Wpis z mikrobloga

@taju: Animation/Skeleton retargeting to się chyba nazywa. Jest info w oficjalnej dokumentacji i tutoriale na yt.
W skrócie - w UE4 konwertujesz szkielet z oryginalnego modelu do innego, wraz z animacjami. Działa to bez problemu, tylko trochę bałagan się robi jak jest dużo plików. Robiłem to raz więc może coś tam wystarczy zaznaczyć czego ja nie zrobiłem, bo właśnie zrobiły mi się jakby kopie oryginalnych animacji do nowego modelu, a myślałem,