@Janusz_herbu_sKoryBut_Wisnioweczka: CGI w 1999 roku. W grach, grafika musi działać natychmiastowo. W filmach renderowanie kilku sekund mogło trwać godzinami, ale liczył się ostateczny efekt.
@Janusz_herbu_sKoryBut_Wisnioweczka: W 1969 roku CGI nie było jeszcze w stanie ogarnąć takiego lądowania i nawet geniusz Kubricka by nie pomógł. Pierwsza "realistyczna" animacja ciała niebieskiego pochodzi z 1982 roku.
@Janusz_herbu_sKoryBut_Wisnioweczka Pierwszy raz słyszę o takiej teorii, że to cgi robiło. Najczęściej mają wersję, że nagrali se to w studiu i puszczali jako na żywo.
źródło: temp_file3025037550054750659
PobierzW grach, grafika musi działać natychmiastowo. W filmach renderowanie kilku sekund mogło trwać godzinami, ale liczył się ostateczny efekt.
źródło: Matrix1
Pobierzźródło: temp_file5989700715110644884
Pobierzhttps://youtu.be/4SK1qTnhHzI?t=171
źródło: WW2
Pobierzbywało że i dniami w tych najbardziej wymagających scenach
źródło: images
Pobierz