Wpis z mikrobloga

#gamedev #unreal #unity #android Hej, pytanko.. co wybrać do prostych gier 2d, np. jakbym chcial sobie jakąs logiczną zrobić, sudoku, albo space shooter.. udpalać z grubej rury unreala, unity czy robic samemu w android studio? jak to jest z wydajnośćią? wydaje misie że te silniki Unity i Unreal to sa już tak spieszczone i zoptymalziowane pod androida ze nie powinno byc jakiś różnić w wydajnośći..
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako indie solo developer do prostych gier, hyper casusal i tak dalej zdecydowanie lepiej Unity.
Mówi Ci to osoba która długo pracowała w Unity, a jakiś czas temu przeniosła się na Unreala.

Jeżeli masz więcej doświadczenia (umiesz od podstaw postawić grę) i lubisz C++ to polecam Raylib.
  • Odpowiedz