Linux lepszy niż Windows

Nvidia Reflex i AMD Anti-Lag działają teraz na każdej karcie Przez lata gracze korzystający z Linuksa musieli godzić się z tym, że najważniejsze technologie redukcji opóźnień trafiają głównie do Windowsa.

- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 118
- Odpowiedz





Komentarze (118)
najlepsze
@kwanty: ni huja xD
@kwanty: nie do końca. To filmowa taśma i też nie każda. W grach 30 a 60 jest mocno zauważalne a i nawet 60 a 120 widać, w niektórych grach.
@kwanty: to tak nie działa
te 24Hz to minimum które może dać wrażenie płynnego ruchu, a nie żaden płynny ruch
W grach (ale i choćby najprostszy przykład to kursor myszy czy scrolowanie) często coś się porusza
2. Od kilku lat pracuję w kancelarii prawnej na LibreOffice i nie odczuwam braku MS Office.
3. Serio bardziej nienawidzisz Apple niż MS? Walić wszystkie korpo ale przy MS i Mecie, Apple to (chciwy) aniołek.
Dla mnie dopóki chociaż od pewnego momentu nie będą powstawały bieżące wersje oprogramowania i gier natywnie wspierające linuxa bez n+1 warstw translacyjnych, które lepiej lub gorzej działają to dalej jest szpachlowanie problemu bo o ile działa to spoko do wstecznego katalogu gier, gdzie ktoś usiądzie i to podłata a straty w
@slums: jak ty dziwnie piszesz android ( ͡º ͜ʖ͡º)
Pecety są bardziej zróżnicowane i zaraz się może okazać, że przykładowo NVIDIA chce swojej dystrybucji i tam będą tylko dostępne kwiatki typu raytracing, akceleracja
Co tydzień jest koniec windowsa od 15 lat na wykopie