Wpis z mikrobloga

@Hejtel: dokładnie miałem to samo, rozumiałem ten zabieg w 2018 bo nie chcieli budżetu pewnie w to pakować, dali lokacje pustawe, to pasowało.

Sądziłem jednak, że w Ragnarok to będzie naturalne rozwinięcie koncepcji a tu trafiasz do miasta i wszyscy w domach siedzą XD, jak to zobaczyłem to już wiedziałem, że to super ultra bezpieczny sequel.
@Medonix no właśnie to jest słabe, bo światu i to nie jednemu grozi koniec świata, ale tak naprawdę grając nie masz poczucia że chcesz uratować świat, bardziej myślisz o tych bohaterach z jednej strony to rozumiem, ale z drugiej mamy piękne światy ale bez ich mieszkańców. Oś czasu też jest tu dziwna, ale to już czepianie się na siłę.