@lublinmk: Ze strony na steamie wynikia, że Taurox będzie miał taką mechanikę, że za wygrane bitwy będziesz mógł uzupełnić punkty ruchu i tłuc się dalej + uzupełniać armię. Więc wydaje się spoko
Coś tam dzisiaj ujawnią kumple. Na Steamie są już jakieś dodatki (steamdb zaktualizowane). Różne teorie, pewnie będzie trailer Khorne'a ¯\_(ツ)_/¯ i pewnie coś pokażą nowego dla WH2, być może ostatnie DLC, w którym oczywiście będą Beastmeni ( ͡°͜ʖ͡°)ノ⌐■-■ Link do kanału na Twitch: https://www.twitch.tv/warhammer/ #totalwar #warhammer
@thority obawiam się właśnie, że będą doić i doić z Warhammer'a ile mogą. Age of sigmar dobrze, że nie ruszają bo to dziwne jest xD Żeby 40k pasowało do Total War'a to mapy bitewne musiałby być interaktywne, wejście do budynków, bagna, lasy które ulegają zniszczeniu. Obecnie mapy są strasznie ogarniczone i to od pierwszej części gdzie można się ukryć w lasach (Trawach w Troi, co było określane mianem rewolucji xDDDD) i
@Sok_Mandarynkowy: xD ładna projekcje sobie stworzyłeś, gdzie komentarz polityczny postrzegasz za obsesję, bo akurat nie spodobały ci się wnioski. Długo nad tym myślałeś, jak dzisiaj na tym wstrętnym koroluku się odegrać, jak cię wczoraj wszyscy jechali? ( ͡°͜ʖ͡°)
@Dzikidzik11: W czasie gry skavenami masz dwa cele: pozbyć się swoich przeciwników( ͡°͜ʖ͡°) Musisz pamiętać, że najgorsi przeciwnicy są po twojej stronie. Taktyka polega na tym, że tania piechota trzymaja wrogów z daleka od artylerii a artyleria i strzelcy strzelający we wrogą i sprzymierzoną piechotę, tak-tak.
@astrogator: rmk c/z 4, średnia w branży 15. Full hajsu w kasie (56 mln) kapitalka śmieszna, branża rozwojowa, co chwilę dobre info. Na minus sporo OFE w akcjonariacie, zerowa świadomość o istnieniu spółki, ewentualne problemy wynikające z nie bycia z dobrej zmiany.
To co mi się podoba w starym romku i remasterze to model kolizyjny oddziałów. W Rome 2 oraz w kolejnych częściach zrobili 10 kroków do tyłu w tym aspekcie. W skutek tego oglądanie bitew bardzie frustruje niż sprawia przyjemność, bo wygląda to po prostu głupio. Ta mechanika jest beznadziejna. W grach multiplayer opłaca się rozciągać oddziały do maksimum - pole bitwy w skutek tego wygląda parodycznie, bo całe oddziały wroga zatrzymują się
#siatkowka