Wpis z mikrobloga

@rzep: trochę w tym prawdy, ale tylko trochę. W każdej grze masz tylko kilka świetnych pól, a dalej jest coraz gorzej i chyba właśnie cały w tym sens. Aby być pierwszym (jakimś kosztem), albo wykorzystać to co masz dostępne. Nigdy nie patrzyłem na słabsze pola jako bezużyteczne.
  • Odpowiedz
trochę w tym prawdy, ale tylko trochę. W każdej grze masz tylko kilka świetnych pól, a dalej jest coraz gorzej i chyba właśnie cały w tym sens. Aby być pierwszym (jakimś kosztem), albo wykorzystać to co masz dostępne. Nigdy nie patrzyłem na słabsze pola jako bezużyteczne.


@boguslaw-de-cubalibre: No to jest zły game design, szczególnie w grze, gdzie gracze nie grają równocześnie, tylko jest kolejka. Jako czwarty gracz to drugim agentem
  • Odpowiedz