Jak powstaje Steam Controller?
Nagranie z linii produkcyjnej nowych kontrolerów Valve. Zwróćcie uwagę, że roboty mają naklejkę z logiem "Aperture Laboratories".
![elektryk91](https://wykop.pl/cdn/c0834752/08aac3ceddabd50a197a649dbad642c62f9aad6661aed83481f2a8be52ee799f,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 73
- Odpowiedz
Nagranie z linii produkcyjnej nowych kontrolerów Valve. Zwróćcie uwagę, że roboty mają naklejkę z logiem "Aperture Laboratories".
Komentarze (73)
najlepsze
W tym momencie jestem po sesjach w FPS na multi - CS i TF2. Gracz ze mnie żaden, ale zajmuję środkowe tabele. Na myszce i klawiaturze byłoby dużo lepiej, natomiast jak na kontroler jest całkiem znośnie. Sądzę, że za miesiąc będzie szło jeszcze lepiej. W tego typu grach problem mam bardziej movementem niż celowaniem, głównie poprzez Wspomaganie celowania żyroskopem - to coś pięknego.
Co do recenzji - polecam tą https://www.youtube.com/watch?v=4PjA7IUpBEU. Tylko na 2 grach a omówione chyba wszystkie aspekty kontrolera. Z całym szacunkiem dla arhn, ale wg mnie jego recenzja jest niemiarodajna i zrobiona na szybko.
Z minusów jakie mogę zaliczyć to, że jest na bateria 2x paluszki (ale podobno starczają na ok 80-100h grania), bardziej płytkie analogowe spusty niż x360 (w zamian za to mamy możliwość wciśnięcia dodatkowo przycisku na końcu spustu), mniejsze przyciski XYAB (ale tu sie momentalnie przyzwyczailem) oraz to, że nie można pograć np w FIFA. Większość gier zewnętrznych po dodaniu do biblioteki steam działa, ale
@ckbucu:
I to jest porządna recenzja. Wrzucam jako powiązane.
https://images.rapgenius.com/c32db755eeb35b35170cbfe8478bfe33.517x461x1.jpg
Poza tym system wykrywa prawa 'gajge' jako myszke.
WSZYSTKIE. Nawet te nie korzystające ze Steama.