Następnie para zgłaszająca najwyższą "cenę" starała się zdobyć jak najwięcej wziątek, czemu druga para na wszelkie sposoby przeszkadzała. Rozgrywka przebiegała głośno i gwałtownie, a obok każdego gracza leżał gruby kij. Okładano sie kijami dość rzadko, ale wymachiwano często.
Zainspirowany gifem z latającymi literkami, postanowłem zaprogramować własną wersję HP Sprout + Unity + Visual Studio + 10 min pracy #gamedev #programowanie #hp #tworczoscwlasna #gif
Jakby ktoś obawiał się ze nie trafi na Mroczne, wrzucam fragment planu kampusu z zaznaczonym budynkiem D5 :) Sala nr 1, godzina 19:00 Widzimy się w czwartek! #gamedev #whyzdev #krakow #agh